标题:
单片机按键按不动,没反应是咋回事谁能帮我看一下?
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作者:
谢梦m
时间:
2021-11-28 19:56
标题:
单片机按键按不动,没反应是咋回事谁能帮我看一下?
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2021-11-28 19:55 上传
单片机源程序如下:
// 按键扫描
/*********************************************************/
void KeyScanf()
{
if(KeySet_P==0) // 判断设置按键是否被按下
{
EA=0;
/*将液晶显示改为设置温度的页面****************************************************/
LcdWriteCmd(0x01);
LcdGotoXY(0,0);
LcdPrintStr("Temperature Set ");
LcdGotoXY(1,0);
LcdPrintStr(" - C ");
LcdGotoXY(1,10);
LcdWriteData(0xdf);
LcdGotoXY(1,4); // 在液晶上填充温度的下限值
LcdPrintNum2(AlarmTL);
LcdGotoXY(1,7); // 在液晶上填充温度的上限值
LcdPrintNum2(AlarmTH);
LcdGotoXY(1,5); // 光标定位到第1行第5列
LcdWriteCmd(0x0f); // 光标闪烁
DelayMs(10); // 去除按键按下的抖动
while(!KeySet_P); // 等待按键释放
DelayMs(10); // 去除按键松开的抖动
/*设置温度的下限值****************************************************************/
while(KeySet_P) // “设置键”没有被按下,则一直处于温度下限的设置
{
if(KeyDown_P==0) // 判断 “减按键“ 是否被按下
{
if(AlarmTL>0) // 只有当温度下限值大于0时,才能减1
AlarmTL--;
LcdGotoXY(1,4); // 重新刷新显示更改后的温度下限值
LcdPrintNum2(AlarmTL);
LcdGotoXY(1,5); // 重新定位闪烁的光标位置
DelayMs(350); // 延时
}
if(KeyUp_P==0) // 判断 “加按键“ 是否被按下
{
if(AlarmTL<99) // 只有当温度下限值小于99时,才能加1
AlarmTL++;
LcdGotoXY(1,4); // 重新刷新显示更改后的温度下限值
LcdPrintNum2(AlarmTL);
LcdGotoXY(1,5); // 重新定位闪烁的光标位置
DelayMs(350); // 延时
}
}
LcdGotoXY(1,8);
DelayMs(10); // 去除按键按下的抖动
while(!KeySet_P); // 等待按键释放
DelayMs(10); // 去除按键松开的抖动
/*设置温度的上限值****************************************************************/
while(KeySet_P) // “设置键”没有被按下,则一直处于温度上限的设置
{
if(KeyDown_P==0) // 判断 “减按键“ 是否被按下
{
if(AlarmTH>0) // 只有当温度上限值大于0时,才能减1
AlarmTH--;
LcdGotoXY(1,7); // 重新刷新显示更改后的温度上限值
LcdPrintNum2(AlarmTH);
LcdGotoXY(1,8); // 重新定位闪烁的光标位置
DelayMs(350); // 延时
}
if(KeyUp_P==0) // 判断 “加按键“ 是否被按下
{
if(AlarmTH<99) // 只有当温度上限值小于99时,才能加1
AlarmTH++;
LcdGotoXY(1,7); // 重新刷新显示更改后的温度上限值
LcdPrintNum2(AlarmTH);
LcdGotoXY(1,8); // 重新定位闪烁的光标位置
DelayMs(350); // 延时
}
}
/*将液晶显示改为设置湿度的页面****************************************************/
LcdWriteCmd(0x01);
LcdGotoXY(0,0);
LcdPrintStr(" Humidity Set ");
LcdGotoXY(1,0);
LcdPrintStr(" - %RH ");
LcdGotoXY(1,4); // 在液晶上填充湿度的下限值
LcdPrintNum2(AlarmHL);
LcdGotoXY(1,7); // 在液晶上填充湿度的上限值
LcdPrintNum2(AlarmHH);
LcdGotoXY(1,5); // 光标定位到第1行第5列
DelayMs(10); // 去除按键按下的抖动
while(!KeySet_P); // 等待按键释放
DelayMs(10);
/*设置湿度的下限值****************************************************************/
while(KeySet_P) // “设置键”没有被按下,则一直处于湿度下限的设置
{
if(KeyDown_P==0) // 判断 “减按键“ 是否被按下
{
if(AlarmHL>0) // 只有当湿度下限值大于0时,才能减1
AlarmHL--;
LcdGotoXY(1,4); // 重新刷新显示更改后的湿度下限值
LcdPrintNum2(AlarmHL);
