标题:
DS1302+矩阵键盘+1602时钟程序,超详细注释,新手编写,大神勿喷啊
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作者:
郭志凯
时间:
2014-8-24 13:11
标题:
DS1302+矩阵键盘+1602时钟程序,超详细注释,新手编写,大神勿喷啊
分为多个.c文件,大家用的时候注意新建多个.c文档
#include <reg52.h>
sbit DS1302_CE = P1^7;
sbit DS1302_CK = P3^5;
sbit DS1302_IO = P3^4;
struct sTime { //日期时间结构体定义
unsigned int year; //年
unsigned char mon; //月
unsigned char day; //日
unsigned char hour; //时
unsigned char min; //分
unsigned char sec; //秒
unsigned char week; //星期
};
/* 发送一个字节到DS1302通信总线上 */
void DS1302ByteWrite(unsigned char dat)
{
unsigned char mask;
for (mask=0x01; mask!=0; mask<<=1) //低位在前,逐位移出
{
if ((mask&dat) != 0) //首先输出该位数据
DS1302_IO = 1;
else
DS1302_IO = 0;
DS1302_CK = 1; //然后拉高时钟
DS1302_CK = 0; //再拉低时钟,完成一个位的操作
}
DS1302_IO = 1; //最后确保释放IO引脚
}
/* 由DS1302通信总线上读取一个字节 */
unsigned char DS1302ByteRead()
{
unsigned char mask;
unsigned char dat = 0;
for (mask=0x01; mask!=0; mask<<=1) //低位在前,逐位读取
{
if (DS1302_IO != 0) //首先读取此时的IO引脚,并设置dat中的对应位
{
dat |= mask;
}
DS1302_CK = 1; //然后拉高时钟
DS1302_CK = 0; //再拉低时钟,完成一个位的操作
}
return dat; //最后返回读到的字节数据
}
/* 用单次写操作向某一寄存器写入一个字节,reg-寄存器地址,dat-待写入字节 */
void DS1302SingleWrite(unsigned char reg, unsigned char dat)
{
DS1302_CE = 1; //使能片选信号
DS1302ByteWrite((reg<<1)|0x80); //发送写寄存器指令
DS1302ByteWrite(dat); //写入字节数据
DS1302_CE = 0; //除能片选信号
}
/* 用单次读操作从某一寄存器读取一个字节,reg-寄存器地址,返回值-读到的字节 */
unsigned char DS1302SingleRead(unsigned char reg)
{
unsigned char dat;
DS1302_CE = 1; //使能片选信号
DS1302ByteWrite((reg<<1)|0x81); //发送读寄存器指令
dat = DS1302ByteRead(); //读取字节数据
DS1302_CE = 0; //除能片选信号
return dat;
}
/* 用突发模式连续写入8个寄存器数据,dat-待写入数据指针 */
void DS1302BurstWrite(unsigned char *dat)
{
unsigned char i;
DS1302_CE = 1;
DS1302ByteWrite(0xBE); //发送突发写寄存器指令
for (i=0; i<8; i++) //连续写入8字节数据
{
DS1302ByteWrite(dat
);
}
DS1302_CE = 0;
}
/* 用突发模式连续读取8个寄存器的数据,dat-读取数据的接收指针 */
void DS1302BurstRead(unsigned char *dat)
{
unsigned char i;
DS1302_CE = 1;
DS1302ByteWrite(0xBF); //发送突发读寄存器指令
for (i=0; i<8; i++) //连续读取8个字节
{
dat
= DS1302ByteRead();
}
DS1302_CE = 0;
}
/* 获取实时时间,即读取DS1302当前时间并转换为时间结构体格式 */
void GetRealTime(struct sTime *time)
{
unsigned char buf[8];
DS1302BurstRead(buf);
time->year = buf[6] + 0x2000;
time->mon = buf[4];
time->day = buf[3];
time->hour = buf[2];
time->min = buf[1];
time->sec = buf[0];
time->week = buf[5];
}
/* 设定实时时间,时间结构体格式的设定时间转换为数组并写入DS1302 */
void SetRealTime(struct sTime *time)
{
unsigned char buf[8];
buf[7] = 0;
buf[6] = time->year;
buf[5] = time->week;
buf[4] = time->mon;
buf[3] = time->day;
buf[2] = time->hour;
buf[1] = time->min;
