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求问怎么改变蛇的初始长度,以及可以帮忙看一下是用什么原理吃掉食物和蛇身变长的吗?

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楼主
ID:364491 发表于 2018-7-10 12:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
#include <at89x51.h>
#include "12864.h"
#include "zf.h"
uchar length[62]={0,6,1,1};
bit flag2,flag4,flag=0;  
bit flag3,flag5=0;
bit flag1=0;              
uchar k,dengji=2;         
uchar direction=1;   
uchar p=10;               
sbit LED=P1;
sbit REST=P3^5;

sbit SPK=P3^4;
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

uchar code SONG_TONE[]=
{
  212,212,190,212,159,169,0
};
uchar code SONG_LONG[]=
{
  9,3,12,12,12,24,0
};
void delay(unsigned char n)
{
unsigned char a;
for(a=0;a<n;a++);
}
void PlayMusic()
{
  uint i =0,j,k;
while(SONG_LONG!=0||SONG_TONE!=0)
{
   for(j=0;j<SONG_LONG*20;j++)
  {
    SPK = ~SPK;
   for(k=0;k<SONG_TONE/3;k++);
  }
  delay(5);
  i++;
}
}

void DelayMS(uint x)
{
  uchar t;
while(x--)
{
   for(t=0;t<120;t++);
}
}
void Play(uchar t)
{
  uchar i;
for(i=0;i<100;i++)
{
   SPK = ~SPK;
  DelayMS(t);
}
SPK = 0;
}
unsigned char counter;
void zhongduan() interrupt 0 using 0
  {
k=(P2>>6);   
k=k&0x03;
if(flag)
{
   if(k==1)   direction=3; Play(1);
   if(k==2)  direction=1;Play(1);
}
else
{
   if(k==0)  direction=4;Play(1);
   if(k==3)  direction=2;Play(1);
}
   if(k==0)P1=0xfe;
else if(k==1)P1=0xfd;
else if(k==2)P1=0xfb;
else if(k==3)P1=0xf7;
else P1=0xff;
  }
void zhongduan1() interrupt 2 using 2
{
  if(!flag5)
   {
     flag5=1;
   Play(1);
   P1=0xef;
   }
   else
   {
     flag5=0;
   Play(1);
   P1=0xef;
   }
}
  
void dingshi() interrupt 1  using 1
{
   if(p--)
   {
    TL0=0;
TH0=0xa0;
flag1=0;
   }
   else
   {
     flag1=1;
  TL0=0;
  TH0=0x00;
  p=10-(dengji>>1);
   }
}
main()
{

  uchar food[2]={12,8};
  uchar i,x,y;      
  choose12864(2);
  init12864();
  clear12864();
  
  length[62]=2;
  delay1ms(350);
  delay1ms(350);
  choose12864(2);
  clear12864();   
  vertical(1,61,30);
  vertical(1,61,127);
  for(i=0;i<98;i++)
  {
    dot(30+i,1);
dot(30+i,62);
  }
  play16(0,0,0,tan);
  play16(0,0,1,chi);
  play16(0,0,2,she);
  change(length,(length+1));
  change((length+2),(length+3));
  change(food,food+1);
  TMOD=1;   
  IT0=1;
  IT1=1;
  EA=1;  
  ET0=1;  
  EX0=1;  
  EX1=1;
  TL0=0x00;
  TH0=0x00;  
  TR0=1;  
  do
  {
   while(flag5|!flag1);
   x=*(length);                              
   y=*(length+1);
   switch(direction)  
{
   case 1:
     {
       for(i=0;i<dengji-1;i++)
        {
          *(length+(i<<1))=*(length+(i<<1)+2);
       *(length+(i<<1)+1)=*(length+(i<<1)+3);
        }
        (*(length+(dengji<<1)-2))++;
     flag=0;
     break;
       }
     case 2:      
   {
       for(i=0;i<dengji-1;i++)
        {
          *(length+(i<<1))=*(length+(i<<1)+2);
       *(length+(i<<1)+1)=*(length+(i<<1)+3);
        }
      (*(length+(dengji<<1)-1))++;
   flag=1;
   break;
    }
  case 3:  
   {
        for(i=0;i<dengji-1;i++)
        {
          *(length+(i<<1))=*(length+(i<<1)+2);
       *(length+(i<<1)+1)=*(length+(i<<1)+3);
        }
        (*(length+(dengji<<1)-2))--;
     flag=0;
     break;
   }
  case 4:
   {   
   for(i=0;i<dengji-1;i++)
        {
          *(length+(i<<1))=*(length+(i<<1)+2);
       *(length+(i<<1)+1)=*(length+(i<<1)+3);
        }
      (*(length+(dengji<<1)-1))--;
   flag=1;
   break;
   }
  }
  flag4=((*(length+(dengji<<1)-2))==food[0])&&((*(length+(dengji<<1)-1))==food[1]);
  if(flag4)
  {
  for(i=dengji;i>0;i--)
  {
    *(length+(i<<1))=*(length+(i<<1)-2);
    *(length+(i<<1)+1)=*(length+(i<<1)-1);
  }
  *length=x;
  *(length+1)=y;
  dengji++;
  do
  {
    flag3=0;
    food[0]=TL0%24;
       food[1]=TL0%15;
    for(i=0;i<dengji-1;i++)  
    {
      if((*(length+(i<<1)))==food[0]&&((*(length+(i<<1)+1))==food[1]))
   {
     flag3=1;
     break;
    }
    }
  }while(flag3);
  change(food,food+1);
  }
     flag2=1;   
  for(i=0;i<dengji-1;i++)
        {
     if(*(length+(i<<1))==*(length+(dengji<<1)-2)&&(*(length+(i<<1)+1)==*(length+(dengji<<1)-1)))
     {
       flag2=0;
    break;
   }
  }
   flag2=flag2&&*(length+(dengji<<1)-2)>=0&&*(length+(dengji<<1)-2)<24;
   flag2=flag2&&*(length+(dengji<<1)-1)>=0&&*(length+(dengji<<1)-1)<15;
   if(flag2)
    {
     clear(&x,&y);
      {
        change(length+(dengji<<1)-2,length+(dengji<<1)-1);
      }
   if(flag4)
   {
     change(&x,&y);
    }
     flag1=0;
     play8(0,0,3,shu0+((dengji/10)<<4));
     play8(0,1,3,shu0+(((dengji)%10)<<4));
    }
   }
   while(flag2);
   delay1ms(450);
   delay1ms(450);
   choose12864(2);
   clear12864();
   play16(0,4,1,over);
   play16(0,6,1,over+32);
   play16(1,0,1,over+64);
   play16(1,2,1,over+96);
  PlayMusic();
  SPK=1;
   delay1ms(450);
   delay1ms(450);

   if(flag5!=flag)
{
      (*(void(*)())0)();
  }   
  choose12864(2);
  init12864();
  clear12864();

}  
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