标题:
帮我看一下单片机播放音乐程序为何没有任何反应
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作者:
陆小贱
时间:
2017-1-30 11:42
标题:
帮我看一下单片机播放音乐程序为何没有任何反应
#include<REG51.H>
sbit play_up=P1^3; //上一首歌
sbit play_down=P3^5; //下一首歌
sbit pause=P3^2; //播放\暂停
sbit speaker=P1^0; //无源蜂鸣器
unsigned char timer0h,timer0l,time;//timer0h,timer0l为定时器T0的高低位初值,time为对应的节拍时间
unsigned char music_num; //music_num为歌曲编号,music_num=0表示刚开机时的状态,num是查找歌曲数据表的地址
unsigned int num;
signed int fre; //对应频率数据表的地址
bit play_enable;
void delay(unsigned char t); //延时子函数,控制发音的时间长度
void delayms(unsigned int t); //普通延时子程序,可用于按键消抖
void song(void); //演奏一个音符
void music_play(void); //播放歌曲
unsigned char code song1[]={
5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4,
5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,2, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4,
3,2,1, 3,2,1, 7,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1,
2,2,1, 3,2,1, 6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1,
1,2,1, 7,1,1, 5,1,1, 6,1,6, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,1,
2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2,
2,2,1, 2,2,1, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4, 3,2,1, 3,2,1,
7,2,3, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1,
6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 7,1,2,
5,1,2, 6,1,6, 0,0,0 };
unsigned char code song2[]={
5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
3,2,1, 6,2,1, 5,2,1, 3,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1,
5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
3,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1,
5,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
1,2,1, 2,2,1, 2,2,1, 1,2,4, 0,0,0 };
unsigned char code FREQH[]={
0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567
0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567
0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567
// 频率-半周期数据表 低八位
unsigned char code FREQL[]={
0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567
0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567
0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567
void main(void)
{
TMOD=0x11; //T0 T1 均在工作方式1
EA=1; //CPU开中断
ET0=1; //T0开中断
music_num=0;
while(1)
{
music_play(); //根据当前状态播放相应歌曲的某个音符
if(!pause) //暂停键处理
{
delayms(5); //延时消抖
if(!pause)
{
if(music_num==0) //music_num=0只有在刚开机,且未按下暂停键时存在,表示刚开机时的状态,按下后从第一首开始播放
{
music_num=1; //歌曲序号置1
num=0; //从头播放
play_enable=1; //允许播放 标志位
}
else
{
play_enable=~play_enable; //播放与暂停的切换若直接=0则一直是暂停除非复位
speaker=1; //没什么意义啊
}
while(!pause) //若按着暂停键不放手时的处理
{
if(play_enable==0){} //如果是暂停,则显示时间不变//(暂停时play_enable==0)
}
}//暂停键处理结束
}//while结束
if((!play_up)&&(music_num!=0)) //上一首按键
{
delayms(5);
if((!play_up)&&(music_num!=0))
{ speaker=1;
music_num-=1;//歌曲编号减一
if(music_num<=0)
music_num=2;
num=0; //从头开始播放
delayms(500);//歌曲切换时延时0.5S
}
}
if((!play_down)&&(music_num!=0))
{
delayms(5);
if((!play_down)&&(music_num!=0))
{ speaker=1;
music_num+=1;//歌曲编号加一
if(music_num>=2)
music_num=1;
num=0; //从头开始播放
delayms(500);//歌曲切换时延时0.5S
}
}
}
}
void delayms(unsigned int t) //MS延时子程序
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<t;i++)
{
for(j=0;j<123;j++);
}
}
void delay(unsigned char t) //延时子函数,控制发音的时间长度,每个节拍0.4S
{
unsigned char t1;
unsigned long t2;
for(t1=0;t1<t;t1++) //嵌套循环, 共延时t个半拍
{
for(t2=0;t2<8000;t2++); //延时期间, 可进入T0中断去发音
}
TR0=0; //关闭T0, 停止发音
}
void timer0(void) interrupt 2 //T0中断程序,控制发音的音调
{
speaker=!speaker;//输出方波, 发音
TH0=timer0h; //下次的中断时间,这个时间控制音调高低
TL0=timer0l;
}
void song(void) //演奏一个音符
{
TH0=timer0h; //控制音调
TL0=timer0l;
TR0=1; //启动T0, 由T0输出方波发音
delay(time); //每个音符的演奏时间
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void music_play(void)//播放相应歌曲的某个音符
{
if((music_num==1)&&(play_enable==1))
{
fre=song1[num]+8*song1[num+1]-1;//第i个是音符,第i+1个是第几个八度
timer0h=FREQH[fre]; //从数据表中读出频率数值,实际上是定时的时间长度
timer0l=FREQL[fre];
time=song1[num+2]; //读出时间长度数值
num+=3;
if(fre<0) //判断歌曲的结束位,结束后转到下一首
{
num=0; //下一首从头播放
music_num=2;
}
song(); //发出一个音符
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num==2)&&(play_enable==1))
{
fre=song2[num]+8*song2[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song2[num+2];
num+=3;
if(fre<0)
{
num=0;
music_num=1;
}
song();
}
}
上面得程序 蜂鸣器完全没声音
作者:
zxwdown
时间:
2017-1-30 11:42
看了你的程序,这个函数有错:
void timer0(void) interrupt 2 //T0中断程序,控制发音的音调
{
speaker=!speaker;//输出方波, 发音
TH0=timer0h; //下次的中断时间,这个时间控制音调高低
TL0=timer0l;
}
应改为
void timer0(void) interrupt
1
//T0中断程序,控制发音的音调
{
speaker=!speaker;//输出方波, 发音
TH0=timer0h; //下次的中断时间,这个时间控制音调高低
TL0=timer0l;
}
0、1号中断是外部中断,不是定时器中断。定时器中断为1,3号中断,我将你的中断函数改后测试,可以发声。不过只测试了中断函数,没有整个程序测试,完整程序测试你自己做。
作者:
我对你情有独钟
时间:
2019-5-13 16:24
要用无源蜂鸣器,有源的不行
作者:
zxwdown
时间:
2019-5-15 23:13
已经完全帮你改好,测试通过,只是小改了一下,在主循环前加了一句play_enable=1;这样程序一执行就开始播放音乐,不必象你的初始设计要按一次pause键才开始播放。修改后和完整程序在附件。
ask9.zip
(35.62 KB, 下载次数: 5)
2019-5-15 23:13 上传
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下载积分: 黑币 -5
作者:
tieq1952
时间:
2019-5-16 07:05
细节决定成败。谢谢分享!!!
欢迎光临 (http://www.51hei.com/bbs/)
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