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LED连接在P0口,按键连接在P3.4到P3.7。以下是一个按键控制流水灯的程序示例, 您可以根据实际的IO口配置进行调整。 ```c #include <reg51.h> #define LED P0 // LED连接在P0口 #define KEY_PORT P3 // 按键连接在P3.4到P3.7 unsigned char scan_key() { unsigned char key_value = 0xFF; KEY_PORT = 0xF0; // 设置P3.4到P3.7为高电平 _nop_(); // 延时,确保稳定 key_value = KEY_PORT; // 读取按键状态 KEY_PORT = 0xFF; // 恢复P3.4到P3.7为高电平 return key_value; } void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = ms; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void main() { unsigned char pattern = 0x01; // 初始LED模式 LED = 0xFF; // 初始LED全部关闭 while (1) { unsigned char key = scan_key(); if (key != 0xFF) { // 如果有按键被按下 delay(20); // 消抖 key = scan_key(); // 再次读取按键状态 if (key != 0xFF) { // 确认按键确实被按下 pattern = pattern << 1; // 左移LED模式 if (pattern == 0x00) pattern = 0x01; // 如果所有LED都亮过了,重新开始 LED = ~pattern; // 更新LED状态 while (key != 0xFF); // 等待按键释放 } } } } ``` ### 程序说明: 1. **定义LED和按键**:LED连接在P0口,按键连接在P3.4到P3.7。 2. **按键扫描函数**:`scan_key`函数用于扫描按键状态。 3. **延迟函数**:用于按键消抖和LED闪烁的延迟。 4. **主函数**: - 初始化LED全部关闭。 - 循环检测按键状态,如果按键被按下,则左移LED模式。 - 使用位操作来控制LED的亮灭。 - 等待按键释放,避免重复触发。 |
proteus的例程很多的,上网搜一下就可以,有可能用的不一样的输入输出口,但一般proteus例程都会带图,直接就可以用 |
这。。。。不是有手就行吗 |