标题:
单片机程序怎么再加个按键让它停止?
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作者:
Qiran_
时间:
2021-5-11 19:00
标题:
单片机程序怎么再加个按键让它停止?
#include <STC12C5A60S2.H>
#include <intrins.h>
#define uint unsigned int
sbit aj=P3^5;
void delay(uint k)
{
uint i,j;
for(i=0;i<k;i++)
for(j=0;j<121;j++)
{;}
}
int main(void)
{
unsigned int i;
if(aj==0)
{
P1=0xfe;
for(i=0;i<41;i++)
{
delay(500);
P1=_crol_(P1,1);
}
P1=0x7f;
for(i=0;i<41;i++)
{
delay(500);
P1=_cror_(P1,1);
}
P1=0xe7;
for(i=0;i<24;i++)
{
delay(1000);
P1=_cror_(P1,3);
}
P1=0xf0;
for(i=0;i<41;i++)
{
delay(500);
P1=_crol_(P1,1);
}
P1=0xf0;
for(i=0;i<41;i++)
{
delay(500);
P1=_cror_(P1,1);
}
P1=0xf0ff;
for(i=0;i<1;i++)
while(1);
}
}
作者:
压着我头发啦
时间:
2021-5-12 16:22
这些函数还没有进主循环,要按下按键停在这?下次按下接着跑? 还是直接跳到while(1)?
作者:
Qiran_
时间:
2021-5-12 19:25
压着我头发啦 发表于 2021-5-12 16:22
这些函数还没有进主循环,要按下按键停在这?下次按下接着跑? 还是直接跳到while(1)?
按下键停住然后再按一下继续跑
作者:
我是大白
时间:
2021-5-12 19:54
停止的话你可以在执行主函数的程序之前加一个if,else按键判断,把你的程序放在else里面,按下的话就执行if,然后没按执行else,这些都写在一个while(1)循环里面
作者:
cn_zhx
时间:
2021-5-13 11:34
加while即可,判断按键的翻转情况。
作者:
tanyangkang
时间:
2021-5-13 21:58
switch()语句 case:也可以
作者:
压着我头发啦
时间:
2021-5-14 09:01
在大循环前,处理这样的暂停,还真没做过,也有点想不明白。不如把他放在主函数里,if给个变量等于1,执行完一次把这个变量改为2,她就不会执行第二遍了,然后再用case,不停在不同位置给定P1的值
作者:
sjue
时间:
2021-5-14 09:24
加入外部中断,设置按键标志位
作者:
万先生
时间:
2021-5-14 10:21
外加个外部中断,然后添加按键
按键触发后进入中断,循环判断按键,程序暂停,释放按键中断返回,程序继续运行
如果是按一下暂停,再按一下运行的话:
开一个外部中断,接按键
按键触发后进入中断,循环判断按键,释放按键后,等待按键再次触发,程序暂停,再次触发并释放后中断返回,程序继续运行
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