标题: 能不能介绍一下最简单的单片机矩阵键盘?发代码也行,看了几个例子,越看越糊涂 [打印本页]

作者: 可爱萌萌哒    时间: 2020-5-17 23:12
标题: 能不能介绍一下最简单的单片机矩阵键盘?发代码也行,看了几个例子,越看越糊涂
如题
作者: wulin    时间: 2020-5-18 06:36
矩阵键盘 仿真数码管显示.zip (103.59 KB, 下载次数: 28)

作者: 圆就是圈圈    时间: 2020-5-18 08:04
  1. #ifndef __keyc1_H__     //定义延时头文件
  2. #define __keyc1_H__//
  3. //--------------------------------------------------
  4. //-------------各种演示函数声明---------------------
  5.     //4x4键盘处理函数
  6. //--------------------------------------------------



  7. //*****************************************************
  8. #include <REG52.H>
  9. #define uchar unsigned char
  10. #define uint unsigned int
  11. #define data_key    P2
  12. void delay_1ms(unsigned int x)
  13. {
  14.         unsigned int i,j;
  15.         for(j=0;j<x;j++)
  16.                 for(i=0;i<110;i++);
  17. }
  18. /*----------------------------------------------------*/

  19. unsigned char key1()
  20. {
  21.   unsigned char i;
  22.   unsigned char j;
  23.   data_key=0x0f;     //行线作为输入,列线输出低电平
  24.   i=data_key;        //读列线
  25.   j=0xff;
  26.   if(i!=0x0f)//判断是否有键按下
  27.   {delay_1ms(5);//有5ms延迟
  28.   i=data_key;//再读列线
  29.   if(i!=0x0f)//判断是否有干扰
  30.   {data_key=0xf0;//不是干扰,列线作为输入,行线输出低电平
  31.    delay_1ms(5);//5ms延迟
  32.    j=data_key;//读列线
  33.    i=i+j;//行值与列值合并,得到键值
  34.    switch(i)
  35.    {
  36.       case 0x7e:j=0;break;//如果键值是0x7e就赋0号键返回
  37.       case 0xbe:j=1;break;//如果键值是0xbe就赋1号键返回
  38.       case 0xde:j=2;break;//如果键值是0xbe就赋2号键返回
  39.                 case 0xee:j=3;break;//如果键值是0xbe就赋3号键返回
  40.                 case 0x7d:j=4;break;//如果键值是0xbe就赋4号键返回
  41.                 case 0xbd:j=5;break;//如果键值是0xbe就赋5号键返回
  42.                 case 0xdd:j=6;break;//如果键值是0xbe就赋6号键返回
  43.                 case 0xed:j=7;break;//如果键值是0xbe就赋7号键返回
  44.                 case 0x7b:j=8;break;//如果键值是0xbe就赋8号键返回
  45.                 case 0xbb:j=9;break;//如果键值是0xbe就赋9号键返回
  46.                 case 0xdb:j=10;break;//如果键值是0xbe就赋10号键返回
  47.             case 0xeb:j=11;break;//如果键值是0xbe就赋11号键返回
  48.                 case 0x77:j=12;break;//如果键值是0xbe就赋12号键返回
  49.                 case 0xb7:j=13;break;//如果键值是0xbe就赋13号键返回
  50.             case 0xd7:j=14;break;//如果键值是0xbe就赋14号键返回
  51.             case 0xe7:j=15;break;//如果键值是0xbe就赋15号键返回
  52.                 default:j=0xff;break;//如果不是以上键值,就赋0xff无键压下返回
  53.                         }
  54.   }
  55.   }
  56.   return(j);//返回0xff,表示没有按下键,其他值表示有键按下
  57. }
  58. #endif
  59. //===========================================================================
复制代码

作者: 圆就是圈圈    时间: 2020-5-18 08:09
我的理解是交替扫描,以4*4为例,先是四个行输出口输出,对应的行中有按下去的,那么输入口就会检测到这一行高电平,接着进行交换,刚才的行输出口做输入,输入口做输出,就可以确定是那一列,这样就可以得出是那个按键按下去了
作者: f556    时间: 2020-5-18 09:54
基本功,必须先看原理图及分析,看程序不行。最经典的是4×4=16键的,刚好一个IO口8线驱动。拉高、拉低你应该清楚了,51机有一个“线与”概念必须清楚,搜一下。
作者: ourhack    时间: 2020-5-18 10:12
建议新手可以直接使用周立功的键盘扫描芯片ZLG72128之类
作者: ourhack    时间: 2020-5-18 10:22
扫描,列GPIO作为输出,行GPIO作为输入,比如第一列,首先输出高电平,现在检查所有行,看那个列输入了高电平,比如第2列,那你就知道是第2个键按下了,依次扫描

    1  2  3  4
1  -  +  -   -
2  -  -  -   -
3  -  -  -   -
4  -  -  -   -

作者: 随风飘远    时间: 2020-5-18 14:53
矩阵键盘扫描,主要还是要理解原理。 对着代码  自己分析动态扫描怎么实现
作者: 可爱萌萌哒    时间: 2020-5-19 22:07
wulin 发表于 2020-5-18 06:36

收到谢谢,,,




欢迎光临 (http://www.51hei.com/bbs/) Powered by Discuz! X3.1