标题:
STM32贪吃蛇游戏机程序分享
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作者:
zzzzz2
时间:
2021-5-30 21:44
标题:
STM32贪吃蛇游戏机程序分享
贪吃蛇游戏机,用的是洋桃家的板子
效果演示传送门:
【零基础项目】STM32贪吃蛇游戏机_哔哩哔哩_bilibili
单片机源程序如下:
/*********************************************************************************************
模板制作: 杜洋工作室/洋桃电子
出品:
程序名:
编写时间: 201年月日
硬件支持: STM32F103C8 外部晶振8MHz RCC函数设置主频72MHz
修改日志:
1-
说明:
# 本模板加载了STM32F103内部的RCC时钟设置,并加入了利用滴答定时器的延时函数。
# 可根据自己的需要增加或删减。
*********************************************************************************************/
#include "stm32f10x.h" //STM32头文件
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "i2c.h"
#include "oled0561.h"
#include "rtc.h"
#include "key.h"
#include "lm75a.h"
#include "touch_key.h"
#include "snake.h"
#include "food.h"
#include "menu.h"
int main (void){//主程序
u8 buffer[3];
delay_ms(100); //上电时等待其他器件就绪
RCC_Configuration(); //时钟设置
LED_Init();//LED初始化
RTC_Config(); //实时时钟初始化
I2C_Configuration();//I2C初始化
KEY_Init();//按键初始化
LM75A_GetTemp(buffer); //读取LM75A的温度数据
OLED0561_Init(); //OLED初始化
OLED_DISPLAY_LIT(100);//亮度设置
while(1)
{
if(form==0)
{
UI();
}
if(form==1)
{
snake_body_move();
snake_head_move();
snake_die();
food_creat();
game_over();
delay_ms(500);
}
if(form==2)
{
game_over();
delay_s(2);
form=0;
health=1;
OLED_DISPLAY_CLEAR();
}
}
}
//}
/*
【变量定义】
u32 a; //定义32位无符号变量a
u16 a; //定义16位无符号变量a
u8 a; //定义8位无符号变量a
vu32 a; //定义易变的32位无符号变量a
vu16 a; //定义易变的 16位无符号变量a
vu8 a; //定义易变的 8位无符号变量a
uc32 a; //定义只读的32位无符号变量a
uc16 a; //定义只读 的16位无符号变量a
uc8 a; //定义只读 的8位无符号变量a
#define ONE 1 //宏定义
delay_us(1); //延时1微秒
delay_ms(1); //延时1毫秒
delay_s(1); //延时1秒
*/
复制代码
程序下载:
基于STM32的贪吃蛇游戏机.7z
(201.95 KB, 下载次数: 35)
2021-5-31 00:34 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 黑币 -5
作者:
mpliu123
时间:
2021-5-31 09:14
非常感谢,构建这个电路图的说明书吗?谢谢!
欢迎光临 (http://www.51hei.com/bbs/)
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