buf[0] = time->sec;
DS1302BurstWrite(buf);
}
/* DS1302初始化,如发生掉电则重新设置初始时间 */
void InitDS1302()
{
unsigned char dat;
struct sTime code InitTime[] = { //2013年10月8日 12:30:00 星期二
0x2013,0x10,0x08, 0x12,0x30,0x00, 0x02
};
DS1302_CE = 0; //初始化DS1302通信引脚
DS1302_CK = 0;
dat = DS1302SingleRead(0); //读取秒寄存器
if ((dat & 0x80) != 0) //由秒寄存器最高位CH的值判断DS1302是否已停止
{
DS1302SingleWrite(7, 0x00); //撤销写保护以允许写入数据
SetRealTime(&InitTime); //设置DS1302为默认的初始时间
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <reg52.h>
sbit KEY_IN_1 = P2^4;
sbit KEY_IN_2 = P2^5;
sbit KEY_IN_3 = P2^6;
sbit KEY_IN_4 = P2^7;
sbit KEY_OUT_1 = P2^3;
sbit KEY_OUT_2 = P2^2;
sbit KEY_OUT_3 = P2^1;
sbit KEY_OUT_4 = P2^0;
unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = { //矩阵按键编号到标准键盘键码的映射表
{ '1', '2', '3', 0x26 }, //数字键1、数字键2、数字键3、向上键
{ '4', '5', '6', 0x25 }, //数字键4、数字键5、数字键6、向左键
{ '7', '8', '9', 0x28 }, //数字键7、数字键8、数字键9、向下键
{ '0', 0x1B, 0x0D, 0x27 } //数字键0、ESC键、 回车键、 向右键
};
unsigned char pdata KeySta[4][4] = { //全部矩阵按键的当前状态
{1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}
};
extern unsigned char setIndex;
extern void IncSetTime();
extern void DecSetTime();
extern void RightShiftTimeSet();
extern void LeftShiftTimeSet();
extern void EnterTimeSet();
extern void ExitTimeSet(bit save);
extern void KeyAction(unsigned char keycode);
/* 按键驱动函数,检测按键动作,调度相应动作函数,需在主循环中调用 */
void KeyDriver()
{
unsigned char i, j;
static unsigned char pdata backup[4][4] = { //按键值备份,保存前一次的值
{1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}
};
for (i=0; i<4; i++) //循环检测4*4的矩阵按键
{
for (j=0; j<4; j++)
{
if (backup
[j] != KeySta
[j]) //检测按键动作
{
if (backup
[j] != 0) //按键按下时执行动作
{
KeyAction(KeyCodeMap
[j]); //调用按键动作函数
}
backup
[j] = KeySta
[j]; //刷新前一次的备份值
}
}
}
}
/* 按键扫描函数,需在定时中断中调用,推荐调用间隔1ms */
void KeyScan()
{
unsigned char i;
static unsigned char keyout = 0; //矩阵按键扫描输出索引
static unsigned char keybuf[4][4] = { //矩阵按键扫描缓冲区
{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},
{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}
};
//将一行的4个按键值移入缓冲区
keybuf[keyout][0] = (keybuf[keyout][0] << 1) | KEY_IN_1;
keybuf[keyout][1] = (keybuf[keyout][1] << 1) | KEY_IN_2;
keybuf[keyout][2] = (keybuf[keyout][2] << 1) | KEY_IN_3;
keybuf[keyout][3] = (keybuf[keyout][3] << 1) | KEY_IN_4;
//消抖后更新按键状态
for (i=0; i<4; i++) //每行4个按键,所以循环4次
{
if ((keybuf[keyout]
& 0x0F) == 0x00)
{ //连续4次扫描值为0,即4*4ms内都是按下状态时,可认为按键已稳定的按下
KeySta[keyout]
= 0;
}
else if ((keybuf[keyout]
& 0x0F) == 0x0F)
{ //连续4次扫描值为1,即4*4ms内都是弹起状态时,可认为按键已稳定的弹起
