标题:
16层楼梯单片机源程序+Proteus仿真
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作者:
风铃草f
时间:
2020-12-2 20:09
标题:
16层楼梯单片机源程序+Proteus仿真
仿真原理图如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下载)
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单片机源程序如下:
/*************************电梯主程序*****************************/
#include "reg51.h"
#include "intrins.h"
/*********************程序选择****************************/
#define USE_MODE 0 //0-定时模拟 1-传感器
/****************************************************************/
/*********************平台移植部分代码****************************/
//定时器模拟版接口:
#if (USE_MODE==0)
sbit DOOR=P3^5; //电梯门开关控制信号
sbit ElevMotor_P=P3^6; //电梯电机正极控制信号
sbit ElevMotor_N=P3^7; //电梯电机负极控制信号
sbit SHCP=P0^5; //74HC595 LED、数码管显示驱动
sbit DS=P0^6; //74HC595 LED、数码管显示驱动
sbit STCP=P0^7; //74HC595 LED、数码管显示驱动
#define KeyPort_X P1 //矩阵按键接口
#define KeyPort_Y P2 //矩阵按键接口
#endif
//除以上定义的IO外,还需用到P33作为矩阵键盘的中断触发引脚
//8路与门:用8路与非门CD4068或74LS30+输出端接一个三极管反向电平。
//传感器版接口:
#if (USE_MODE==1)
sbit DOOR_CLOSE_SENSOR=P3^4;//电梯门关闭检测传感器输入
sbit DOOR=P3^5; //电梯门开关控制信号
sbit ElevMotor_P=P3^6; //电梯电机正极控制信号
sbit ElevMotor_N=P3^7; //电梯电机负极控制信号
sbit SHCP=P0^5; //74HC595 LED、数码管显示驱动
sbit DS=P0^6; //74HC595 LED、数码管显示驱动
sbit STCP=P0^7; //74HC595 LED、数码管显示驱动
#define KeyPort_X P1 //矩阵按键接口
#define KeyPort_Y P2 //矩阵按键接口
#endif
//除以上定义的IO外,还需用到P33作为矩阵键盘的中断触发引脚
//需用到P32作为楼层限位开关触发中断引脚
//每个楼层一个限位开关,接在N路输入的与门芯片上
//如果大于8层,可用两个8路输入的与门芯片+一个2路的与门芯片组合
/****************************************************************/
/***********************楼梯参数设置*****************************/
#define MaxFloor 16 //电梯总楼层(最大16)
#define FloorStayTime 40 //单位:50ms, 楼层停留时间:40*50ms=2S
#define DoorStayTime 2 //单位:S , 电梯门停留时间
#define SEG_Num 2 //数码管数量(为1时请删除第一个数码管的595)
/****************************************************************/
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define TRUE 1 //真
#define FALSE 0 //假
//电梯运行状态
#define Null 0 //空闲
#define STOP 1 //停止
#define UP 2 //向上
#define DOWN 3 //向下
#define UP_IN 0x01 //内部向上标记(在呼叫列表中的标记 用bit0标记)
#define UP_OUT 0x02 //外部向上标记(在呼叫列表中的标记 用bit1标记)
#define DOWN_IN 0x04 //内部向下标记(在呼叫列表中的标记 用bit2标记)
#define DOWN_OUT 0x08 //外部向下标记(在呼叫列表中的标记 用bit3标记)
#define Elev_UP ElevMotor_P=0;ElevMotor_N=1 //低电平有效
#define Elev_DOWN ElevMotor_P=1;ElevMotor_N=0 //低电平有效 电机正转
#define Elev_STOP ElevMotor_P=1;ElevMotor_N=1 //低电平有效 电机反转
#define OPEN 1
#define CLOSE 0
#define DOOR_Open DOOR=OPEN //开门
#define DOOR_Close DOOR=CLOSE //关门
#define SHCP_H SHCP=1
#define SHCP_L SHCP=0
#define DS_H DS=1
#define DS_L DS=0
#define STCP_H STCP=1
