标题:
单片机多级菜单及按键参数设置的架构 求分享
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作者:
pengyongnet
时间:
2018-6-22 08:32
标题:
单片机多级菜单及按键参数设置的架构 求分享
单片机多级菜单及按键参数设置的架构,希望分享下
作者:
liujp327
时间:
2019-10-16 23:36
同样在找
作者:
那个谁和谁
时间:
2019-10-17 09:41
我前段时候刚做了个菜单,用OLED屏显示,挺好用的。
//按键处理函数
//返回按键值
//mode:0,不支持连续按;1,支持连续按;
//0,没有任何按键按下
u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
static u8 key_up=1;//按键标志
if(mode)key_up=1; //支持连按
//检测按键是否按下
if(key_up&&(Upper_KEY==0||Left_KEY==0||Right_KEY==0||Lower_KEY==0||Determine_KEY==0||Return_KEY==0))
{
delay_ms(20);//去抖动
if(key_up&&(Upper_KEY==0||Left_KEY==0||Right_KEY==0||Lower_KEY==0||Determine_KEY==0||Return_KEY==0))
{
key_up=0;
if(Upper_KEY == 0) return Upper;
else if(Left_KEY == 0) return Left;
else if(Right_KEY == 0) return Right;
else if(Lower_KEY == 0) return Lower;
else if(Determine_KEY == 0) return Determine;
else if(Return_KEY == 0) return Return;
}
}
//检测按键是否松开
else if(Upper_KEY==1 && Left_KEY==1 && Right_KEY==1 && Lower_KEY==1 && Determine_KEY==1 && Return_KEY==1)
key_up=1; return 0;//无按键按下
}
// IIC协议 OLED屏 人机界面
void lnterface(void) //人机界面
{
switch(Page_Sgin)
{
case 0:
Main_Menu(); break;
case 2:
Menu_2(); break;
case 3:
Menu_3();break;
default : break;
}
}
//主菜单
void Main_Menu(void)
{
OLED_P16x16Ch(0*16,6,11); //显示 //菜
OLED_P16x16Ch(1*16,6,12); //显示 //单
OLED_P16x16Ch(6*16,6,13); //显示 //退
OLED_P16x16Ch(7*16,6,14); //显示 //出
if(KEY_Scan(Key_Selection)==Determine)//判断是否按下确定按键
{
Page_Sgin=2; //页面选择置2
OLED_Clear();
}
}
void Menu_2(void)
{
if(Choice==2||Choice==4||Choice==6)
{
OLED_P16x16Ch(0*16,Choice,44); //选择
Display(0,0,0);
switch(KEY_Scan(Key_Selection))
{
case Superior_Choice: //上翻
OLED_P16x16Ch(0*16,Choice,37);
Choice-=2;
break;
case Subordinate_Choice: //下翻
OLED_P16x16Ch(0*16,Choice,37);
Choice+=2;
break;
case Determine_Choice: //确定
Page_Sgin=3;Choice=2;
OLED_Clear();
break;
case Return_Choice: //返回
Page_Sgin=0;
break;
default :
break;
}
}
else if(Choice>6)Choice=2;
else if(Choice<2)Choice=6;
}
void Menu_3(void)
{
if(Choice==2||Choice==4||Choice==6)
{
OLED_P16x16Ch(0*16,Choice,44); //选择
Display(0,0,0);
switch(KEY_Scan(Key_Selection))
{
case Superior_Choice: //上翻
OLED_P16x16Ch(0*16,Choice,37);
Choice-=2;
break;
case Subordinate_Choice: //下翻
OLED_P16x16Ch(0*16,Choice,37);
Choice+=2;
break;
case Determine_Choice: //确定
Page_Sgin=3;Choice=2;
break;
case Return_Choice: //返回
Page_Sgin=2;Choice=2;
break;
default :
break;
}
}
else if(Choice>6)Choice=2;
else if(Choice<2)Choice=6;
}
int main(void)
{
delay_init();
uart_init(9600);
LED_Init();
KEY_Init();
while(1)
{
lnterface();
}
}
就是这么个意思,在主函数里扫描switch(Page_Sgin),按确定键时跳转到想进的下一级菜单,比如该例子,首先刚开始程序位于主菜单,按确定键,Page_Sgin=2;进入2级菜单。再2级菜单里比如Page_Sgin=4;进入2级菜单的子菜单,按返回键返回想要到的上一级菜单。这个程序很好用,我也是找了很久才发现的,这个理解起来最简单。
作者:
pengyongnet
时间:
2019-11-9 21:11
谢谢哥们分享不错
作者:
csmyldl
时间:
2019-11-9 21:46
用状态设置各级菜单,完成一个显示后通过某种逻辑改变至另是种状态就实现了
作者:
dhbt2021
时间:
2022-2-3 20:49
怎么完成参数加减?
欢迎光临 (http://www.51hei.com/bbs/)
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