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公告:设计小屋今天开通了!
51heisex 2016-1-24 03:40
一直想给自己的心情和文字找个家 一直想通过一种方式,让朋友们随时随地找到我,看到我 今天我开通了自己的空间 这样,以后随时随地,能看看朋友们都在做什么 也能让朋友们知道自己在做什么,很方便 我会把这里作为我网上的家,有空的话,经常来我的空间转转吧 我最喜欢防弹衣的衣服,因为它可能最适合我。 ...
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关于RS232 UART的设计
51heisex 2016-1-24 03:39
自己设计的, 手工画电路图. 由VHDL描述, 各个模块由VHDL的行为级描述实现, 但电路图可以设计, 只是嫌麻烦; 各个模块之间是按照原始图一点一点描述上去的. 可以工作在9600的8位数据波特率上, 并且可以自动兼容校验位和结束位的长度.可以实现数据的不间断或有间断传输. 作用是将串口数据里的有用数据提取出来并转换成并行数 ...
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BPF与BRF的设计方法
51heisex 2016-1-24 03:25
BPF对应LPF,由LPF设计完成后经过原件的中心频率进行换算 BRF对应HPF,由HPF设计完成后经过原件的中心频率进行换算
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诺顿变换需要注意的一点
51heisex 2016-1-24 03:25
进行诺顿变换计算时,系数的变化需要根据电容的阻抗值计算: 在将电感降低数值后,如果同时将电感值变大,需要将系数公式中的线圈比变为 1/圈数 ;如果将电容数值保持不变,并放在电路整体的外侧,也就是变压器 ...
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一个16岁时候玩过的游戏
51heisex 2016-1-24 03:15
居然无意中找到了。。。怀念啊。。。那时候是在奔腾90和奔腾166上玩的,还属于奔腾1的电脑。。。
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GTA4游戏中的音乐
51heisex 2016-1-24 02:28
需要驾车并调台才能听到的音乐,其中这个频段的音乐还不错。找到了这个频段的全部音乐 Liberty Rock Radio 97.8 DJ: Iggy Pop 类型:经典摇滚 已知歌曲: The Smashing Pumpkins - "1979" Steve Mar ...
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具有筛选性的一例laplace变换
51heisex 2016-1-24 02:20
1.冲击函数变换的基本公式: L =(e^-as)/s。 2.对u(t-a)求解时,在0到正无穷范围内,根据筛选性,该函数=1,直接根据上述公式可得出,(e^-as)/s,当a=0时,则为1/s。 3.对f(t-a)*u(t-a)求解时,根据筛选性u(t-a)看成1,根据分部积分则得出(e^-as)/(s^2),当a=0时,则为1/ ...
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心理学
51heisex 2016-1-24 02:16
一切有生命的事物,都有心理。趋利避害 固执让其在一种环境下生存下来,逃避变化时带来的危险。当环境发生大的变化时,将会使其灭亡。然而,生命中的固执并不是绝对的,在一定的强度影响下,固执将会变成妥协,进而发生思想进化。 以上只是一点小小理解。 心理学就是找到一个点。这个点的细微变化,将影响质的变化
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再谈命运
51heisex 2016-1-24 02:16
基因制造了人的内部环境,社会给人以外部环境。两种环境的影响,使得我们头脑中存在了适应的思想。我们的认知也就是各种环境在头脑中的反应。 何为命运? 人的认知与社会的碰撞就是人生的走向。也就是所谓的命 ...
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有些迷惘
51heisex 2016-1-24 02:15
我一直都在感觉到我有着非常的潜能,但总是被自己的记忆力所影响,记起而又忘记。好像在不停的重复着这一过程。自己像在一个竞争中,学习与忘记之中。 在这一竞争里自己感觉一定有一个好的方法能够让我摆脱这种命运,在这种感觉的引导下自己在寻找着方法。也许是一种对于其他人来说是一种奇迹。 现在,我在使用最原始的方法 ...
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