#define STCP_L STCP=0
#if MaxFloor>8
#define MHC595_NUM 8
#else
#define MHC595_NUM 5
#endif
#define SEGPort 0x01
#define LED_IN_Port 0x02
#define LED_OUT_UP_Port 0x03
#define LED_OUT_DOWN_Port 0x04
//FloorCallTable[]呼叫列表说明:该列表由数组构成,下标和每个楼层一一对应,如FloorCallTable[1]表示1楼的呼叫状态
// bit3-DOWN_OUT bit2-DOWN_IN bit1-UP_OUT bit0-UP_IN bit=0为没有呼叫,=1为有呼叫
typedef struct
{
u8 ElevRunning; //电梯运行状态标志
u8 CurrentFloor; //当前电梯所处楼层
u8 Direction; //电梯运行方向
u8 FloorCallTable[MaxFloor+1];//数组[0]不用,从[1]开始使用 ,呼叫列表(所有楼层呼叫的信息均保存于此)
u8 FloorTimerCount; //计时
u8 ArriveFlag; //到达楼层信号(用于停止或在前一楼层提前加减速)(定时器模拟的用不到)
u8 FreeFlag; //电梯空闲状态标志
}TYPEDEF_ELEVSTATE;
TYPEDEF_ELEVSTATE ElevState; //电梯状态结构体
//u8 code SEG_NUM[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7f,0x6f}; //共阴SEG数码管段码 0~9
u8 code SEG_NUM[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e}; //共阳SEG数码管段码 0~F
u16 code LED_NUM[]={0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; //SEG数码管段码 0~9
u8 HC595_BUFF[MHC595_NUM]={0};
u8 Timer_Second;
u16 TimerCount;
u8 ExternKey[2]={0}; //外部按键按下信息
u8 FloorCallTableBUFF[MaxFloor+10]={0};
u8 KeyPressFlag=0;
#define USART_RX_LEN 20 //接收缓存长度(请勿超过芯片rom剩余大小)
typedef struct
{
u8 RX_BUFF[USART_RX_LEN]; //接收缓存
u8 TX_BUFF[USART_RX_LEN]; //发送缓存
u16 RX_COUNT;
}USART;
USART Usart;
void delay_ms(u16 xms); //ms延时
void delay_s(u8 xs); //s延时
void EXTI0_Init(void);
void EXTI1_Init(void);
void TIMER0_Init(void);
void USART_Config(u16 BaudRate);
void HC595_Send(u8 *p);
u8 KeyScan(void);
void KeyDatHandle(u8 key);
void WaitDoorOpen(u8 ts);
void WaitDoorClose(u8 ts);
void SEG_Display(u8 segnum);
void LED_ON(u8 addr,u8 lednum);
void LED_OFF(u8 addr,u8 lednum);
void ElevWorkState(u8 state);
void Elevator(void);
u8 FloorCall_UP(u8 floorside);
u8 FloorCall_DOWN(u8 floorside);
u8 DelNullCheck(void);
void FloorCallCheck(void);
void USART_SendByte(u8 dat);
void USART_Send(u8* arr,u16 len);
void USART_SendStr(u8* str);
void SYSYEM_INIT(void);
void delay_ms(u16 xms)
{
u8 i;
u16 t;
for(t=xms;t>0;t--)
for(i=112;i>0;i--);
}
void delay_s(u8 xs)
{
TimerCount=0;
Timer_Second=0;
while(Timer_Second<xs);
}
void EXTI0_Init(void)
{
EA = 1;
IT0= 1; //下降沿触发
EX0= 1;
}
void EXTI1_Init(void)
{
EA = 1;
IT1= 1; //下降沿触发
EX1= 1;
}
void Timer0_Init(void)
{
TMOD |= 0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
EA = 1;
ET0 = 1;
TR0 = 1;
}
void USART_Config(u16 BaudRate)
{
u8 TH1_Dat;
switch(BaudRate)
{
case 1200: TH1_Dat=0xE8; break;
case 2400: TH1_Dat=0xF4; break;
case 4800: TH1_Dat=0xFA; break;
case 9600: TH1_Dat=0xFD; break;
case 14400: TH1_Dat=0xFE; break;
}
TMOD |= 0x20;