LcdGotoXY(1,5); // 重新定位闪烁的光标位置
DelayMs(350);
}
if(KeyUp_P==0) // 判断 “加按键“ 是否被按下
{
if(AlarmHL<99) // 只有当湿度下限值小于99时,才能加1
AlarmHL++;
LcdGotoXY(1,4); // 重新刷新显示更改后的湿度下限值
LcdPrintNum2(AlarmHL);
LcdGotoXY(1,5); // 重新定位闪烁的光标位置
DelayMs(350); // 延时
}
}
LcdGotoXY(1,8);
DelayMs(10); // 去除按键按下的抖动
while(!KeySet_P); // 等待按键释放
DelayMs(10); // 去除按键松开的抖动
/*设置湿度的上限值****************************************************************/
while(KeySet_P) // “设置键”没有被按下,则一直处于湿度上限的设置
{
if(KeyDown_P==0) // 判断 “减按键“ 是否被按下
{
if(AlarmHH>0) // 只有当湿度上限值大于0时,才能减1
AlarmHH--;
LcdGotoXY(1,7); // 重新刷新显示更改后的湿度上限值
LcdPrintNum2(AlarmHH);
LcdGotoXY(1,8); // 重新定位闪烁的光标位置
DelayMs(350);
}
if(KeyUp_P==0) // 判断 “加按键“ 是否被按下
{
if(AlarmHH<99) // 只有当湿度上限值小于99时,才能加1
AlarmHH++;
LcdGotoXY(1,7); // 重新刷新显示更改后的湿度上限值
LcdPrintNum2(AlarmHH);
LcdGotoXY(1,8); // 重新定位闪烁的光标位置
DelayMs(350); // 延时
}
}
/*将液晶显示改为设置烟雾的页面****************************************************/
LcdWriteCmd(0x01); // 设置界面的显示框架
LcdGotoXY(0,0);
LcdPrintStr(" YanWu Set ");
LcdGotoXY(1,0);
LcdPrintStr(" % ");
LcdGotoXY(1,4); // 显示当前的报警值
LcdPrintNum1(AlarmLG);
LcdGotoXY(1,6); // 光标定位到第1行第6列
DelayMs(10); // 去除按键按下的抖动
while(!KeySet_P); // 等待按键释放
DelayMs(10);
while(KeySet_P) // “设置键”没有被按下,则一直处于光强下限的设置
{
if(KeyDown_P==0) // 判断 “减按键“ 是否被按下
{
if(AlarmLG>1) // 只有gAlarmLG大于1才能减1
AlarmLG--;
LcdGotoXY(1,4); // 液晶光标定位
LcdPrintNum1(AlarmLG); // 刷新改变后的报警值
LcdGotoXY(1,6);
DelayMs(200); // 延时一下
}
if(KeyUp_P==0) // 判断 “加按键“ 是否被按下
{
if(AlarmLG<99) // 只有gAlarmLG小于99才能加1
AlarmLG++;
LcdGotoXY(1,4); // 液晶光标定位
LcdPrintNum1(AlarmLG); // 刷新改变后的报警值
LcdGotoXY(1,6);
DelayMs(200); // 延时一下
}
}
/*完成设置,退出前的处理**********************************************************/
LcdWriteCmd(0x0C); // 取消光标闪烁
LcdShowInit(); // 液晶显示为检测界面的
DelayMs(10); // 去除按键按下的抖动
while(!KeySet_P); // 等待按键释放
DelayMs(10); // 去除按键松开的抖动
Sector_Erase(0x2000); // 存储之前必须先擦除
EEPROM_Write(0x2000,AlarmTL); // 把温度下限存入到EEPROM的0x2000这个地址
EEPROM_Write(0x2001,AlarmTH); // 把温度上限存入到EEPROM的0x2001这个地址
EEPROM_Write(0x2002,AlarmHL); // 把湿度下限存入到EEPROM的0x2002这个地址
EEPROM_Write(0x2003,AlarmHH); // 把湿度上限存入到EEPROM的0x2003这个地址
EEPROM_Write(0x2004,AlarmLG/10); // 把烟雾报警值存入到EEPROM的0x2004和0x2005这两个地址
EEPROM_Write(0x2005,AlarmLG%10);
EA=1;
}
}
/*********************************************************/
// 报警判断
/*********************************************************/
void AlarmJudge(void)
{
/*温度*/
if(temp>AlarmTH) // 温度是否过高
{
LedTH_P=0;
LedTL_P=1;
}
else if(temp<AlarmTL) // 温度是否过低
{
LedTL_P=0;
LedTH_P=1;
}
else // 温度正常
{
LedTH_P=1;
LedTL_P=1;
}
/*湿度*/
if(humi>AlarmHH) // 湿度是否过高
{
LedHH_P=0;
LedHL_P=1;
}
else if(humi<AlarmHL) // 湿度是否过低
{
LedHL_P=0;
