同学们在平时的学习生活中都会有一些特别有创意的想法,比如想创作一部音乐剧,制作一款自创的 游戏、动漫作品等。那么,怎样才能实现这些愿望 呢?Scratch就是这样一款既简单又好玩,能够实现我 们愿望的积木式编程软件。
华东师范大学附属小学 沈昉晔 编
第一单元 初探Scratch
1、好玩的Scratch
2、小猫快跑
3、猫鼠大战
4、火柴人版“江南Style”
第二单元* 进阶Scratch程序设计(一)
1、小猫逛动物园
2、双人赛车
3、反弹球小游戏
4、空战游戏
第三单元 进阶Scratch程序设计(二)
1、神奇的画笔
2、接鸡蛋
3、放烟花
4、守球门
1、好玩的Scratch
同学们在平时的学习生活中都会有一些特别有创意的想法,比如想创作一部音乐 剧,制作一款自创的游戏、动漫作品等。那么,怎样才能实现这些愿望呢?Scratch就
是这样一款既简单又好玩,能够实现我们愿望的积木式编程软件。
认识Scratch界面
指令积木区
Scratch把程序命令归为动作、控制、外观、侦测、声音、数字和逻辑运
算、画笔和变量八大部分,并用不同的颜色加以分类。我们在编写程序脚本 时,可以把这些指令像搭积木一样组合起来使用,所以我们把它叫做“指令积 木区”。当你选择其中一个指令积木类别,如“动作”,相关的指令就会呈现 在“指令积木区”中,然后你可以按照自己的设想把相对应的指令拖动到积木
区即可。
脚本区
脚本区是把指令进行组合的区域。为了方便学习者使用,指令只有符合 正确的语法才能“组合”到一块,在调试时只要用鼠标双击指令或指令块就能 看到执行的效果,非常便于调试。脚本区也可以切换成“造型”与“声音”,
用来对角色的造型进行设定。当选择了角色区的“舞台”时,“造型”区将变 成“多个背景”区,用来对舞台的背景进行设置。
这里显示所有在“舞台”上出现的角色,当单击角色时,就会出现该角 色对应的程序脚本。注意:脚本区中的 “舞台”也可以看成一个特殊的“角 色”,也可以为它设置程序脚本。
这里是角色表演的舞台,也是最终呈现给用户的区域。在Scratch里,你 就是编剧、导演。众多的角色在你的指 挥和命令下进行各种各样的演出,让你 尽情挥洒创意。
巩固和提高:我们已经了解了Scratch软件大致
操作界面了。接下来我们就可以放开手脚,充 分发挥我们的创意,边玩边学Scratch。
2、小猫快跑
草原上,一只威猛的狮子在森林深处巡视着自己的领地。突然,一只小猫闯进了 它的领地,狮子勃然大怒,这时小猫也发现情况不妙,小猫能否脱离险境?于是森林
里上演了一场“小猫快跑”的好戏……
程序概览
巩固和提高:狮子在看到小猫闯入了自己的领
地后非常生气,如何通过改变狮子的造型来实 现这一效果?
第一单元:初探Scratch
3、猫鼠大战
我们都有强烈的操控欲望,如果能让舞台上的对象一直处于我们的掌控之中,那 岂不是一件相当愉悦的事!那么如何才能实现呢?老鼠看到猫会没命地逃跑,猫当然
不会轻易放过老鼠,在老鼠后面狂追不舍,边追边向老鼠喊话……
程序概览
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