SCON |= 0x50;
TH1 = TH1_Dat;
TL1 = TH1;
PCON |= 0x00;
EA = 1;
ES = 1;
TR1 = 1;
}
void HC595_Send(u8 *p)
{
u8 i,j;
u8 temp;
for(i=MHC595_NUM;i>2-SEG_Num;i--)
{
temp=p[i-1];
for(j=0;j<8;j++)
{
DS=temp&0x80;
temp<<=1;
SHCP_L;
SHCP_H;
}
}
STCP_L;
STCP_H;
}
/*键盘剪裁说明:
按键扫描函数 8*8 如要改为4*4或其他
请把KeyPort_Y 和 KeyPort_X 对应的IO口数量减少,如4*4,则用KeyPort_Y低4位和KeyPort_X高4位
键盘分布如下:(序号和IO口高低位对应)
P20 -> P27
Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7
P10 X0 * * * * * * * * 57 58 59 60 61 62 63 64
X1 * * * * * * * * 49 50 51 52 53 54 55 56
X2 * * * * * * * * 41 42 43 44 45 46 47 48
| X3 * * * * * * * * 对应按键扫描 33 34 35 36 37 38 39 40 仿真文件
| X4 * * * * * * * * 函数返回值-> 25 26 27 28 29 30 31 32 布局-> 25 26 27 28 29 30 31 32 57 58 59 60 61 62 63 64
X5 * * * * * * * * 17 18 19 20 21 22 23 24 17 18 19 20 21 22 23 24 49 50 51 52 53 54 55 56
X6 * * * * * * * * 9 10 11 12 13 14 15 16 9 10 11 12 13 14 15 16 41 42 43 44 45 46 47 48
P17 X7 * * * * * * * * 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8 33 34 35 36 37 38 39 40
*/
//KeyScan()扫描函数兼容8*8以下所有键盘,键盘改小时无需修改
u8 KeyScan(void)
{
u8 keynum;
KeyPort_Y=0x00;
KeyPort_X=0xFF;
_nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_();
if(KeyPort_X!=0xFF)
{
delay_ms(10);
if(KeyPort_X!=0xFF)
{
switch(KeyPort_X)
{
case 0x7F: keynum=1; break;
case 0xBF: keynum=9; break;
case 0xDF: keynum=17; break;
case 0xEF: keynum=25; break;
case 0xF7: keynum=33; break;
case 0xFB: keynum=41; break;
case 0xFD: keynum=49; break;
case 0xFE: keynum=57; break;
}
KeyPort_Y=0xFF;
KeyPort_X=0x00;
_nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_();
if(KeyPort_Y!=0xFF)
{
switch(KeyPort_Y)
{
case 0xFE: keynum=keynum+0; break;
case 0xFD: keynum=keynum+1; break;
case 0xFB: keynum=keynum+2; break;
case 0xF7: keynum=keynum+3; break;
case 0xEF: keynum=keynum+4; break;
case 0xDF: keynum=keynum+5; break;
case 0xBF: keynum=keynum+6; break;
case 0x7F: keynum=keynum+7; break;
}
}
KeyPort_Y=0x00;
}
}
else keynum=0;
return keynum;
}
//键值处理函数:当键盘键值需要改动时,请根据上面的键值改动
void KeyDatHandle(u8 key)
{
u8 tempkey;
if(key==0)
{
}
else
if(((key>0)&&(key<=8))||((key>32)&&(key<=40))) //楼梯内的楼层选择按键(使用1-8 和 33-40作为按键)
{
if(key>32) tempkey=key-32+8;
else tempkey=key;
if(tempkey<=MaxFloor)
{
LED_ON(LED_IN_Port,tempkey);
if(((tempkey>ElevState.CurrentFloor)&&(tempkey<MaxFloor))||(tempkey==1)) ElevState.FloorCallTable[tempkey]|=UP_IN;//内部按1只能往上
else
if((tempkey<ElevState.CurrentFloor)||(tempkey==MaxFloor)) ElevState.FloorCallTable[tempkey]|=DOWN_IN;
}
}
else
if(((key>9)&&(key<=16))||((key>40)&&(key<=48))) //每个楼层门口外的向下按键(底楼按向下无效)(使用10-16 和 41-48作为按键)
