标题:
51单片机4行6列矩阵按键源代码(注释很全)
[打印本页]
作者:
waveking
时间:
2019-3-17 10:52
标题:
51单片机4行6列矩阵按键源代码(注释很全)
这是一个4行6列矩阵按键原代码
#include <reg52.h>
sbit KEY_IN_0 = P1^0;
sbit KEY_IN_1 = P1^1;
sbit KEY_IN_2 = P1^2;
sbit KEY_IN_3 = P1^3;
sbit KEY_IN_4 = P1^4;
sbit KEY_IN_5 = P1^5;
sbit KEY_OUT_1 = P3^0;
sbit KEY_OUT_2 = P3^1;
sbit KEY_OUT_3 = P3^2;
sbit KEY_OUT_4 = P3^6;
unsigned char code KeyCodeMap[4][6] = { //矩阵按键编号到标准键盘键码的映射表
{ 0x1B,'1', '2', '3', 0x2A, 0x27 }, //ESC 键、数字键 1、数字键 2、数字键 3、向上键
{ 0x1A,'4', '5', '6', 0x2B, 0x26 }, //开关屏、数字键 4、数字键 5、数字键 6、向左键
{ 0x1C,'7', '8', '9', 0x2D, 0x25 }, //电机开、数字键 7、数字键 8、数字键 9、向下键
{ 0x1D,0X06,'0',0x2F, 0x0D, 0x28 } //功能键、DEL 键、 数字键 0、回车键、 向右键
};
unsigned char pdata KeySta[4][6] = { //全部矩阵按键的当前状态
{1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1}
};
extern void KeyAction(unsigned char keycode);
/* 按键驱动函数,检测按键动作,调度相应动作函数,需在主循环中调用 */
void KeyDriver()
{
unsigned char i, j;
static unsigned char pdata backup[4][6] = { //按键值备份,保存前一次的值
{1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1}
};
for (i=0; i<4; i++) //循环检测 4*4 的矩阵按键
{
for (j=0; j<6; j++)
{
if (backup[i][j] != KeySta[i][j]) //检测按键动作
{
if (backup[i][j] != 0) //按键按下时执行动作
{
KeyAction(KeyCodeMap[i][j]); //调用按键动作函数
}
backup[i][j] = KeySta[i][j]; //刷新前一次的备份值
}
}
}
}
/* 按键扫描函数,需在定时中断中调用,推荐调用间隔 1ms */
void KeyScan()
{
unsigned char i;
static unsigned char keyout = 0; //矩阵按键扫描输出索引
static unsigned char keybuf[4][6] = { //矩阵按键扫描缓冲区
{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},
{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}
};
//将一行的 4 个按键值移入缓冲区
keybuf[keyout][0] = (keybuf[keyout][0] << 1) | KEY_IN_0;
keybuf[keyout][1] = (keybuf[keyout][1] << 1) | KEY_IN_1;
keybuf[keyout][2] = (keybuf[keyout][2] << 1) | KEY_IN_2;
keybuf[keyout][3] = (keybuf[keyout][3] << 1) | KEY_IN_3;
keybuf[keyout][4] = (keybuf[keyout][4] << 1) | KEY_IN_4;
keybuf[keyout][5] = (keybuf[keyout][5] << 1) | KEY_IN_5;
//消抖后更新按键状态
for (i=0; i<6; i++) //每行 4 个按键,所以循环 4 次
{
if ((keybuf[keyout][i] & 0x0F) == 0x00)
{ //连续 4 次扫描值为 0,即 4*4ms 内都是按下状态时,可认为按键已稳定的按下
KeySta[keyout][i] = 0;
}
else if ((keybuf[keyout][i] & 0x0F) == 0x0F)
{ //连续 4 次扫描值为 1,即 4*4ms 内都是弹起状态时,可认为按键已稳定的弹起
KeySta[keyout][i] = 1;
}
}
//执行下一次的扫描输出
keyout++; //输出索引递增
keyout &= 0x03; //索引值加到 4 即归零
switch (keyout) //根据索引,释放当前输出引脚,拉低下次的输出引脚
{
case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
default: break;
}
}
复制代码
作者:
51hei团团
时间:
2019-3-20 19:45
楼主能分享下原理图吗?
欢迎光临 (http://www.51hei.com/bbs/)
Powered by Discuz! X3.1