标题: avr单片机mega32基于状态机的按键设计 [打印本页]

作者: aabbcc    时间: 2014-11-11 22:51
标题: avr单片机mega32基于状态机的按键设计
以前用延时消抖,比较浪费时间,现在用状态机设计,不占用太多时间,但是需要一个定时器。

1.状态机按键消抖





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//状态机按键消抖
//CPU:mega32
//编译器:winavr

#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>
char key_scan(void);
#define PRESS   ( PIND&(1<<3) ) == 0
#define NOT_PRESS  ( PIND&(1<<3) ) != 0
int main(void)
{
DDRC |= (1 << 7);//PC7置为输出
PORTD |= 1<<3;//按键上拉
TIMSK |= 1<<OCIE0;//不屏蔽T0匹配中断
OCR0 = 0X10;//匹配值 大约10ms
TCCR0 |= (1 << WGM01) | (0 << WGM00) | (1 << CS02) | (0 << CS01) | (1 << CS00);//CTC模式,1024分频
sei();//使能全局中断

while(1);
}
SIGNAL(SIG_OUTPUT_COMPARE0)//TIMER0 匹配中断服务程序
{
if ( key_scan() == 1 )
  PORTC ^= 1<<7;//PC7取反
}
char key_scan(void)
{
static char state=0;
switch(state)
{
case 0: if ( PRESS )
   {
    state = 1;
    return 0;
   }
   else
   {
    state = 0;
    return 0;
   }
case 1: if ( PRESS )
   {
    state = 2;
    return 1;
   }
   else
   {
    state = 0;
    return 0;
   }
case 2: if ( PRESS )
   {
    state = 2;
    return 0;
   }
   else
   {
    state = 0;
    return 0;
   }
}
return 0;
}

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2.状态机按键检测连击





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//状态机按键消抖
//CPU:mega32
//编译器:winavr

#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>
char key_scan(void);
#define PRESS   ( PIND&(1<<3) ) == 0
#define NOT_PRESS  ( PIND&(1<<3) ) != 0
int main(void)
{
DDRC |= (1 << 7) | (1 << 6);//PC7 PC6 置为输出
PORTD |= 1<<3;//PD3按键内部上拉
TIMSK |= 1<<OCIE0;//不屏蔽T0匹配中断
OCR0 = 0X10;//匹配值 大约10ms
TCCR0 |= (1 << WGM01) | (0 << WGM00) | (1 << CS02) | (0 << CS01) | (1 << CS00);//CTC模式,1024分频
sei();//使能全局中断

while(1);
}
SIGNAL(SIG_OUTPUT_COMPARE0)//TIMER0 匹配中断服务程序
{
char key;
key = key_scan();
if ( key == 1 )
  PORTC ^= 1<<7;//PC7取反
if ( key == 2 ) //连击
  PORTC ^= 1<<6;//PC6取反
}
char key_scan(void)
{
static char state=0;
char times;
switch(state)
{
case 0: if ( PRESS )
   {
    state = 1;
    return 0;
   }
   else
   {
    state = 0;
    return 0;
   }
case 1: if ( PRESS )
   {
    times = 0;
    state = 2;
    return 1;
   }
   else
   {
    state = 0;
    return 0;
   }
case 2: if ( PRESS )
   {
    state = 2;
    times++;
    if (times > 50)//500ms
    {
     times = 0;
     return 2;
    }
    else
     return 0;
   }
   else
   {
    state = 0;
    return 0;
   }
}
return 0;
}


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