标题:
Proteus仿真单片机贪食蛇改造成键盘控制,大家再也不用鼠标来点了
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作者:
hefq
时间:
2021-2-2 14:10
标题:
Proteus仿真单片机贪食蛇改造成键盘控制,大家再也不用鼠标来点了
这个贪食蛇是在本论坛下载的,以前是按键控制的,但proteus没办法给按键做快捷键,于是我就改造了一下。
现在是用串口来控制 ,这样可以用电脑的键盘来玩了,大写的WSAD键表示上下左右
51hei.png
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仿真原理图如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下载)
GGG.gif
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单片机源程序如下:
//proteus仿真论坛:proteus.5d6d.com
#include <STC15.h>
#define uchar unsigned char
#define SNAKE 20 //最大长度
#define TIME 50 //显示延时时间
#define SPEED 100 //速度控制
uchar x[SNAKE+1];
uchar y[SNAKE+1];
uchar time,n,i,e; //延时时间,当前蛇长,通用循环变量,当前速度
char addx,addy; //位移偏移量
/********************
延时程序
*********************/
void delay(char MS)
{
char us,usn;
while(MS!=0)
{
usn = 0;
while(usn!=0)
{
us=0xff;
while (us!=0){us--;};
usn--;
}
MS--;
}
}
/*******************************************
判断碰撞
*******************************************/
bit knock()
{bit k;
k=0;
if(x[1]>7||y[1]>7)k=1; //撞墙
for(i=2;i<n;i++)if((x[1]==x[i])&(y[1]==y[i]))k=1; //撞自己
return k;
}
/*****************
上下左右键位处理
*****************/
void turnkey()// interrupt 0 using 2
{//up=1;
if(RI)
{
RI=0;
P0=SBUF;
if(SBUF=='A'){addy=0;if(addx!=1)addx=-1; else addx=1;}
if(SBUF=='D'){addy=0;if(addx!=-1)addx=1; else addx=-1;}
if(SBUF=='S'){addx=0;if(addy!=-1)addy=1; else addy=-1;}
if(SBUF=='W'){addx=0;if(addy!=1)addy=-1; else addy=1;}
}
}
/*****************
乘方程序
*****************/
uchar mux(uchar temp)
{
if(temp==7)return 128;
if(temp==6)return 64;
if(temp==5)return 32;
if(temp==4)return 16;
if(temp==3)return 8;
if(temp==2)return 4;
if(temp==1)return 2;
if(temp==0)return 1;
return 0;
}
/*****************
显示时钟 显示程序
*****************/
void timer0(uchar k)
{while(k--)
{for(i=0;i<SNAKE+1;i++)
{P2=mux(x[i]);P1=255-mux(y[i]);
turnkey(); //上下左右键位处理
delay(TIME); //显示延迟
P2=0x00;P1=0xff;
}}
}
/*****************
主程序
*****************/
void UartInit(void) //57600bps@11.0592MHz
{
SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率
AUXR |= 0x40; //定时器1时钟为Fosc,即1T
AUXR &= 0xFE; //串口1选择定时器1为波特率发生器
TMOD &= 0x0F; //设定定时器1为16位自动重装方式
TL1 = 0xD0; //设定定时初值
TH1 = 0xFF; //设定定时初值
ET1 = 0; //禁止定时器1中断
TR1 = 1; //启动定时器1
REN = 1;
}
void main(void)
{e=SPEED;
P0=0xFF;
P1=0xFF;
P2=0x00;
P3=0xFF;
UartInit();
while(1)
{//if(keyenable==1){P1=0x00;P2=0xff;}else{P1=0xff;P2=0x00;}
for(i=3;i<SNAKE+1;i++)x[i]=100;for(i=3;i<SNAKE+1;i++)y[i]=100;//初始化
x[0]=4;y[0]=4; //果子
n=3; //蛇长 n=-1
x[1]=1;y[1]=0; //蛇头
x[2]=0;y[2]=0; //蛇尾1
addx=0;addy=0; //位移偏移
//k=1;
while(1)
{timer0(e);
if(knock()){e=SPEED;break;} //判断碰撞
……………………
…………限于本文篇幅 余下代码请从51黑下载附件…………
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8x8点阵 贪吃蛇 串口控制.zip
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作者:
hefq
时间:
2021-2-3 19:29
标题:
连上手柄也能玩
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