{
if(key>40) tempkey=key-40+8;
else tempkey=key-8;
if((tempkey>1)&&(tempkey<=MaxFloor))
{
LED_ON(LED_OUT_DOWN_Port,tempkey);
ElevState.FloorCallTable[tempkey]|=DOWN_OUT;
}
}
else
if(((key>16)&&(key<=24))||((key>48)&&(key<56))) //每个楼层门口外的向上按键(顶楼按向上无效)(使用17-24 和 49-55作为按键)
{
if(key>48) tempkey=key-48+8;
else tempkey=key-16;
if(tempkey<MaxFloor)
{
LED_ON(LED_OUT_UP_Port,tempkey);
ElevState.FloorCallTable[tempkey]|=UP_OUT;
}
}
else
if(key==25) //开门 (使用25 作为按键)
{
if(ElevState.ElevRunning==FALSE)
{
if(DOOR==CLOSE) DOOR_Open;
}
}
else
if(key==26) //关门 (使用26 作为按键)
{
if(DOOR==OPEN)
{
DOOR_Close;
ElevState.FloorTimerCount=0; //计时器清0
}
}
}
//第待开门
void WaitDoorOpen(u8 ts)
{
DOOR_Open;
delay_s(ts);
}
//第待关门
void WaitDoorClose(u8 ts)
{
DOOR_Close;
#if (USE_MODE==0)
delay_s(ts);
#endif
#if (USE_MODE==1)
ts=ts; //防止警告
while(DOOR_CLOSE_SENSOR==OPEN);
#endif
}
//数码管显示驱动
void SEG_Display(u8 segnum)
{
HC595_BUFF[0]=SEG_NUM[segnum/10];
HC595_BUFF[1]=SEG_NUM[segnum%10];
HC595_Send(HC595_BUFF);
}
//LED显示驱动
void LED_ON(u8 addr,u8 lednum)
{
switch(addr)
{
case LED_IN_Port: if(lednum<9) HC595_BUFF[2]|=LED_NUM[lednum];
else HC595_BUFF[5]|=LED_NUM[lednum-8]; break;
case LED_OUT_DOWN_Port: if(lednum<9) HC595_BUFF[3]|=LED_NUM[lednum];
else HC595_BUFF[6]|=LED_NUM[lednum-8]; break;
case LED_OUT_UP_Port: if(lednum<9) HC595_BUFF[4]|=LED_NUM[lednum];
else HC595_BUFF[7]|=LED_NUM[lednum-8]; break;
}
HC595_Send(HC595_BUFF);
}
//LED显示驱动
void LED_OFF(u8 addr,u8 lednum)
{
switch(addr)
{
case LED_IN_Port: if(lednum<9) HC595_BUFF[2]&=~LED_NUM[lednum];
else HC595_BUFF[5]&=~LED_NUM[lednum-8]; break;
case LED_OUT_DOWN_Port: if(lednum<9) HC595_BUFF[3]&=~LED_NUM[lednum];
else HC595_BUFF[6]&=~LED_NUM[lednum-8]; break;
case LED_OUT_UP_Port: if(lednum<9) HC595_BUFF[4]&=~LED_NUM[lednum];
else HC595_BUFF[7]&=~LED_NUM[lednum-8]; break;
}
HC595_Send(HC595_BUFF);
}
//电梯运行状态设置
void ElevWorkState(u8 state)
{
if(state==UP)
{
Elev_UP;
ElevState.ElevRunning=TRUE;
}
else
if(state==DOWN)
{
Elev_DOWN;
ElevState.ElevRunning=TRUE;
}
else
if(state==STOP)
{
Elev_STOP;
ElevState.ElevRunning=FALSE;
}
SEG_Display(ElevState.CurrentFloor); //数码管显示
}
//调头检测函数
void TurnHead_Check(void)
{
if(ElevState.CurrentFloor==1)
{
ElevState.Direction=UP; //1楼调头
}
else if(ElevState.CurrentFloor==MaxFloor)
{
ElevState.Direction=DOWN; //顶楼调头
}
}
//电梯运行函数
void Elevator(void)
{
if((DOOR==OPEN)||(ElevState.FreeFlag==TRUE)) ElevWorkState(STOP);
else ElevWorkState(ElevState.Direction);
TurnHead_Check(); //调头检测
if(ElevState.Direction==UP) //电梯正在向上运行的情况
{