LedHH_P=1;
}
else // 湿度正常
{
LedHH_P=1;
LedHL_P=1;
}
/*烟雾*/
if(light>AlarmLG)
{
LedLG_P=0;
}
else
{
LedLG_P=1;
}
/*蜂鸣器*/
if((LedHH_P==0)||(LedHL_P==0)||(LedTH_P==0)||(LedTL_P==0)||(LedLG_P==0)) // 蜂鸣器判断,只要至少1个报警灯亮,蜂鸣器就报警
Buzzer_P=0;
else
Buzzer_P=1;
}
/*********************************************************/
// 报警值初始化
/*********************************************************/
void AlarmInit(void)
{
AlarmTL=EEPROM_Read(0x2000); // 从EEPROM的0x2000这个地址读取温度的报警下限
AlarmTH=EEPROM_Read(0x2001); // 从EEPROM的0x2001这个地址读取温度的报警上限
AlarmHL=EEPROM_Read(0x2002); // 从EEPROM的0x2002这个地址读取湿度的报警下限
AlarmHH=EEPROM_Read(0x2003); // 从EEPROM的0x2003这个地址读取湿度的报警上限
AlarmLG=EEPROM_Read(0x2004)*100+EEPROM_Read(0x2005); // 读取烟雾报警值
if((AlarmTL==0)||(AlarmTL>100)) // 如果温度下限报警值读出来异常(等于0或大于100),则重新赋值
AlarmTL=20;
if((AlarmTH==0)||(AlarmTH>100)) // 如果温度上限报警值读出来异常(等于0或大于100),则重新赋值
AlarmTH=35;
if((AlarmHL==0)||(AlarmHL>100)) // 如果温度下限报警值读出来异常(等于0或大于100),则重新赋值
AlarmHL=40;
if((AlarmHH==0)||(AlarmHH>100)) // 如果温度上限报警值读出来异常(等于0或大于100),则重新赋值
AlarmHH=85;
if((AlarmLG==0)||(AlarmLG>100)) // 如果读取到的报警值异常,则重新赋值
AlarmLG=60;
}
/*********************************************************/
// 主函数
/*********************************************************/
void main(void)
{
uchar i; // 循环变量
LcdInit(); // 液晶功能初始化
LcdShowInit(); // 液晶显示初始化
AlarmInit(); // 报警值初始化
while(1)
{
light=Get_ADC0832(); // 读取烟雾强度
light=light/2.5; // 缩小烟雾检测结果(在0-99)
if(light>99) // 如果大于99
light=99; // 则依然保持99
LcdGotoXY(0,9); // 液晶定位到第0行第6列
LcdPrintNum1(light); // 显示测量结果
/*温湿度读取*/
EA=0;
ReadDhtData(); // 检测温湿度数据;
EA=1;
LcdGotoXY(1,2); // 定位到要显示温度的地方
LcdPrintNum2(temp); // 显示温度值
LcdGotoXY(1,11); // 定位到要显示湿度的地方
LcdPrintNum2(humi); // 显示湿度值
// 报警判断
AlarmJudge();
/*按键扫描和延时*/
for(i=0;i<30;i++)
{
KeyScanf(); // 按键判断
DelayMs(10);
}
}
}
/*********************************************************/
// 串口中断服务程序
/*********************************************************/
void UartInt(void) interrupt 4
{
uchar VoutH,VoutL;
if(RI==1)
{
ES=0;
RI=0;
if(SBUF==0xAA) // 起始位
{
while(!RI);
VoutH=SBUF; // Vout(H)
RI=0;
while(!RI);
VoutL=SBUF; // Vout(L)
RI=0;
while(!RI); // Vref(H)
RI=0;
while(!RI); // Vref(L)
RI=0;
while(!RI); // 校验位
RI=0;
while(!RI); // 停止位
RI=0;
Value[gIndex]=VoutH*256+VoutL;
gIndex++;
if(gIndex==20)
gIndex=0;
}
EA=1;
}
}
复制代码
作者:
wulin
时间:
2021-11-29 19:40
新手不要试图一下子就能完成多项功能。应当循序渐进逐项的实现,再逐项组合。就算有大佬闲得dan疼帮你改好代码你也看不懂,也就没有多少实际意义。
作者:
权威人物
时间:
2021-11-30 16:53
上拉IO电平,不知道你什么单片机,内部上拉或者外部上拉,限流,主循环屏蔽其他功能,单独调试按键,调好后加入程序中,不想看你程序,仅提供方法
作者:
sxy4609
时间:
2021-11-30 19:55
先单独调试按键程序试试,然后再加其他
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