KeySta[keyout]
= 1;
}
}
//执行下一次的扫描输出
keyout++; //输出索引递增
keyout &= 0x03; //索引值加到4即归零
switch (keyout) //根据索引,释放当前输出引脚,拉低下次的输出引脚
{
case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
default: break;
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <reg52.h>
#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P1^0;
sbit LCD1602_RW = P1^1;
sbit LCD1602_E = P1^5;
/* 等待液晶准备好 */
void LcdWaitReady()
{
unsigned char sta;
LCD1602_DB = 0xFF;
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 1;
do {
LCD1602_E = 1;
sta = LCD1602_DB; //读取状态字
LCD1602_E = 0;
} while (sta & 0x80); //bit7等于1表示液晶正忙,重复检测直到其等于0为止
}
/* 向LCD1602液晶写入一字节命令,cmd-待写入命令值 */
void LcdWriteCmd(unsigned char cmd)
{
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = cmd;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
/* 向LCD1602液晶写入一字节数据,dat-待写入数据值 */
void LcdWriteDat(unsigned char dat)
{
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 1;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = dat;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
/* 设置显示RAM起始地址,亦即光标位置,(x,y)-对应屏幕上的字符坐标 */
void LcdSetCursor(unsigned char x, unsigned char y)
{
unsigned char addr;
if (y == 0) //由输入的屏幕坐标计算显示RAM的地址
addr = 0x00 + x; //第一行字符地址从0x00起始
else
addr = 0x40 + x; //第二行字符地址从0x40起始
LcdWriteCmd(addr | 0x80); //设置RAM地址
}
/* 在液晶上显示字符串,(x,y)-对应屏幕上的起始坐标,str-字符串指针 */
void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str)
{
LcdSetCursor(x, y); //设置起始地址
while (*str != '\0') //连续写入字符串数据,直到检测到结束符
{
LcdWriteDat(*str++);
}
}
/* 打开光标的闪烁效果 */
void LcdOpenCursor()
{
作者:
hujia
时间:
2014-8-24 14:57
高手作品啊,赶紧保存
作者:
hujia
时间:
2014-8-24 15:02
问一下这是三个不同的程序吧,分别是时钟程序,矩阵键盘检测程序,和1602液晶屏显示程序
作者:
郭志凯
时间:
2014-8-25 11:36
不是的,是一个程序的各个模块,一个工程的多个.c文件
作者:
hujia
时间:
2014-8-25 12:23
哦,原来如此 我试试
作者:
周安松
时间:
2014-9-13 08:08
谢谢楼主分享
作者:
T29
时间:
2014-9-14 02:09
很好 学习 谢谢
作者:
xing3198
时间:
2014-9-18 21:46
谢谢楼主分享
作者:
lrige
时间:
2015-5-6 10:09
学习了,谢谢楼主分享
作者:
小二比逛街
时间:
2015-11-23 09:55
楼主 还在不 程序没发完啊 还有主程序呢 加下我Q给我发一下吧976588436 谢啦
作者:
mqxmzy
时间:
2015-11-24 19:37
我就是初学者
作者:
zjbook
时间:
2016-3-5 15:48
不齐全啊,老兄~~一半一半的,
作者:
夏洛微阳
时间:
2016-12-6 19:41
谢谢了
作者:
陈先生212
时间:
2017-9-21 17:12
谢谢楼主
作者:
陈先生212
时间:
2017-9-21 17:13
谢谢楼主,高手作品啊,赶紧保存
作者:
陈先生212
时间:
2017-9-21 17:14
高手作品啊,赶紧保存,谢谢啦
作者:
lubbet
时间:
2018-4-1 21:55
厉害厉害
作者:
bin1520
时间:
2018-5-9 17:19
牛逼。。。。。
作者:
pangjineng
时间:
2019-5-21 22:06
文件不齐。
作者:
zzzzz.c
时间:
2020-4-7 13:21
不全
作者:
xiehua132
时间:
2020-4-7 15:50
没了吗
作者:
9082659
时间:
2020-4-27 16:16
看一下
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