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帮我看下单片机代码呀,如何改变播放的歌曲

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楼主
ID:444136 发表于 2018-12-15 12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下代码中如果我要改变播放的歌曲,该如何修改呢?或者如何添加歌曲进去呢?看不懂啊求救
  1. #include <reg52.h>         //调用单片机头文件
  2. #define uchar unsigned char  //无符号字符型宏定义     变量范围0~255
  3. #define uint  unsigned int     //无符号整型 宏定义  变量范围0~65535
  4. sbit beep = P2^5;    //蜂鸣器定义
  5. sbit K1=P1^0;//给P1^0定义,控制DO的发音
  6. sbit K2=P1^1;//给P1^1定义,控制XI的发音
  7. sbit K3=P1^2;//给P1^2定义,控制LA的发音
  8. sbit K4=P1^3;//给P1^3定义,控制SO的发音
  9. sbit K5=P3^4;//给P3^4定义,控制FA的发音
  10. sbit K6=P3^5;//给P3^5定义,控制MI的发音
  11. sbit K7=P3^6;//给P3^6定义,控制RE的发音
  12. sbit K8=P3^7;//给P3^7定义,控制DO的发音
  13. sbit K9=P2^0;//音乐播放按键
  14. uchar flag_en = 0;     //开始放歌
  15. uchar flag_i = 0;
  16. //数码管段选定义       0    1   2    3   4      5       6      7      8     9
  17. uchar codesmg_du[]={0xde,0x90,0xcd,0xd9,0x93,0x5b,0x5f,0xd0,0xdf,0xdb
  18. //                                    A       B      C     D    E   F       不显示
  19.                                     };    //断码
  20. uchar m,n;
  21. uchar code T[49][2]={{0,0},
  22. {0xF8,0x8B},{0xF8,0xF2},{0xF9,0x5B},{0xF9,0xB7},{0xFA,0x14},{0xFA,0x66},{0xFA,0xB9},{0xFB,0x03},{0xFB,0x4A},{0xFB,0x8F},{0xFB,0xCF},{0xFC,0x0B},
  23. {0xFC,0x43},{0xFC,0x78},{0xFC,0xAB},{0xFC,0xDB},{0xFD,0x08},{0xFD,0x33},{0xFD,0x5B},{0xFD,0x81},{0xFD,0xA5},{0xFD,0xC7},{0xFD,0xE7},{0xFE,0x05},
  24. {0xFE,0x21},{0xFE,0x3C},{0xFE,0x55},{0xFE,0x6D},{0xFE,0x84},{0xFE,0x99},{0xFE,0xAD},{0xFE,0xC0},{0xFE,0x02},{0xFE,0xE3},{0xFE,0xF3},{0xFF,0x02},
  25. {0xFF,0x10},{0xFF,0x1D},{0xFF,0x2A},{0xFF,0x36},{0xFF,0x42},{0xFF,0x4C},{0xFF,0x56},{0xFF,0x60},{0xFF,0x69},{0xFF,0x71},{0xFF,0x79},{0xFF,0x81}
  26. };
  27. uchar code music1[][2]={{0,4},      //青花瓷
  28. {0,4},{24,4},{24,4},{21,4},{19,4},{21,4},{14,8},{19,4},{21,4},{24,4},{21,4},{19,16},{0,4},{24,4},{24,4},{21,4},{19,4},{21,4},{12,8},{19,4},{21,4},{24,4},{19,4},{17,16},{0,4},{17,4},{19,4},{21,4},
  29. {24,4},{26,4},{24,4},{22,4},{24,4},{21,4},{21,4},{19,4},{19,16},{0,4},
  30. {17,4},{19,4},{17,4},{17,4},{19,4},{17,4},{19,4},{19,4},{21,8},{24,4},{21,4},{21,12},{0,4},{24,4},{24,4},{21,4},{19,4},{21,4},{14,8},{19,4},{21,4},{24,4},{21,4},{19,16},{0,4},{24,4},{24,4},{21,4},
  31. {19,4},{21,4},{12,8},{19,4},{21,4},{24,4},{19,4},{17,16},{0,4},{17,4},{19,4},{21,4},{24,4},{26,4},{24,4},{22,4},{24,4},{21,4},{21,4},{19,4},{19,12},{12,4},{21,8},{19,4},{19,8},{17,16},
  32. {0xFF,0xFF}};
  33. uchar code music2[][2]={{0,4},     //生日快乐
  34. {17,6},{17,2},{19,8},{17,8},{22,8},{21,16},
  35. {17,6},{17,2},{19,8},{17,8},{24,8},{22,16},{17,6},{17,2},{29,8},{26,8},{22,8},{21,8},{19,8},{27,6},{27,2},{26,8},{22,8},{24,8},{22,16},
  36. {0xFF,0xFF}};
  37. uchar code music3[][2]={{0,4},    //爱情买卖
  38. {22,4},{22,4},{17,4},{15,4},{15,4},{17,12},
  39. {15,4},{15,2},{17,2},{15,4},{13,4},{13,4},{15,12},{0,4},
  40. {20,4},{20,4},{20,4},{17,4},{20,4},{20,4},{20,4},{17,4},
  41. {22,4},{17,4},{17,4},{15,4},{15,4},{17,12},
  42. {22,4},{22,4},{17,4},{15,4},{15,4},{17,12},
  43. {15,4},{15,2},{17,2},{15,4},{13,4},{13,4},{15,12},
  44. {20,4},{20,4},{20,2},{17,2},{17,4},{20,4},{20,4},{20,2},{17,2},{17,2},{17,2},
  45. {24,4},{20,4},{20,2},{17,2},{17,4},{20,4},{22,12},
  46. {17,4},{22,4},{25,4},{25,4},{17,4},{22,4},{25,8},
  47. {24,4},{22,2},{24,2},{22,4},{20,4},{15,4},{17,12},
  48. {15,4},{15,4},{15,4},{10,4},{15,4},{17,4},{20,8},
  49. {17,4},{24,4},{24,4},{20,4},{15,4},{17,12},
  50. {17,4},{22,4},{25,4},{25,4},{17,4},{22,4},{25,8},
  51. {29,4},{27,2},{29,2},{27,4},{25,4},{25,4},{27,12},
  52. {29,4},{29,2},{27,4},{25,4},{27,6},{27,2},{25,4},{24,4},
  53. {20,4},{20,2},{17,2},{20,4},{20,2},{22,2},{22,16},
  54. {0xFF,0xFF}};
  55. void delay(uchar p)
  56. {
  57.    uchar i,j;
  58.    for(;p>0;p--)
  59.    for(i=181;i>0;i--)
  60.    for(j=181;j>0;j--);
  61. }
  62. void pause()
  63. {
  64.    uchar i,j;
  65.    for(i=150;i>0;i--)
  66.    for(j=150;j>0;j--);
  67. }
  68. /***********************1ms延时函数*****************************/
  69. void delay_1ms(uint q)
  70. {
  71.        uinti,j;
  72.        for(i=0;i<q;i++)
