找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1733|回复: 6
收起左侧

想做一个音乐盒,但是单片机代码出现错误了 求帮助

[复制链接]
ID:373856 发表于 2019-6-28 11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
代码如下
错误.png
#include<REG52.H>
#define sound_amount 5 //歌曲的数量
sbit play_up=P1^3;           //上一首歌
sbit play_down=P3^5;   //下一首歌
sbit pause=P3^2;       //播放\暂停
sbit speaker=P1^0;     //无源蜂鸣器
//////////////////////////////////////////////
unsigned char timer0h,timer0l,time;//timer0h,timer0l为定时器T0的高低位初值,time为对应的节拍时间
unsigned char music_num;       //music_num为歌曲编号,music_num=0表示刚开机时的状态,num是查找歌曲数据表的地址
unsigned int num;
signed int fre;                   //对应频率数据表的地址
bit play_enable;                   //歌曲播放的使能标志位,用于播放\暂停
void delay(unsigned char t);           //延时子函数,控制发音的时间长度
void delayms(unsigned int t);           //普通延时子程序,可用于按键消抖

void music_play(void);                   //播放歌曲
//////////////////////////////////////////////
//每三个数字,代表一个音符
//第一个数字是音符的数值1234567之一(第几个音),代表哆来咪发...
//第二个数字是0123之一,代表低音\中音\高音\超高音(第几个八度)
//第三个数字是时间长度,以半拍为单位,乐曲数据表的结尾是三个0
//////////////////////////////////////////////

//《烟花易冷》
unsigned char  song1[]={
     5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4,
         5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,2, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4,
         3,2,1, 3,2,1, 7,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1,
         2,2,1, 3,2,1, 6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1,
         1,2,1, 7,1,1, 5,1,1, 6,1,6, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,1,
         2,2,1, 2,2,1, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4, 3,2,1, 3,2,1,
         7,2,3, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1,
         6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 7,1,2,
         5,1,2, 6,1,6, 0,0,0 };

//《发如雪》
unsigned char  song2[]={
     5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
         3,2,1, 6,2,1, 5,2,1, 3,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
         3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1,
         5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
         5,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
         1,2,1, 2,2,1, 2,2,1, 1,2,4, 0,0,0 };

//《简单爱》
unsigned char song3[]={
     5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
         4,2,1, 3,2,1, 2,2,3, 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
         5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 2,2,1, 2,2,1,
         3,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
         2,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
         4,2,1, 3,2,1, 2,2,3, 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1,
         5,2,1, 5,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 2,2,1, 2,2,1,
         3,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 5,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 0,0,0 };

//《世上只有妈妈好》
unsigned char  song4[]={
     6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1,
         //6,2,3代表6,中音,3个半拍;
         //5,2,1代表5,中音,1个半拍;
         //3,2,2代表3,中音,2个半拍;
         //5,2,2代表5,中音,2个半拍;
         //1,3,2代表1,高音,2个半拍;
         //...
         3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2,
         1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0};

//《当你孤单你会想起谁》
unsigned char  song5[]={
     3,2,2, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 1,2,1,  2,2,2, 5,2,2, 2,2,2, 2,2,3,
         6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1,
         1,2,1, 6,1,2, 6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,6, 0,0,0 };

//《乡间小路》
unsigned char  song6[]={
     3,1,2, 3,1,1, 3,1,1, 6,0,1, 6,0,1, 1,1,2,
     6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,0,2, 6,0,1 ,6,0,1, 6,0,2, 6,0,1, 1,1,1,
     2,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,4, 3,1,1, 3,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 4,1,2,
     3,1,1, 6,1,1, 7,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 5,1,1, 2,1,1, 5,1,1,
     6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 3,1,1, 2,1,2, 1,1,1, 2,1,1,
     3,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,4, 6,1,2, 3,1,1, 6,1,1, 7,1,1,
         6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 2,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 0,0,0};     

