标题:
基于STM32+FPM10A指纹识别的设计(源码+原理图+视频)
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作者:
Aragorn
时间:
2018-2-6 16:41
标题:
基于STM32+FPM10A指纹识别的设计(源码+原理图+视频)
文件包括:源程序、原理图、模块资料、演示视频。
视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUwMzI5MjEwNA==.html
FPM10A资料:
为满足不同客户需求,模块系统提供了大量资源提供给用户系统使用。
4.1 用户记事本
模块在FLASH中开辟了一个512字节(16页╳32 字节)的存储区域开放给上位机使用,作为用户记事本。用户可将自己需要断电保护的数据存储(参见WriteNotepad指令)在该空间指定的页面或读出(参见ReadNotepad指令)指定页的内容。
注意写记事本某一页的时候,该页32 字节的内容被整体写入,原来的内容被覆盖。
4.2 缓冲区
模块 RAM内设有一个图像缓冲区ImageBuffer与二个512 bytes 大小的特征文件缓冲区CharBuffer1和CharBuffer2。用户可以通过指令读写任意一个缓冲区。 图像缓冲区和两个特征文件缓冲区中的内容在模块断电时不保存。
4.2.1 图像缓冲区
图像缓冲区 ImageBuffer 用于存放图像数据和模块内部图像处理使用。上传/下载图象时,图像格式为256╳288像素。
通过 UART口上传或下载图像时为了加快速度,只用到像素字节的高四位,即采用16级灰度,每字节表示两个像素(高四位为一个像素,低四位为同一行下一相邻列的一个像素,即将两个像素合成一个字节传送)。由于图象为 16个灰度等级,上传到PC进行显示时(对应 BMP格式),应将灰度等级进行扩展(扩展为256级灰度,即 8bit位图格式)。 通过 USB口传送则是整8位像素,即 256灰度等级。
4.2.2 特征文件缓冲区
特征文件缓冲区CharBuffer1或 CharBuffer2既可以用于存放普通特征文件也可以用于存放模板特征文件。
4.3 指纹库
模块在FLASH中开辟了一段存储区域作为指纹模板存放区,即俗称的指纹库。指纹库中的数据是断电保护的。
指纹模板按照序号存放,若指纹库容量为N,则指纹模板在指纹库中的序号定义为:0、1、2------N-2、N-1。用户只能根据序号访问指纹库内容。
4.4 系统配置参数
为方便用户使用,模块开放部分系统参数,允许用户通过指令,单个修改指定(通过参数序号)的参数数值。参见设置模块系统基本参数指令 SetSysPara 和读系统参数指令ReadSysPara。
上位机发修改系统参数指令时,模块先按照原配置进行应答,应答之后修改系统设置,并将配置记录于FLASH,系统下次上电后,将按照新的配置工作。
4.4.1 波特率控制(参数序号:4)
该参数控制模块与上位机通过UART 通讯时的通讯波特率, 若参数值为N(N取值范围围1~12),对应波特率为(9600╳N)bps。
该参数控制指纹比对和搜索时比对阀值,分为 5级,取值范围为:1、2、3、4、5。 安全等级为1时认假率最高, 拒认率最低。安全等级为5时认假率最低, 拒认率最高。
4.4.3 数据包长度(参数序号:6)
该参数控制模块与上位机通讯时,每次传送时允许数据中包内容的最大长度,取值范围为:0、1、2、3,对应长度(字节数)分别为:32、64、128、256。
单片机源程序如下:
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "lcd1602.h"
#include "fpmxx.h"
unsigned char LCD_ID_11[16] = {" Huan Ying "};
unsigned char LCD_ID_22[16] = {" Shi Bai "};
unsigned char LCD_ID_33[16] = {" Qing Shi Yong "};
void FPMXX_Check_Module()
{
unsigned int i=0;
FPMXX_Cmd_Check();
for(i=0;i<12;i++)
{
FPMXX_RECEICE_BUFFER[i] = UART_Receive_Byte();//UART Receive a byteg
}
if(FPMXX_RECEICE_BUFFER[8]==0x03)
{
for(i=0;i<556;i++)
{
switch(i)
{
case 37:FPMXX_RECEICE_BUFFER[1] = UART_Receive_Byte();break;
case 38:FPMXX_RECEICE_BUFFER[2] = UART_Receive_Byte();break;
case 39:FPMXX_RECEICE_BUFFER[3] = UART_Receive_Byte();break;
case 40:FPMXX_RECEICE_BUFFER[4] = UART_Receive_Byte();break;
case 41:FPMXX_RECEICE_BUFFER[5] = UART_Receive_Byte();break;
default:FPMXX_RECEICE_BUFFER[0] = UART_Receive_Byte();
}
}
//判断指纹模块型号
if(FPMXX_RECEICE_BUFFER[1] == 0x46 && +
FPMXX_RECEICE_BUFFER[2] == 0x50 && +
FPMXX_RECEICE_BUFFER[3] == 0x4D && +
FPMXX_RECEICE_BUFFER[4] == 0x31 && +
FPMXX_RECEICE_BUFFER[5] == 0x30)
{
L1602_string(1,1,LCD_ID_11);
while(1)
{
if(KEY0 == 0)
{
Delay_Ms(10);
while(KEY0 == 0);
Delay_Ms(100);
break;
}
Delay_Ms(100);
}
}
}
}
int main(void)
{
Stm32_Clock_Init(9);//系统时钟设置
delay_init(72); //延时初始化
uart_init(72,57600); //串口1初始化
KEY_Init();
L1602_init();
Delay_Ms(20);
USART1->DR=0X00;
while((USART1->SR&0X40)==0);//等待发送结束
Delay_Ms(20);
L1602_string(1,1,LCD_ID_22);
FPMXX_Check_Module();
while(1)
{
L1602_string(1,1,LCD_ID_11);
L1602_string(2,1,LCD_ID_33);
//添加指纹
if(KEY0 == 0)
{
Delay_Ms(10);
while(KEY0==0); //等待松开按键
Delay_Ms(100);
FPMXX_Add_Fingerprint();
}
//添加指纹
//搜索指纹
if(KEY1 == 0)
{
Delay_Ms(10);
while(KEY1==0); //等待松开按键
Delay_Ms(100);
FPMXX_Find_Fingerprint();
}
//搜索指纹
//清空指纹
if(KEY2 == 0)
{
Delay_Ms(10);
while(KEY2==0); //等待松开按键
Delay_Ms(100);
FPMXX_Delete_All_Fingerprint();
}
//清空指纹
……………………
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作者:
帅气的我
时间:
2018-3-17 23:13
帅气!!!
作者:
黄佳涵@
时间:
2018-3-19 09:14
厉害了
作者:
xiaojunchao
时间:
2019-3-20 13:10
亲 ,你们的资料我在做 时候遇到了问题
作者:
aad123
时间:
2019-6-12 23:45
亲 不会做啊
作者:
狂野的野马
时间:
2019-6-13 10:30
可以可以,值得学习下
作者:
shanwei705
时间:
2019-6-13 10:41
厉害了
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