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单片机八键电子琴源程序

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楼主
ID:169534 发表于 2020-7-8 04:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
#include <reg52.H>

sbit SPEAKER  = P3^7;
#define KEY  P1
unsigned char MUSIC;
unsigned char STH0;
unsigned char STL0;
unsigned int code tab[]={
64021,64103,64260,64400,//低音3开始
64524,64580,64684,64777,
64820,64898,64968,65030,
65058,65110,65157,65178
};

void main(void){
        TMOD=0x01;
        ET0=1;
        EA=1;
        KEY = 0xff;
        while(1){         
                if(KEY != 0xff){
                switch (~KEY){//显示的列位置               
                                case 0x01://                        
                                        MUSIC = 7;        
                                        break;//               
                                case 0x02://                        
                                        MUSIC = 6;        
                                        break;//               
                                case 0x04://                        
                                        MUSIC = 5;        
                                        break;//               
                                case 0x08://                        
                                        MUSIC = 4;        
                                        break;//               
                                case 0x10://                        
                                        MUSIC = 3;        
                                        break;//               
                                case 0x20://                        
                                        MUSIC = 2;        
                                        break;//               
                                case 0x40://                        
                                        MUSIC = 1;        
                                        break;//               
                                case 0x80://                        
                                        MUSIC = 0;        
                                        break;//               
                }        

                    STH0=tab[MUSIC]/256;
                    STL0=tab[MUSIC]%256;
                    TR0=1;
                }else{
                    SPEAKER = 1;
                        TR0=0;
                }
    }
}
void t0(void) interrupt 1 using 0{
  TH0=STH0;
  TL0=STL0;
  SPEAKER=~SPEAKER;
}

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