//《送别》
unsigned char  song7[]={
     5,1,2, 3,1,3, 5,1,1, 1,2,3, 6,1,2, 1,2,2,
     5,1,4, 5,1,2, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 5,1,2,
         3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2, 5,1,4, 5,1,2, 2,1,1,
         7,1,1, 1,2,4, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,1, 6,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1,
         1,1,1, 2,1,8, 5,1,2, 3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2,
         5,1,4, 5,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 7,0,2, 1,1,4, 0,0,0};

//《最浪漫的事》
unsigned char  song8[]={
     5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1, 5,1,5,
         5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 1,1,5,
         3,1,2, 2,1,3, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1,
         6,1,1, 1,1,5, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 6,1,1,
         5,1,1, 6,1,2, 1,2,1, 6,1,3, 1,2,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,4, 1,1,1, 6,1,1,
         5,1,5, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 3,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 1,1,6, 0,0,0};

// 频率-半周期数据表 高八位  共保存了四个八度的28个频率数据
unsigned char FREQH[]={
    0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8,    //低音1234567
    0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
    0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE,            //高音 234567
    0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF};   //超高音 1234567

// 频率-半周期数据表 低八位
unsigned char  FREQL[]={
    0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6,    //低音1234567
    0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
    0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D,             //高音 234567
    0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16};   //超高音 1234567  

void main(void)
{
        TMOD=0x11; //T0 T1 均在工作方式1
        ET0=1;  //T0开中断
        EA=1;   //CPU开中断         
        while(1)
        {
                music_play();        //根据当前状态播放相应歌曲的某个音符

                if(!pause)                //暂停键处理
                {
                if(!pause)
                {
                        if(music_num==0)    //music_num=0只有在刚开机,且未按下暂停键时存在,表示刚开机时的状态,按下后从第一首开始播放
                        {
                                music_num=1;    //歌曲序号置1
                                num=0;                //从头播放
                                play_enable=1;        //允许播放
                        }
                        else
                        {
                                play_enable=~play_enable;
                            speaker=1;
                        }
                        while(!pause)         //若按着暂停键不放手时的处理
                        {
                        if(play_enable==0){}                //如果是暂停,则显示时间不变//(暂停时play_enable==0)
                        }

                  }//暂停键处理结束
        }//while结束

                if((!play_up)&&(music_num!=0)) //上一首按键
                {
                delayms(5);
                if((!play_up)&&(music_num!=0))
                {   speaker=1;
                        music_num-=1;//歌曲编号减一
                        if(music_num<=0)
                        music_num=8;
                        num=0;                 //从头开始播放

                        if(music_num==(sound_amount+1))
                                music_num=1;
                        delayms(500);//歌曲切换时延时0.5S
                }        
                }

                if((!play_down)&&(music_num!=0))
                {
                delayms(5);
                if((!play_down)&&(music_num!=0))
                {   speaker=1;
                        music_num=1;
                        num=0;                  //从头开始播放

                        if(music_num==0)
                                music_num=sound_amount;
                        delayms(500);//歌曲切换时延时0.5S
                }
                }

        }
}

void delayms(unsigned int t)           //MS延时子程序
{
        unsigned int i,j;
        for(i=0;i<t;i++)
        {
                for(j=0;j<123;j++)
                        ;
        }
}

void delay(unsigned char t)            //延时子函数,控制发音的时间长度,每个节拍0.4S
{
        unsigned char t1,t2;
        for(t1=0;t1<t;t1++)               //嵌套循环, 共延时t个半拍
        {
            for(t2=0;t2<8000;t2++) //延时期间, 可进入T0中断去发音
        {
                ;
        }
        }
        TR0=0;                               //关闭T0, 停止发音
}

void timer0(void) interrupt 1  //T0中断程序,控制发音的音调
{
        speaker=!speaker;//输出方波, 发音
        TH0=timer0h;         //下次的中断时间,这个时间控制音调高低
        TL0=timer0l;
}

