| 按键要做软件防抖处理的,同时程序里可以加上等待按键弹起的函数,这样等按下弹起才会加1 |
| 严格来说,这个只是针对你当前的代码。实际的话,是不建议使用这种按键判断的,可以去网上查一下,无阻塞按键检测程序实现 |
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按键消斗里结尾加入while(按键按下),意思就是,按键松开后,再出去。 没有这个的话,按键按下时间长,会认为多次按下 |
| 楼上正解。有时会+2就是按键防抖问题没处理好。 |
| 是每次稳定加二吗?还是有时加一有时加二?第一种是程序没搞好,第二种是没做防抖吧? |
| 可能是防抖没处理好,就是2次重复检查键是否按下的延时长度不合适。这个要自己试验才能调好,因不同的器件会有差异。 |