if(ElevState.CurrentFloor<=MaxFloor) //扫描呼叫列表中的向上方向的呼叫楼层
{
if(((ElevState.FloorCallTable[ElevState.CurrentFloor]&UP_IN)==UP_IN)||((ElevState.FloorCallTable[ElevState.CurrentFloor]&UP_OUT)==UP_OUT)) //到达目标楼层,停下开门5秒
{
LED_OFF(LED_IN_Port,ElevState.CurrentFloor);
LED_OFF(LED_OUT_UP_Port,ElevState.CurrentFloor);
ElevState.FloorCallTable[ElevState.CurrentFloor]&=~UP_IN; //到达相应的楼层从向上列表中清除
ElevState.FloorCallTable[ElevState.CurrentFloor]&=~UP_OUT; //到达相应的楼层从向上列表中清除
ElevState.FreeFlag=TRUE; //到达楼层,暂时进入空闲状态
ElevWorkState(STOP); //修改电梯状态为停止态
WaitDoorOpen(DoorStayTime); //延时等待电梯门打开
delay_s(2*DoorStayTime); //适当延时
WaitDoorClose(DoorStayTime); //等待门关好
ElevWorkState(ElevState.Direction);
ElevState.FreeFlag=FALSE; //离开楼层,退出空闲状态
ElevState.FloorTimerCount=0; //计时器清0
}
}
}
else
if(ElevState.Direction==DOWN) //电梯正在向下运行的情况
{
if(ElevState.CurrentFloor>=1) //扫描呼叫列表中的向下方向的呼叫楼层
{
if(((ElevState.FloorCallTable[ElevState.CurrentFloor]&DOWN_IN)==DOWN_IN)||((ElevState.FloorCallTable[ElevState.CurrentFloor]&DOWN_OUT)==DOWN_OUT)) //到达楼层,停下开门5秒
{
LED_OFF(LED_IN_Port,ElevState.CurrentFloor);
LED_OFF(LED_OUT_DOWN_Port,ElevState.CurrentFloor);
ElevState.FloorCallTable[ElevState.CurrentFloor]&=~DOWN_IN; //到达相应的楼层从向下列表中清除
ElevState.FloorCallTable[ElevState.CurrentFloor]&=~DOWN_OUT; //到达相应的楼层从向下列表中清除
ElevState.FreeFlag=TRUE; //到达楼层,暂时进入空闲状态
ElevWorkState(STOP); //修改电梯状态为停止态
WaitDoorOpen(DoorStayTime); //延时等待电梯门打开
delay_s(2*DoorStayTime); //保持门开2秒让人进出
WaitDoorClose(DoorStayTime); //适当延时
ElevWorkState(ElevState.Direction); //等待门关好
ElevState.FreeFlag=FALSE; //离开楼层,退出空闲状态
ElevState.FloorTimerCount=0; //计时器清0
}
}
}
}
//扫描呼叫列表查看楼上或楼下是否有要向上的呼叫,有则返回TRUE,没有返回FALSE
u8 FloorCall_UP(u8 floorside) // floorside = DOWN楼下 UP楼上
{
u8 i;
if(floorside==UP)
{
for(i=ElevState.CurrentFloor+1;i<=MaxFloor;i++) //扫描呼叫列表楼上是否有要向上的呼叫
{
if(((ElevState.FloorCallTable[i]&UP_IN)==UP_IN)||((ElevState.FloorCallTable[i]&UP_OUT)==UP_OUT)) //如果扫描到上方楼层有向上的呼叫
{
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
else
if(floorside==DOWN)
{
for(i=ElevState.CurrentFloor-1;i>=1;i--) //扫描呼叫列表楼下是否有要向上的呼叫
{
if(((ElevState.FloorCallTable[i]&UP_IN)==UP_IN)||((ElevState.FloorCallTable[i]&UP_OUT)==UP_OUT)) //如果扫描到上方楼层有向上的呼叫
{
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
else return FALSE;
}
//扫描呼叫列表查看楼上或楼下是否有要向下的呼叫,有则返回TRUE,没有返回FALSE
u8 FloorCall_DOWN(u8 floorside) // floorside = DOWN楼下 UP楼上
{
u8 i;
if(floorside==UP)
{
for(i=ElevState.CurrentFloor+1;i<=MaxFloor;i++) //扫描呼叫列表楼上是否有要向下的呼叫
{
if(((ElevState.FloorCallTable[i]&DOWN_IN)==DOWN_IN)||((ElevState.FloorCallTable[i]&DOWN_OUT)==DOWN_OUT)) //如果扫描到上方楼层有向下的呼叫
