标题:
LCD12864显示程序和模拟时钟
[打印本页]
作者:
蛀牙算法
时间:
2016-3-20 23:00
标题:
LCD12864显示程序和模拟时钟
效果图如下所示:
7.jpg
(58.3 KB, 下载次数: 181)
下载附件
2016-3-21 01:11 上传
8.jpg
(18.9 KB, 下载次数: 193)
下载附件
2016-3-21 01:11 上传
注:没怎么发过帖子,所以不知道怎么跟大家讲这些东西,能用代码的直接粘代码了。因为自己感觉这些东西很好玩,所以想跟大家分享一下,如果有什么不懂,可以留言
一些资料:
code1模拟时钟.rar
(44.46 KB, 下载次数: 190)
2016-3-21 01:14 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 黑币 -5
LCD12864是个好东西,之前介绍了用LCD12864显示一个简易的动画,以及用LCD12864做一个俄罗斯方块游戏,今天再介绍一点其他的好玩的东西-----用LCD12864做一个模拟指针式时钟。用LCD12864做一个模拟指针式时钟,其实主要用的是LCD12864(ST7920)的绘图功能:
1.利用圆心坐标和半径画一个圆作为表盘
2.利用两点间画线功能画出时分秒指针。
让我们一起来做一个LCD12864模拟指针式时钟,Let\'s GO!!
LCD12864的底层驱动很简单,利用时序图可以轻松解决,这部分就跳过了。所以,我们首先要解决的是如何画圆。我在查找资料时,发现有好几种方法,我使用的是这种:
/****************************************
对称法画圆的8个镜像点
*****************************************/
void CircleDot(unsigned char x,unsigned char y,char xx,char yy,unsigned char Color)//内部函数,对称法画圆的8个镜像点
{
Lcd_PutPixel((x+yy),(y+xx),Color);//第 1 个 8 分圆
Lcd_PutPixel((x+xx),(y+yy),Color);//第 2 个 8 分圆
Lcd_PutPixel((x-xx),(y+yy),Color);//第 3 个 8 分圆
Lcd_PutPixel((x-yy),(y+xx),Color);//第 4 个 8 分圆
Lcd_PutPixel((x-yy),(y-xx),Color);//第 5 个 8 分圆
Lcd_PutPixel((x-xx),(y-yy),Color);//第 6 个 8 分圆
Lcd_PutPixel((x+xx),(y-yy),Color);//第 7 个 8 分圆
Lcd_PutPixel((x+yy),(y-xx),Color);//第 8 个 8 分圆
}
/******************************************
向LCD指定圆心坐标画一个半径为r的指定颜色的圆
*******************************************/
void Lcd_Circle(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char r,unsigned char Color)//中点法画圆
{//中点法画圆
unsigned char xx,yy;
char deltax,deltay,d;
xx=0;
yy=r;
deltax=3;
deltay=2-r-r;
d=1-r;
CircleDot(x,y,xx,yy,Color);//对称法画圆的8个镜像点
while (xx
{
if (d<0)
{
d+=deltax;
deltax+=2;
xx++;
}
else
{
d+=deltax+deltay;
deltax+=2;
deltay+=2;
xx++;
yy--;
}
CircleDot(x,y,xx,yy,Color);//对称法画圆的8个镜像点
}
}
利用画圆函数可以先画出时钟的表盘,下一步,我们得再画出时分秒的指针。画时分秒的指针其实用到的是任意两点间画一条线这个功能,如何实现呢?答案是:布兰森汉姆(Bresenham)算法画线!在画线、画圆中经常会用到Bresenham算法,Bresenham算法是什么?如果你感兴趣的话,可以先搜一下,网上关于这个的介绍很多很多,我就不介绍了,上代码:
/*******************************************
向LCD指定起始坐标和结束坐标之间画一条指定颜色的直线
********************************************/
void Lcd_Line(unsigned char x1,unsigned char y1,unsigned char x2,unsigned char y2,unsigned char Color)
{
unsigned int x,y;
unsigned int d_x,d_y;//d_x=x2-x1;d_y=y2-y1;
int err=0;
unsigned char temp=0;
if(y2
{
x=x1;
y=y1;
x1=x2;
y1=y2;
x2=x;
y2=y;
}
d_y=y2-y1;
if (d_y==0)
