找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2673|回复: 6
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

单片机+WS2812控制LED灯算法请教,从中间往两边跑,以及多种效果

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
ID:136485 发表于 2021-11-10 11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何我要从中间往两边跑,以及多种效果,请教下算法思路,现在就三种流法,也可以说是两种
单片机源程序如下:
  1. #include<STC8H1K28.H>
  2. #include"intrins.h"

  3. sbit WS2812 = P1^0;
  4. sbit on = P2^4;
  5. #define numLEDs 36  //灯的个数
  6. unsigned char buf_R[numLEDs] = {0};//颜色缓存
  7. unsigned char buf_G[numLEDs] = {0};
  8. unsigned char buf_B[numLEDs] = {0};

  9. void RGB_Set_Up();  //送0码
  10. void RGB_Set_Down(); //送1码

  11. void HAL_Delay(unsigned long t)
  12. {
  13. unsigned int x,y;
  14. for(x=114;x>0;x--)
  15. for(y=t;y>0;y--);
  16. }

  17.    //复位延时
  18. void Delay50us()                //@22.1184MHz
  19. {
  20. unsigned char i, j;
  21. _nop_();
  22. _nop_();
  23. i = 2;
  24. j = 15;
  25. do
  26.   {
  27.    while (--j);
  28.   } while (--i);
  29. }
  30. //1码,高电平850ns 低电平400ns 误差正负150ns

  31. void RGB_Set_Up()
  32. {
  33. WS2812 = 1;//经过逻辑分析仪调试的的延时
  34. _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_();
  35. _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_();
  36. WS2812 = 0;
  37. }
  38. //1码,高电平400ns 低电平850ns 误差正负150ns
  39. void RGB_Set_Down()
  40. {
  41. WS2812 = 1;//经过逻辑分析仪调试的的延时
  42. _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_();  
  43. WS2812 = 0;
  44. }

  45. //发送24位数据
  46. void Send_2812_24bits(unsigned char G8,unsigned char R8,unsigned char B8)
  47. {
  48. unsigned int n = 0;
  49. for(n=0;n<8;n++) //发送G8位
  50.   {
  51.    G8<<=n;
  52.    if(G8&0x80 == 0x80)
  53.     {
  54.      RGB_Set_Up();
  55.     }
  56.    else
  57.     {
  58.      RGB_Set_Down();
  59.     }
  60.   }
  61.                   
  62. for(n=0;n<8;n++)//发送R8位
  63.   {
  64.    R8<<=n;
  65.    if(R8&0x80 == 0x80)
  66.         {
  67.          RGB_Set_Up();
  68.         }
  69.    else
  70.         {
  71.          RGB_Set_Down();
  72.         }
  73.   }
  74.                         
  75. for(n=0;n<8;n++)//发送B8位
  76.   {
  77.    B8<<=n;
  78.    if(B8&0x80 == 0x80)
  79.         {
  80.          RGB_Set_Up();
  81.         }
  82.    else
  83.         {
  84.          RGB_Set_Down();
  85.         }
  86.   }
  87. }                 
  88. //复位码
  89. void RGB_Rst()
  90. {
  91.   WS2812 = 0;
  92.   Delay50us();
  93. }

  94. //颜色交换24位不拆分发

  95. void SetPixelColor(unsigned char num,unsigned long c)
  96. {
  97. unsigned char i;
  98. for(i=0;i<numLEDs;i++)
  99.   {
  100.    buf_R[num] = (unsigned char)(c>>16);
  101.    buf_G[num] = (unsigned char)(c>>8);
  102.    buf_B[num] = (unsigned char)(c);
  103.   }

  104. for(i=0;i<numLEDs;i++)
  105.   {
  106.    Send_2812_24bits(buf_G[i],buf_R[i],buf_B[i]);
  107.   }

  108. }

  109. //复位
  110. void PixelUpdate()
  111. {
  112. RGB_Rst();
  113. }


  114. // Fill the dots one after the other with a color
  115. //用一种颜色填充这些圆点
  116. void colorWipe(unsigned long c, unsigned int wait)
  117. {
  118. unsigned char i=0;
  119. for( i=0; i<numLEDs; i++)
  120.   {
  121.    SetPixelColor(i, c);
  122.    PixelUpdate();
  123.    HAL_Delay(wait*5);
  124.   }

  125. }
  126. void Watercolor(unsigned long c, unsigned int wait)
  127. {
  128. unsigned char i=0;
  129. for( i=0; i<numLEDs; i++)
  130.   {
  131.    SetPixelColor(i, c);
  132.    PixelUpdate();
  133.    HAL_Delay(wait*5);
  134.    SetPixelColor(i, 0);
  135.    PixelUpdate();
  136.    HAL_Delay(wait);
  137.   }

  138. }



  139. void main()
  140. {
  141. P1M0=0xFF;
  142. P1M1=0x00;
  143. P2M0=0xFF;
  144. P2M1=0x00;
  145. while(1)
  146.   {                                 
  147.    on=0;
  148.    /*colorWipe(0xff0000,1);        //红色
  149.    HAL_Delay(10000);
  150.    colorWipe(0xff00,1);         //绿色
  151.    HAL_Delay(10000);
  152.    colorWipe(0xff,1);//蓝色
  153.    HAL_Delay(10000);
  154.    colorWipe(0xffff00,1);        //黄色
  155.    HAL_Delay(10000);
  156.    colorWipe(0xffff,1);        //青色
  157.    HAL_Delay(10000);
  158.    colorWipe(0xff00ff,1);        //紫色
  159.    HAL_Delay(10000);
  160.    colorWipe(0xffffff,1);        //白色
  161.    HAL_Delay(10000);
  162.    colorWipe(0x00,1);        //off
  163.    HAL_Delay(10000);*/

