单片机程序中如何加一个喇叭,按一个按键就响一下那种,最好再加一个能撤销输入错误的功能
单片机源程序如下:
- #include<Reg52.h>
- int SELECT[8]={0X7F,0XBF,0XDF,0XEF,0XF7,0XFB,0XFD,0XFE}; //位选数组
- int LED[17]={0X3F,0X06,0X5B,0X4F,0X66,0X6D,0X7D,0X07,0X7F,0X6F,0X77,0X7C,0X39,0X5E,0X79,0X71,0X40};
- //LED数码管字形码集合数组
- int SELECT1[2][4]={0X01,0X02,0X04,0X08,0X10,0X20,0X40,0X80};//筛选异或结果集合数组
- int DISPLAY[8]={0X40,0X40,0X40,0X40,0X40,0X40,0X40,0X40};//初始化显示数组
- int flag;
- void delay(int ms)
- {
- int i,j;
- for(i=ms;i>0;i--)
- for(j=110;j>0;j--);
- }
- //延时函数 (1ms)
- void display(int wei,int L[])//wei为位选数目
- {
- int k;
- for(k=0;k<wei;k++){
- P0=SELECT[wei-1-k];
- P2=L[k];
- delay(1);
- P2=0X00;//消隐
- }
- }//显示函数——P0位选,P2段选
- int button(int pp,int new)//p1为0X0F(筛选行)或0XF0(筛选列)
- { int a,p,q,m;//new为当前P1端口按键状态,a为异或结果,p、q为循环计数变量,m为所在行、列
- if(new==pp)
- {flag=0;return flag;} //未有按键按下标志
- else{
- delay(1);
- if(new!=pp)
- {
- a=new^pp;
- for(p=0;p<2;p++)
- for(q=0;q<4;q++)
- if(SELECT1[p][q]==a) m=q+1; //遍历异或结果集合数组后找到所在行、列
- }
- return m;
- }//筛选出行或列
- }//判断按键所在行列位置,P1为按键接口端
- void main()
- { int x,y,sum,n,temp;//x为行,y为列,sum为键值
- while(1){
- P1=0X0F;temp=P1;
- x=button(0X0F,temp);
- P1=0XF0;temp=P1;//用于判断是否是新的按键值
- y=button(0XF0,temp);
- if(y==0)
- display(8,DISPLAY);
- else{
- flag++;
- sum=4*(x-1)+(y-1);
- if(flag==1)
- for(n=0;n<7;n++)
- DISPLAY[n]=DISPLAY[n+1];
- DISPLAY[7]=LED[sum];//更改显示数组
- display(8,DISPLAY) ;
- }
- }
- }
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