本帖最后由 xianfajushi 于 2023-6-27 05:36 编辑 溯游 发表于 2023-6-24 10:02 初级阻塞式数码管延时当计数到返回0就退出循环,后面询问式就不用了;同样道理按键消抖延时非阻塞式但计数到0道理同,我的按键代码不同与普通的判断-延时-再判断,而是一气呵成的逻辑,当按键出现抖动则判断式就不成立消抖延时不再计数,无法进入结构体因此不用再次判断,当然后面归零忽略要补上也可; 这2句处理都在板子上都验证过可行,有什么疑问尽管提出讨论,没办法满足指什么?是指没办法满足按键消抖? |
请教两个问题(1)数码显示函数中while(++YanShi);怎么跳出循环(2)主函数中,按键调节if语句中++Ys==0是什么意思,我看这个没办法满足啊 |
打个比方,任务分配多人,那么,是要等待某个完成后再问下一个,还是只问所有任务是否完成,然后就去做自己的事,哪个更好?所谓的多任务无非如此而已. |