第二章 MSP430单片机基本实践
2.1 MSP430程序设计基础
MSP430 单片机的程序设计可以使用汇编语言,也可以使用 C 语言,这一部分将讲述这些内容。如果使用汇编语言,需要了解汇编机器指令;如果使用 C 语言,需要了解 C 语言的相关知识。无论汇编还是 C 语言,都需要掌握 MSP430 微处理器的结构、原理、接口等才可以进行软件与硬件的设计。设计的基本过程可以用图 2.1.1所示的流图来说明。在这一部分不讲解接口方面的知识。
MSP430 的内核 CPU 结构是按照精简指令集和高透明的宗旨来设计的, 使用的指令有硬件执行的内核指令(只有 27 条)和基于现有硬件结构的高效率的仿真指令.仿真指令使用内核
指令及芯片内额外配置的常数发生器 CG1、CG2。在讲解指令系统之前首先分析 MSP430 与指令
系统相关的 CPU 结构与存储器系统。
2.1.1 MSP430 的16 位 CPU
MSP430 系列采用的是“冯-诺依曼”结构,ROM、RAM 在同一地址空间,使用一组地址数据总线。中央处理单元采用了精简的、高透明的、高效率的正交设计,它包括一个 16 位的ALU(算术逻辑运算单元) ,16 个寄存器,一个指令控制单元,16 个寄存器中有 4 个为特殊用途,扮演重要角色,分别是:程序计数器、堆栈指针、状态寄存器、常数发生器。程序流程通过程序计数器控制,而程序执行的现场状态体现在程序状态字中。在表 2.1 中对16 个寄存器作了简要说明。
完整的pdf格式文档51黑下载地址(共135页):
MSP430单片机教程.pdf
(1.05 MB, 下载次数: 357)
|