{
if (x1>x2)
{
x=x1;
x1=x2;
x2=x;
}
for (x=x1;x<=x2;x++)
Lcd_PutPixel(x,y1,Color);
}
else
{
if(x2>=x1)
{
temp=1;
d_x=x2-x1;
}
else
d_x=x1-x2;
x=x1;
y=y1;
Lcd_PutPixel(x,y,Color);
if(temp&&(d_y<=d_x))
while(x!=x2)
{
if(err<0)
{
x=x+1;
err=err+(y2-y);
}
else
{
x=x+1;
y=y+1;
err=err+(y2-y)-(x2-x);
}
Lcd_PutPixel(x,y,Color);
}
else if(temp&&(d_y>d_x))
while(y!=y2)
{
d_x=x2-x;
d_y=y2-y;
if(err<0)
{
x=x+1;
y=y+1;
err=err+d_y-d_x;
}
else
{
y=y+1;
err=err-d_x;
}
Lcd_PutPixel(x,y,Color);
}
else if(!temp&&(d_y<=d_x))
while(x!=x2)
{
d_x=x-x2;
d_y=y2-y;
if(err<0)
{
x=x-1;
err=err+d_y;
}
else
{
x=x-1;
y=y+1;
err=err+d_y-d_x;
}
Lcd_PutPixel(x,y,Color);
}
else if(!temp &&(d_y>d_x))
{
while(y!=y2)
{
d_x=x-x2;
d_y=y2-y;
if(err<0)
{
x=x-1;
y=y+1;
err=err+d_y-d_x;
}
else
{
y=y+1;
err=err-d_x;
}
Lcd_PutPixel(x,y,Color);
}
}
}
}
有了画线的方法,我们还不能画出时分秒指针,因为画线需要起点坐标和末点坐标。指针是从圆心这一点指向这一刻时间的一条线,起点坐标有了,就是圆盘的圆心坐标,但是末点坐标不知道。比如1秒,秒针由圆心坐标指向1秒的位置,这个1秒的位置在哪??我们可以由圆心坐标和半径,以及时间的角度算出:
/***************************************************
函数名称:LcdTimeX(uint8 Length,uint8 Angle)
函数功能:计算指针的X坐标
输入参数:circle_x:圆心横坐标
Length :半径长度
Angle :角度
输出参数: x坐标
****************************************************/
unsigned char Lcd_TimeX(unsigned char circle_x,unsigned char Length,unsigned char Angle)
{
unsigned char x;
if((Angle>0) && (Angle<=15))
{
x = circle_x + Length * (sin(PI * Angle / 30));
}
else if(Angle > 15 && Angle <= 30)
{
x = circle_x + Length * cos((PI * Angle) / 30 - (PI / 2 ));
}
else if(Angle > 30 && Angle <= 45)
{
x = circle_x - Length * sin((PI * Angle) / 30- PI);
}
else
{
x = circle_x-Length * cos((PI * Angle) / 30 - ((3 * PI) / 2));
}
return x;
}
/***************************************************
函数名称:LcdTimeY(uint8 Length,uint8 Angle)
函数功能:计算指针的Y坐标
输入参数:circle_y:圆心纵坐标
Length :半径长度
Angle :角度
输出参数: Y坐标
****************************************************/
unsigned char Lcd_TimeY(unsigned char circle_y,unsigned char Length,unsigned char Angle)
{
unsigned char y;
if((Angle>0) && (Angle<=15))
{
y = circle_y - Length * (cos(PI * Angle / 30));
}
else if(Angle > 15 && Angle <= 30)
{
y = circle_y + Length * sin((PI * Angle) / 30 - (PI / 2 ));
}
else if(Angle > 30 && Angle <= 45)
{
y = circle_y + Length * cos((PI * Angle) / 30- PI);
}
else
{
y = circle_y - Length * sin((PI * Angle) / 30 - ((3 * PI) / 2));
}
return y;
}
好了,所有的东西都准备齐全了,开工!!