{
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
else
if(floorside==DOWN)
{
for(i=ElevState.CurrentFloor-1;i>=1;i--) //扫描呼叫列表楼下是否有要向下的呼叫
{
if(((ElevState.FloorCallTable[i]&DOWN_IN)==DOWN_IN)||((ElevState.FloorCallTable[i]&DOWN_OUT)==DOWN_OUT)) //如果扫描到上方楼层有向下的呼叫
{
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
else return FALSE;
}
////扫描呼叫列表是否为空(没有呼叫),空-返回TRUE 有呼叫-返回FALSE
u8 DelNullCheck(void) //扫描呼叫列表是否空闲
{
u8 i;
u8 result;
for(i=1;i<=MaxFloor;i++)
{
if(ElevState.FloorCallTable[i]!=Null)
{
result=FALSE; //非空闲
break;
}
else if(i==MaxFloor) result=TRUE; //空闲
}
return result;
}
//楼层呼叫处理函数(无需修改)
void FloorCallCheck(void)
{
if(DelNullCheck()==FALSE) //非空闲
{
ElevState.FreeFlag=FALSE; //退出空闲状态
ElevState.ElevRunning=TRUE;//正在运行标志打开
}
else ElevState.FreeFlag=TRUE; //进入空闲状态
TurnHead_Check();
if((ElevState.FreeFlag==FALSE)&&(DOOR==CLOSE)) //非空闲下
{
if(ElevState.Direction==UP)//方向向上
{
if((FloorCall_UP(UP)==TRUE)||(FloorCall_DOWN(UP)==TRUE)) //如果当前楼层上方有呼叫向上的 或 如果当前楼层上方有呼叫向下的
{
#if (USE_MODE==0)
if(ElevState.FloorTimerCount>FloorStayTime) //检测是否到达楼层 如果接收到 到达楼层的限位开关信号,则当前楼层值+1(这里用定时器来模拟)
{
ElevState.FloorTimerCount=0; //计时器清0
ElevState.CurrentFloor++;//电梯继续往上走
}
#endif
#if (USE_MODE==1)
if(ElevState.ArriveFlag==TRUE) //检测是否到达楼层 如果接收到 到达楼层的限位开关信号,则当前楼层值+1
{
ElevState.ArriveFlag=FALSE; //清除标志
ElevState.FloorTimerCount=0; //计时器清0
ElevState.CurrentFloor++;//电梯继续往上走
}
#endif
}
else ElevState.Direction=DOWN; //调头
}
else
if(ElevState.Direction==DOWN)//方向向下
{
if((FloorCall_DOWN(DOWN)==TRUE)||(FloorCall_UP(DOWN)==TRUE)) //如果当前楼层下方有呼叫向下的 或 如果当前楼层下方有呼叫向上的
{
#if (USE_MODE==0)
if(ElevState.FloorTimerCount>FloorStayTime) //检测是否到达楼层 如果接收到 到达楼层的限位开关信号,则当前楼层值+1(这里用定时器来模拟)
{
ElevState.FloorTimerCount=0;
ElevState.CurrentFloor--;//电梯继续往下走
}
#endif
#if (USE_MODE==1)
if(ElevState.ArriveFlag==TRUE) //检测是否到达楼层 如果接收到 到达楼层的限位开关信号,则当前楼层值+1
{
ElevState.ArriveFlag=FALSE; //清除标志
ElevState.FloorTimerCount=0;
ElevState.CurrentFloor--;//电梯继续往下走
}
#endif
}
else ElevState.Direction=UP; //调头
}
}
else
{
ElevWorkState(STOP); //停止运行
ElevState.ElevRunning=FALSE;//正在运行标志关闭
}
}
void USART_SendByte(u8 dat)
{
SBUF=dat;
while(!TI); //等待发送数据完成
TI=0; //清除发送完成标志位
}
void USART_Send(u8* arr,u16 len)
{
u16 i;
for(i=0;i<len;i++)
{
SBUF=arr[i];
while(!TI); //等待发送数据完成
TI=0; //清除发送完成标志位
}
}
void USART_SendStr(u8* str)
{
while(1)
{
if(*str=='\0') break;
SBUF=*str++;
while(!TI); //等待发送数据完成
TI=0; //清除发送完成标志位
}
}
//系统初使化
void SYSYEM_INIT(void)
{
u8 i;
ElevState.CurrentFloor=1;
ElevState.Direction=UP; //初使化方向为向上
ElevState.FloorTimerCount=0; //定时器版计时清0
