摘要................................................................................................................................ I
Abstract ........................................................................................................................ II
法则确定 Z 轴的方向。在关节 1 处的 Z
轴为 Z 0 ,依次类推。
在确立了 Z 轴后,继续建立 X 轴。 X 0 的方向可以自由设定,但 X 1 的方向 由 Z 0 指向 Z1 的垂线所确立, X 2 也类 似。 X 3 - Z 3 坐标系固连在简化模型尾
端,由于尾端没有接其他关节,故
X 3 - Z 3 坐标系与 X 2 - Z 2 坐标系坐标系
一样,即从 X 2 - Z 2 坐标系平移至 X 3 - Z 3 坐标系,其姿态不变。建立坐标系后,
将参数导入 D-H 表即表 2-1。
参数说明:
θ n 为 X n 1 绕 Z n 1 旋转至与 X n 平行的旋转角度。
α n 为 Z n 1 绕 X n 1 旋转至与 Z n 平行的旋转角度。
d n 为 Z n 1 与在 Z n 轴上分别做的两条公垂线的距离。
a n 为 Z n 1 与 Zn 的垂线距离。
变换顺序为:
① X n 1 绕 Z n 1 旋转至与 X n 平行。
② X n 1 -Z n 1 平移至 X n -Z n 坐标系。
③ Z n 1 绕 X n 1 旋转至与 Z n 平行。
从变换顺序可得知,每次的坐标系的变换都是按当前坐标系变换,即在最终
变换的时候都是矩阵右乘。从关节 1(即基节,以此关节的坐标系作为基坐标系) 变换到关节 2 得 A 1 ,依次变换到关节 3,可得 A 2 、A 3 。
依据 D-H 表,将参数代入变换矩阵 A 中。
所谓的原点转弯,即是仿生六足机器人绕着其自身的中点自转,其与之前 的行走步态相类似,都是由抬腿摆动相、支撑摩擦相组成,但是其轨迹的求解比 行走步态较为复杂。在上一节,已经指出仿生六足机器人的行走、转弯都是两部 分组成的,即抬腿摆动相,支撑摩擦相。当仿生六足机器人由站立姿态向原点转 弯步态变换的时候,若先是 A 组腿先执行抬腿摆动相,其绕原点的旋转的顺序与 优先由 B 组腿执行的顺序刚好相反。