  164.    Watercolor(0xff0000, 100);//红色
  165.    HAL_Delay(1000);
  166.    Watercolor(0xff00, 100);//绿色
  167.    HAL_Delay(1000);
  168.    Watercolor(0xff, 100);//蓝色
  169.    HAL_Delay(1000);
  170.    Watercolor(0xffff00, 100);        //黄色
  171.    HAL_Delay(1000);
  172.    Watercolor(0xffff, 100);//青色
  173.    HAL_Delay(1000);
  174.    Watercolor(0xff00ff, 100);        //紫色
  175.    HAL_Delay(1000);
  176.    Watercolor(0xffffff, 100);        //白色
  177.    HAL_Delay(1000);
  178.         
  179.    colorWipe(0x00,1);        //off
  180.    HAL_Delay(10000);

  181.    /*colorWipe(0xff0000,100);        //红色
  182.    HAL_Delay(1000);
  183.    colorWipe(0x00,100);        //0ff
  184.    HAL_Delay(1000);
  185.    colorWipe(0xff00,100);         //绿色
  186.    HAL_Delay(1000);
  187.    colorWipe(0x00,100);        //0ff
  188.    HAL_Delay(1000);
  189.    colorWipe(0xff,100);//蓝色
  190.    HAL_Delay(1000);
  191.    colorWipe(0x00,100);        //0ff
  192.    HAL_Delay(1000);
  193.    colorWipe(0xffff00,100);        //黄色
  194.    HAL_Delay(1000);
  195.    colorWipe(0x00,100);        //0ff
  196.    HAL_Delay(1000);
  197.    colorWipe(0xffff,100);        //青色
  198.    HAL_Delay(1000);
  199.    colorWipe(0x00,100);        //0ff
  200.    HAL_Delay(1000);
  201.    colorWipe(0xff00ff,100);        //紫色
  202.    HAL_Delay(1000);
  203.    colorWipe(0x00,100);        //0ff
  204.    HAL_Delay(1000);
  205.    colorWipe(0xffffff,100);        //白色
  206.    HAL_Delay(1000);
  207.    colorWipe(0x00,100);        //0ff
  208.    HAL_Delay(1000);*/                                          
  209. }
  210. }
复制代码


分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏4 分享淘帖 顶 踩
回复

使用道具 举报

沙发
ID:88256 发表于 2021-11-10 13:09 | 只看该作者
2812不需要所有的灯珠一起更新,需要改变哪个就指定哪个进行改变,对于对开的,可以在中间灯珠先往下循环送数据,送完后再从中间往上送数据,完成一次点亮
回复

使用道具 举报

板凳
ID:824490 发表于 2021-11-10 15:25 | 只看该作者
就一个思路:36个灯就开108个字节的数组。把要显示的色值,填充到对应数组单元中,填满108个字节后,一次发出。切记一点:发送过程要关总中断,发完再开总中断,就不会被其它的中断打扰发送了。
至于点灯花样就看你如何去构思了。
回复

使用道具 举报

地板
ID:419909 发表于 2021-11-10 16:23 | 只看该作者
没有其它办法的。只能全部一起更新。因为数据是单向串联传输的。你要把数据送到中间。必须先经过前面的LED中转。
回复

使用道具 举报

5#
ID:532127 发表于 2021-11-10 18:10 | 只看该作者
void acc_mode555(void) //á½±ßíùÖD¼ä¶Ñ»y
{
        u8 i,xx, yy;
       
        flow_color0 = retColor(choose_color);
       
        xx = WS2811_TOTAL_NODES1 - g_flow_temp - 1;
        yy = WS2811_TOTAL_NODES1 - g_flow - 1;
       
       
        EA = 0;
       
        for(i = 0; i < WS2811_TOTAL_NODES1; i++)
        {
                if(g_flow == i || i > xx)ws28xxSend_24Bits(flow_color0);
                else ws28xxSend_24Bits(flow_color1);
        }
       
        for(i = 0; i < WS2811_TOTAL_NODES1; i++)
        {
                if(yy == i || i < g_flow_temp)ws28xxSend_24Bits(flow_color0);
                else ws28xxSend_24Bits(flow_color1);
        }
       
       
        EA = 1;
        nrzSendResetCode();
       
        g_flow++;
        if(g_flow >= WS2811_TOTAL_NODES1 - g_flow_temp)
        {
                g_flow = 0;
                g_flow_temp++;
                if(g_flow_temp >= WS2811_TOTAL_NODES1)
                {
                        g_flow_temp = 0;
                        flow_color1 = flow_color0;
                        choose_color++;
                        if(choose_color >= 7)
                        {
                                choose_color = 0;
                        }
                }
        }
}
回复

使用道具 举报

6#
ID:824490 发表于 2021-11-10 21:36 | 只看该作者
hhdsdy 发表于 2021-11-10 13:09
2812不需要所有的灯珠一起更新,需要改变哪个就指定哪个进行改变,对于对开的,可以在中间灯珠先往下循环送 ...

你确定?除非你是一个灯一个IO才能做到。。
回复

使用道具 举报

7#
ID:136485 发表于 2021-11-11 08:47 | 只看该作者
感谢大家的回复
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|51黑电子论坛 |51黑电子论坛6群 QQ 管理员QQ:125739409;技术交流QQ群281945664

Powered by 单片机教程网

快速回复 返回顶部 返回列表