标题:
51单片机倒计时后如何让蜂鸣器响 附程序
[打印本页]
作者:
理念212
时间:
2021-12-15 11:55
标题:
51单片机倒计时后如何让蜂鸣器响 附程序
#include <reg52.h>
sbit DGT0=P2^3;//数码管控制位
sbit DGT1=P2^2;
sbit DGT2=P2^1;
sbit DGT3=P2^0;
unsigned char code LedChar[]={
0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90};
unsigned char LedBuff[4]={0xF9,0xC0,0xC0,0xC0};//显示数据储存空间
unsigned char flagls=0;//工作表示
unsigned int cnt=0;//计数器
unsigned char i=0;//循环变量
void main()
{
unsigned int sec=1000;//定义变量,倒计时起始数据
TMOD=0x01;//MOV TMOD,#01H//12M晶振产生1ms定时
TH0=0xFC;//定时器初置
TL0=0x18;
TR0=1;//启动定时计数
EA=1;//允许中断
ET0=1;//允许定时器0中断
while(1)
{
LedBuff[0]=LedChar[sec%10];//计数值个位存入
LedBuff[1]=LedChar[sec%100/10];//十位
LedBuff[2]=LedChar[sec%1000/100];//百位
LedBuff[3]=LedChar[sec/1000];//千位
if(flagls==1)//判断1秒时间到,工作表示有效
{
flagls=0;//等等下一秒,清零
sec--;//倒计数
}
}
}
void InterruptTime0() interrupt 1//定时中断
{
TH0=0xFC;//重赋初始值
TL0=0x18;
cnt++;//计数器加1
if (cnt>=200)//中断1000次得1秒,工作表示
{
cnt=0;//准备下一秒记时
flagls=1;//1秒时间到
}
P0=0xFF;//熄灭,P0高电平
switch (i)
{
case 0:DGT3=0;DGT2=0;DGT1=0;DGT0=1;i++;P0=LedBuff[0];break;//个位
case 1:DGT3=0;DGT2=0;DGT1=1;DGT0=0;i++;P0=LedBuff[1];break;//十位
case 2:DGT3=0;DGT2=1;DGT1=0;DGT0=0;i++;P0=LedBuff[2];break;//百位
case 3:DGT3=1;DGT2=0;DGT1=0;DGT0=0;i=0;P0=LedBuff[3];break;//千位
}
}
这怎么让蜂鸣器响啊
作者:
188610329
时间:
2021-12-15 13:31
问题不说清,只好瞎猜了……
假定,你是有源蜂鸣器。(瞎猜)
假定驱动蜂鸣器 IO 是P17(瞎猜)
假定低电平驱动(瞎猜)
那么,一句话搞定:
if(sec==0) P17 = 0;
作者:
0x0A
时间:
2021-12-15 13:36
主循环加
if(sec==0)
{ P2^4 =1;//蜂鸣器控制IO
TR0=0;//停止计时
}
作者:
Southerly
时间:
2021-12-15 16:49
加一个BEEP()函数
作者:
Southerly
时间:
2021-12-15 16:52
写一个beep函数,BEEP为接蜂鸣器的IO口,如sbit BEEP=
void beep()
{
uint i;
for(i=0;i<40;i++)
{
delay(1);
BEEP=!BEEP;
}
BEEP=1;
}
if(sec==0)
{
beep();
}
作者:
Southerly
时间:
2021-12-15 16:55
void beep()
{
uint i;
for(i=0;i<40;i++)
{
delay(1);
BEEP=!BEEP;
}
BEEP=1;
}
复制代码
//BEEP为定义接蜂鸣器的IO口
到计时结束加这句
写这个函数
if(sec==0)
{
beep();
}
作者:
理念212
时间:
2021-12-15 17:55
就是倒计时的时候蜂鸣器不响,倒计时为0时蜂鸣器就响了
作者:
李121212
时间:
2021-12-16 12:39
如果是有缘蜂鸣器,那么通过的三极管驱动,直接给高电平就可以响,如果是无源蜂鸣器,也是通过三极管驱动,然后先给蜂鸣器i引脚高电平,持续一段时间这个引脚取反就行了,让他一直循环。
欢迎光临 (http://www.51hei.com/bbs/)
Powered by Discuz! X3.1