void song(void)          //演奏一个音符
{
        TH0=timer0h;    //控制音调
        TR0=1;                    //启动T0, 由T0输出方波发音
        delay(time);    //每个音符的演奏时间
}
void music_play(void)//播放相应歌曲的某个音符
{
        if((music_num==1)&&(play_enable==1))
        {
                fre=song1[num]+7*song1[num+1]-1;//第i个是音符,第i+1个是第几个八度
                timer0h=FREQH[fre];                    //从数据表中读出频率数值,实际上是定时的时间长度
            timer0l=FREQL[fre];
            time=song1[num+2];              //读出时间长度数值
            num+=3;
                if(fre<0)                //判断歌曲的结束位,结束后转到下一首
                {
                        num=0;            //下一首从头播放
                        music_num=2;
            }
                song();                //发出一个音符
        }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        if((music_num==2)&&(play_enable==1))
        {  
                fre=song2[num]+7*song2[num+1]-1;
                timer0h=FREQH[fre];
            num+=3;
                if(fre<0)
                {
                        num=0;
                        music_num=3;
            }
                song();               
        }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                if((music_num==3)&&(play_enable==1))
        {  
                fre=song3[num]+7*song3[num+1]-1;
                timer0h=FREQH[fre];
            num+=3;
                if(fre<0)
                {
                        num=0;
                        music_num=4;
            }
                song();               
        }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        if((music_num==4)&&(play_enable==1))
        {
                fre=song4[num]+7*song4[num+1]-1;
                timer0h=FREQH[fre];
            num+=3;
                if(fre<0)
                {
                        num=0;
                        music_num=5;
            }
                song();               
        }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        if((music_num==5)&&(play_enable==1))
        {
                fre=song5[num]+7*song5[num+1]-1;
                timer0h=FREQH[fre];
            num+=3;
                if(fre<0)
                {
                        num=0;
                        music_num=6;
            }
                song();               
        }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        if((music_num==6)&&(play_enable==1))
        {
                fre=song6[num]+7*song6[num+1]-1;
            timer0l=FREQL[fre];
            time=song6[num+2];
            num+=3;
                if(fre<0)
                {
                        num=0;
                        music_num=7;
            }
                song();               
        }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num==7)&&(play_enable==1))
        {
            timer0l=FREQL[fre];
            time=song7[num+2];
            num+=3;
                if(fre<0)
                {
                        num=0;
                        music_num=8;
            }
                song();               
        }
if((music_num==8)&&(play_enable==1))
        {
                fre=song8[num]+7*song8[num+1]-1;
            timer0l=FREQL[fre];
            time=song8[num+2];
            num+=3;
                if(fre<0)
                {
                        music_num=1;
            }
                song();               
        }
}  
回复

使用道具 举报

ID:207421 发表于 2019-6-28 13:14 | 显示全部楼层
程序大小已经超过单片机的范围了,优化代码吧
回复

使用道具 举报

ID:454382 发表于 2019-6-28 13:36 | 显示全部楼层
错误不是告诉你了吗,数据太大了。
回复

使用道具 举报

ID:332444 发表于 2019-6-28 15:17 | 显示全部楼层
一首一首地添加试看
回复

使用道具 举报

ID:571958 发表于 2019-6-28 16:59 | 显示全部楼层
你那些数组是数据,应该存到flash去,而不是放ram里面,mcu ram是非常小的,试试加const 把数组设置为不可改动,存code空间
回复

使用道具 举报

ID:285473 发表于 2019-6-28 17:11 | 显示全部楼层
unsigned char  song1[]={}
改为
unsigned char  code song1[]={}
其余的数组都这样改。
回复

使用道具 举报

ID:328014 发表于 2019-6-28 17:25 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|51黑电子论坛 |51黑电子论坛6群 QQ 管理员QQ:125739409;技术交流QQ群281945664

Powered by 单片机教程网

快速回复 返回顶部 返回列表