  73.               for(j=0;j<120;j++);
  74. }
  75. /******************按键程序*************************/
  76. void key()         //按键程序
  77. {
  78.        if(K1==0)
  79.        {
  80.               delay_1ms(10);       //按键去抖动
  81.               if(K1==0)
  82.               {
  83.                      P0=smg_du[0];//使数码管显示该音调的字符
  84.                      while(!K1)
  85.                      {
  86.                             m = 8;
  87.                             TR0 = 1;       //打开定时器
  88.                      }//使蜂鸣器发出相应频率的声音;
  89.                      TR0= 0;           //关闭定时器
  90.               }
  91.        }
  92.        if(K2==0)
  93.        {
  94.               delay_1ms(10);       //按键去抖动
  95.               if(K2==0)
  96.               {
  97.                      P0=smg_du[1];//使数码管显示该音调的字符
  98.                      while(!K2)
  99.                      {
  100.                             m = 9;
  101.                             TR0 = 1;       //打开定时器
  102.                      }//使蜂鸣器发出相应频率的声音;
  103.                      TR0= 0;           //关闭定时器
  104.               }
  105.        }
  106.        if(K3==0)
  107.        {
  108.               delay_1ms(10);       //按键去抖动
  109.               if(K3==0)
  110.               {
  111.                      P0=smg_du[2];//使数码管显示该音调的字符
  112.                      while(!K3)
  113.                      {
  114.                             m = 10;
  115.                             TR0 = 1;       //打开定时器
  116.                      }//使蜂鸣器发出相应频率的声音;
  117.                      TR0= 0;           //关闭定时器
  118.               }
  119.        }
  120.        if(K4==0)
  121.        {
  122.               delay_1ms(10);       //按键去抖动
  123.               if(K4==0)
  124.               {
  125.                      P0=smg_du[3];//使数码管显示该音调的字符
  126.                      while(!K4)
  127.                      {
  128.                             m = 11;
  129.                             TR0 = 1;       //打开定时器
  130.                      }//使蜂鸣器发出相应频率的声音;
  131.                      TR0= 0;           //关闭定时器
  132.               }
  133.        }
  134.        if(K5==0)
  135.        {
  136.               delay_1ms(10);       //按键去抖动
  137.               if(K5==0)
  138.               {
  139.                      P0=smg_du[4];//使数码管显示该音调的字符
  140.                      while(!K5)
  141.                      {
  142.                             m = 12;
  143.                             TR0 = 1;       //打开定时器
  144.                      }//使蜂鸣器发出相应频率的声音;
  145.                      TR0= 0;           //关闭定时器
  146.               }
  147.        }
  148.        if(K6==0)
  149.        {
  150.               delay_1ms(10);       //按键去抖动
  151.               if(K6==0)
  152.               {
  153.                      P0=smg_du[5];//使数码管显示该音调的字符
  154.                      while(!K6)
  155.                      {
  156.                             m = 13;
  157.                             TR0 = 1;       //打开定时器
  158.                      }//使蜂鸣器发出相应频率的声音;
  159.                      TR0= 0;           //关闭定时器
  160.               }
  161.        }
  162.        if(K7==0)
  163.        {
  164.               delay_1ms(10);       //按键去抖动
  165.               if(K7==0)
  166.               {
  167.                      P0=smg_du[6];//使数码管显示该音调的字符
  168.                      while(!K7)
  169.                      {
  170.                             m = 14;
  171.                             TR0 = 1;       //打开定时器
  172.                      }//使蜂鸣器发出相应频率的声音;
  173.                      TR0= 0;           //关闭定时器
  174.               }
  175.        }
  176.        if(K8==0)
  177.        {
  178.               delay_1ms(10);       //按键去抖动
  179.               if(K8==0)
  180.               {
  181.                      P0=smg_du[7];//使数码管显示该音调的字符
  182.                      while(!K8)
  183.                      {
  184.                             m = 15;
  185.                             TR0 = 1;       //打开定时器
  186.                      }//使蜂鸣器发出相应频率的声音;
  187.                      TR0= 0;           //关闭定时器
  188.               }