先画表盘:
void init_Point_Clock() //初始化表盘
{
unsigned char i;
Lcd_Circle(32,32,31,1);//画圆 圆心坐标(32,32) 半径31
for(i=0;i<60;i++)
{
if((i%5)==0) //画刻度
{
Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,30,i),Lcd_TimeY(32,30,i),Lcd_TimeX(32,27,i),Lcd_TimeY(32,27,i),1);
}
}
}
我用的是定时器做的,这一时刻的时间与上一时刻不一样时,把上一时刻的指针消除掉,显示这一时刻的指针
//【0】:上一时刻时间
//【1】:这一时刻时间
struct POINT_CLOCK
{
unsigned char hour;
unsigned char minute;
unsigned char second;
}Point_Time[2];
/*========================================================================
*name:Display_Pointer(struct POINT_CLOCK AA,unsigned char color)
*function:显示时、分、秒指针
*参 数:结构体: 时分秒
* color: 0不显示 1:显示
*注:秒针长24
分针长17
秒针长12
=========================================================================*/
void Display_Pointer(struct POINT_CLOCK AA,unsigned char color) //指针显示
{
Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,24,AA.second),Lcd_TimeY(32,24,AA.second),32,32,color);
Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,17,AA.minute),Lcd_TimeY(32,17,AA.minute),32,32,color);
Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,12,AA.minute/10+5*(AA.hour%12)),Lcd_TimeY(32,12,AA.minute/10+5*(AA.hour%12)),32,32,color);
}
/*========================================================================
*name:Display_PointClock(struct POINT_CLOCK AA,unsigned char color)
*function:显示时、分、秒指针
*参 数:结构体0:存放上一个时分秒 》》》两者不同时,刷新显示
结构体1:存放这一个时分秒 》》》
*
* color:0不显示 1:显示
=========================================================================*/
void Display_PointClock() //指针式时钟显示
{
if(Point_Time[0].second!=Point_Time[1].second) //秒刷新
{
Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,24,Point_Time[0].second),Lcd_TimeY(32,24,Point_Time[0].second),32,32,0);
}
if(Point_Time[0].minute!=Point_Time[1].minute) //分刷新
{
Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,17,Point_Time[0].minute),Lcd_TimeY(32,17,Point_Time[0].minute),32,32,0);
}
if((Point_Time[0].minute/10+5*(Point_Time[0].hour%12))!=(Point_Time[1].minute/10+5*(Point_Time[1].hour%12))) //时刷新显示
{
Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,12,Point_Time[0].minute/10+5*(Point_Time[0].hour%12)),Lcd_TimeY(32,12,Point_Time[0].minute/10+5(Point_Time[0].hour%12)),32,32,0);
}
Display_Pointer(Point_Time[1],1); //现在的指针式时钟显示
Point_Time[0]=Point_Time[1];
}
复制代码
作者:
姜万孟55
时间:
2016-5-20 11:12
该程序lcd12864与单片机是如何接线的
作者:
qwerrt
时间:
2017-4-12 12:01
伙计有没有电路连接图!
作者:
a76315592
时间:
2017-6-7 11:34
楼主大大 请问 能在iAR做吗?主函数怎么写 不太懂这些
作者:
蓝廊坊市
时间:
2018-3-11 20:30
感谢感谢
作者:
zy!!
时间:
2020-1-5 15:31
请问楼住这个数字的时钟显示的驱动在哪个地方
作者:
songxia8013
时间:
2020-3-1 15:47
这发的文件不对啊!上面写着ST7920,结果上来的压缩包里面是CS1,CS2,这楼主糊弄人的吧?
欢迎光临 (http://www.51hei.com/bbs/)
Powered by Discuz! X3.1