标题: 一个51单片机的键盘扫描程序,算法简单有效 [打印本页]
作者: diudiu 时间: 2013-6-28 09:00
标题: 一个51单片机的键盘扫描程序,算法简单有效
/****************************************
键盘_不采用定时器_不延时
特点:
按键在松手后有效,灵敏度高,消耗资源少,运行效率高
独立键盘为:K01=P2^4;K02=P2^5;K03=P2^6;K04=P2^7;
矩阵键盘为:行(上到下)_P2.3_P2.2_P2.1_P2.0
列(左到右)_P2.7_P2.6_P2.5_P2.4
提供的操作函数:
//独立键盘.无按键动作时其返回值num_key=0,否则返回按键号num_key
extern unsigned char keyboard_self();
//矩阵键盘.无按键动作时其返回值num_key=0,否则返回按键号num_key****检测高四位
extern unsigned char keyboard_matrix();
****************************************/
.
先看独立键盘(和矩阵键盘的算法一样)
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#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
//独立键盘.无按键动作时其返回值num_key=0,否则返回按键号num_key
extern unsigned char keyboard_self()
{
unsigned char num_key=0;//按键号
unsigned char temp=0;//用于读取P2线上按键值
static unsigned char temp_code=0;//保存按键值
static unsigned char num_check=0;//低电平有效次数
static unsigned char key_flag=0;//按键有效标识
temp=P2&0xF0;//读取P2线数据
if(temp!=0xF0)//低电平判断
{
num_check++;
if(num_check==10)//连续10次(10ms)低电平有效,则认为按键有效
{
key_flag=1;//使能按键有效标识
temp_code=temp;//保存按键值
}
}
else//松手时判断
{
num_check=0;
if(key_flag==1)//按键有效
{
key_flag=0;
switch(temp_code)//读取按键号
{
case 0xE0: num_key=1;
break;
case 0xD0: num_key=2;
break;
case 0xB0: num_key=3;
break;
case 0x70: num_key=4;
break;
}
}
}
return(num_key);
}
现在是矩阵键盘的
-----------------------------------------------------------------------
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
//矩阵键盘.无按键动作时其返回值num_key=0,否则返回按键号num_key****检测高四位
extern unsigned char keyboard_matrix()
{
unsigned char num_key=0;//按键号
unsigned char temp=0;//读取P2口线数据
static unsigned char temp_code=0;//用于保存按键值
static unsigned char temp_circle=0xFE;//保存P2线上的循环扫描值
static unsigned char num_check=0;//低电平计数
static unsigned char key_flag=0;//按键有效标识
P2=temp_circle;//0xFX
temp=P2;//读取P2口线数据
if(temp!=temp_circle)//有按键动作
{
num_check++;//低电平计数|逢低电平加1
if(num_check==10)//连续10次(10ms)低电平有效
{
key_flag=1;//按键有效标识置1
temp_code=temp;//保存按键值
}
}
else//松手OR无按键动作,此时应该改变扫描线
{
num_check=0;
if(key_flag==1)//按键有效判断
{
key_flag=0;
switch(temp_code)//读取按键号
{
//P2^0线
case 0xEE: num_key=1;
break;
case 0xDE: num_key=2;
break;
case 0xBE: num_key=3;
break;
case 0x7E: num_key=4;
break;
//P2^1线
case 0xED: num_key=5;
break;
case 0xDD: num_key=6;
break;
case 0xBD: num_key=7;
break;
case 0x7D: num_key=8;
break;
//P2^2线
case 0xEB: num_key=9;
break;
case 0xDB: num_key=10;
break;
case 0xBB: num_key=11;
break;
case 0x7B: num_key=12;
break;
//P2^3线
case 0xE7: num_key=13;
break;
case 0xD7: num_key=14;
break;
case 0xB7: num_key=15;
break;
case 0x77: num_key=16;
break;
}
}
temp_circle=_crol_(temp_circle,1);//改变扫描线
if(temp_circle==0xEF)
{
temp_circle=0xFE;
}
}
return(num_key);//返回按键号
}
/*************************************************************************
未按键时,扫描线一直变化。
长按键时,扫描线不变化,使得该行按键变成了独立按键,这样的扫描效率极高。
如当按下P2.0线上的某个键时,程序将扫描到这个键,而后扫描线不变化,
当键盘程序连续10次进入时检测到10次按键有效,直到松手后扫描线才变化
*************************************************************************/
作者: 大眼瞪小眼 时间: 2013-7-17 21:12
谢谢分享
作者: 馒头 时间: 2013-11-16 15:59
赞一个
作者: yzmmdy 时间: 2014-9-15 16:11
程序非常好,要是有实例那最好不过了
作者: hcwl991 时间: 2014-9-26 19:11
方法很好
作者: 286458071 时间: 2014-9-30 13:55
学习一下!!!!
作者: czf_gd 时间: 2014-9-30 19:53
谢谢分享。
不过有个问题:
num_check++,这个不算延时吗?
给while、for一样,同样是占用CPU运算时间,这个高效一点?
个人见解。
作者: blj178 时间: 2014-10-18 09:21
很好,资料介绍请详细的
作者: iming 时间: 2015-4-15 21:06
很好很强大。学习了。。。。
作者: iming 时间: 2015-4-15 21:06
很好很强大。学习了。。。。
作者: heliug 时间: 2016-7-24 19:10
很好啊 比我写的 简单
作者: 小白帆 时间: 2018-5-2 08:12
和我想的一样,不知道哪个大神能帮我们解解惑?
作者: 孙小伟 时间: 2018-5-2 12:59
好东西
作者: 许辰 时间: 2018-5-6 18:24
感谢楼主的分享
作者: sjwjwj 时间: 2019-6-1 16:37
唯一看懂的一个矩阵键盘程序
作者: 大娃丶 时间: 2019-6-3 22:58
谢谢楼主分享 


作者: 炎亚纶 时间: 2019-6-4 08:14
谢谢大佬分享!!!
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