  189.        }
  190.        P0= 0x20;
  191.        K9= 1;
  192.        if(K9==0)
  193.        {
  194.               delay_1ms(10);       //按键去抖动
  195.               if(K9==0)
  196.               {
  197.                      flag_en++;
  198.                      flag_i= 0;
  199.                      if(flag_en> 3)
  200.                      {
  201.                             flag_en = 0;
  202.                             TR0 = 0;
  203.                      }
  204.                      while(!K9)
  205.                      {
  206.                      }//使蜂鸣器发出相应频率的声音;
  207.               }
  208.        }
  209. }
  210. /******************主程序**********************/
  211. void main()
  212. {
  213.        P0= P1 = P2 = P3 = 0xff;
  214.        TMOD=0x01;  EA=1; ET0=1;    //定时器0初始化
  215.        while(1)
  216.        {
  217.               key();        //按键程序
  218.               if(flag_en == 1)       //青花瓷
  219.               {
  220.                      m=music1[flag_i][0];n=music1[flag_i][1];    //放歌
  221.                      P0= smg_du[m % 8];     //显示
  222.                      if(m==0x00)
  223.                      {
  224.                             TR0=0;
  225.                             beep = 1;
  226.                             delay(n);
  227.                             flag_i++;
  228.                      }
  229.                      elseif(m==0xFF)                         //放歌结束
  230.                      {
  231.                             TR0=0;beep = 1;delay(30);flag_i=0;flag_en= 0;}
  232.                      elseif(m==music1[flag_i+1][0])
  233.                             {TR0=1;delay(n);TR0=0;beep =1;pause();flag_i++; }
  234.                      else
  235.                             {TR0=1;delay(n);flag_i++;}
  236.               }
  237.               else
  238.                      beep= 1 ;
  239.               if(flag_en == 2)       //生日歌
  240.               {
  241.                      m=music2[flag_i][0];n=music2[flag_i][1];    //放歌
  242.                      P0= smg_du[m % 8];     //显示
  243.                      if(m==0x00)
  244.                      {
  245.                             TR0=0;
  246.                             beep = 1;
  247.                             delay(n);
  248.                             flag_i++;
  249.                      }
  250.                      elseif(m==0xFF)                         //放歌结束
  251.                      {
  252.                             TR0=0;beep = 1;delay(30);flag_i=0;flag_en= 0;}
  253.                      elseif(m==music2[flag_i+1][0])
  254.                             {TR0=1;delay(n);TR0=0;beep =1;pause();flag_i++; }
  255.                      else
  256.                             {TR0=1;delay(n);flag_i++;}
  257.               }
  258.               else
  259.                      beep= 1 ;
  260.               if(flag_en == 3)      //爱情买卖
  261.               {
  262.                      m=music3[flag_i][0];n=music3[flag_i][1];    //放歌
  263.                      P0= smg_du[m % 8];     //显示
  264.                      if(m==0x00)
  265.                      {
  266.                             TR0=0;
  267.                             beep = 1;
  268.                             delay(n);
  269.                             flag_i++;
  270.                      }
  271.                      elseif(m==0xFF)                         //放歌结束
  272.                      {
  273.                             TR0=0;beep = 1;delay(30);flag_i=0;flag_en= 0;}
  274.                      elseif(m==music3[flag_i+1][0])
  275.                             {TR0=1;delay(n);TR0=0;beep =1;pause();flag_i++; }
  276.                      else
  277.                             {TR0=1;delay(n);flag_i++;}
  278.               }
  279.               else
  280.                      beep= 1 ;
  281.        }
  282. }
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沙发
ID:329571 发表于 2018-12-15 15:14 | 只看该作者
看啥子鸭
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板凳
ID:446826 发表于 2018-12-15 16:19 | 只看该作者
改变歌曲就是改变那个music数组就可以了
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