ElevState.FreeFlag=TRUE; //初使化为空闲状态
ElevState.ElevRunning=FALSE; //运行标志置FALSE 表示暂停运行
Usart.RX_COUNT=0; //串口接收计数清0
for(i=0;i<=MaxFloor;i++)
{
ElevState.FloorCallTable[i]=Null; //初使化呼叫列表为Null
}
DOOR_Close; //关门
}
void main(void)
{
SYSYEM_INIT();
EXTI0_Init();
EXTI1_Init();
TIMER0_Init();
USART_Config(9600);
USART_SendStr("Welcome to use Hailin's elevator program \r\n");
while(1)
{
KeyPort_Y=0x00; //不可删除
FloorCallCheck();
Elevator();
}
}
void EXTI0_IRQHandler(void) interrupt 0 //楼层传感器中断
{
#if (USE_MODE==1)
ElevState.ArriveFlag=TRUE;//触发中断后表示到达楼层,让到达楼层标志置TRUE
#endif
}
void EXTI1_IRQHandler(void) interrupt 2 //矩阵按键中断
{
KeyDatHandle(KeyScan()); //把KeyScan()按键扫描函数返回的按键值带入到KeyDatHandle()处理按键
}
void TIM0_IRQHandler(void) interrupt 1 //定时模拟电梯上升和下降
{
TH0=(65536-50000)/256;//定时50ms
TL0=(65536-50000)%256;//定时50ms
TimerCount++;
if(TimerCount==20) //1秒
{
TimerCount=0;
Timer_Second++;
}
if(DelNullCheck()==FALSE) ElevState.FloorTimerCount++; //非空闲状态计时累加
else ElevState.FloorTimerCount=0; //空闲状态计时清0
}
void USART_IRQHandler(void) interrupt 4 //用于电梯之间的通信
{
if(RI==1) //判断是否为接收中断(串口中断分为发送中断和接收中断,均用同一个中断服务函数入口)
{
RI = 0; //清除RI接收中断标志
Usart.RX_BUFF[Usart.RX_COUNT++]=SBUF;
if(Usart.RX_COUNT==USART_RX_LEN) Usart.RX_COUNT=0;
}
}
/*Uart串口发送函数示例:
1.USART_SendByte(u8 dat) //发送单字节数据
例:USART_SendByte(0x04);
2.USART_Send(u8* arr,u16 len) //发送多字节数据
例:
Usart.TX_BUFF[0]=0xA1;
Usart.TX_BUFF[1]=0x08;
Usart.TX_BUFF[2]=0x04;
Usart.TX_BUFF[3]=0xF9;
USART_SendByte(Usart.TX_BUFF,4);
或
u8 Arr[16]={0xA1,0x08,0x04,0xF9};
USART_SendByte(Arr,4);
3.USART_SendStr(u8* str) //发送字符串数据
USART_SendStr("大吉在利,晚上吃鸡!\r\n");
4.有关电梯通信代码参考:
<1>发送电梯当前楼层给其他设备: USART_SendByte(ElevState.CurrentFloor);
<2>发送电梯当前运行方向给其他设备: USART_SendByte(ElevState.Direction);
<3>发送电梯当前所有数据给其他设备: USART_Send((u8*)(&ElevState),sizeof(ElevState));
*/
/*Uart串口接收函数示例:
1.单字符指令接收:
#include "reg51.h"
void main(void)
{
USART_Configure(9600);//配置9600波特率(默认无奇偶校验,1位停止位,8位数据位)
while(1)
{
if(Usart.RX_COUNT>0) //判断串口是否有接收
{
Usart.RX_COUNT=0;
if(Usart.RX_BUFF[0]=='A') //如果控制对象比较多请换成switch()
{
P1=0x0F;
}
if(Usart.RX_BUFF[0]=='B')
{
P1=0xF0;
}
}
}
}
2.多字符指令接收:(为了方便,我们用C标准库自带的string.h)
#include "reg51.h"
#include <string.h>
void main(void)
{
char xbuff[20];
USART_Configure(9600);//配置9600波特率(默认无奇偶校验,1位停止位,8位数据位)
while(1)
{
if(Usart.RX_COUNT>4) //判断串口是否接收到指令(设指令格式为:开灯/ 关灯/ 用/来表示指令结束符)
{
if(Usart.RX_BUFF[4]=='/') //断判结束符
{
Usart.RX_COUNT=0;
strncpy(xbuff, Usart.RX_BUFF+0 , 4);//+0表示从接收缓存的第0个字符开始截取4个字符到xbuff判断指令
if(strncmp(xbuff,"开灯",4) == 0)
……………………
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