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单片机源程序如下:
  1. #include "U8glib.h"//引用U8G头文件
  2. U8GLIB_SSD1306_128X64 u8g(U8G_I2C_OPT_NONE);//设置设备名称:I2C-SSD1306-128*64(OLED)
  3. //如果屏幕不同请自行修改 如果第一次使用u8glib并且遇到显示不正确,请自行修改u8g配置
  4. /*=========================================================
  5.                          位图
  6.   =========================================================*/
  7. //HWT
  8. const uint8_t HWT[] PROGMEM = {0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x66, 0x06, 0x33, 0x3c, 0x12, 0x8b, 0xe0, 0x89, 0x44, 0x42, 0x09, 0x49, 0x24, 0x12, 0x88, 0x80, 0x89, 0x44, 0x99, 0x02, 0x49, 0x3c, 0x1e, 0x88, 0x8c, 0x8f, 0x44, 0x99, 0x04, 0x49, 0x24, 0x12, 0xa8, 0x8c, 0x89, 0x54, 0x42, 0x08, 0x49, 0x24, 0x12, 0x50, 0x80, 0x89, 0x28, 0x66, 0x0f, 0x33, 0xbc, 0x12, 0x50, 0x80, 0xe9, 0x28, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
  9. //title
  10. const uint8_t title[] PROGMEM = {0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x3f, 0xff, 0x02, 0x30, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x3f, 0xfc, 0x03, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0x02, 0x33, 0xf8, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x30, 0x83, 0x0f, 0xfb, 0x18, 0x7f, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x30, 0x83, 0x07, 0x33, 0x18, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xe0, 0x37, 0xf3, 0x02, 0x33, 0x18, 0x3f, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x30, 0x83, 0x03, 0xf3, 0xf8, 0x3f, 0xfe, 0x00, 0x7f, 0xff, 0x0f, 0xff, 0xf8, 0x21, 0xc3, 0x02, 0x33, 0x18, 0x00, 0x80, 0x00, 0x06, 0x20, 0x00, 0x31, 0x80, 0x2f, 0xfb, 0x03, 0x33, 0x18, 0xff, 0xff, 0x80, 0x06, 0x20, 0x01, 0xff, 0x80, 0x20, 0x03, 0x03, 0xf3, 0x18, 0x03, 0x40, 0x00, 0x06, 0x20, 0x01, 0xfe, 0x40, 0x27, 0xf3, 0x02, 0x33, 0xf8, 0x06, 0xc2, 0x00, 0x06, 0x20, 0x00, 0x38, 0x60, 0x26, 0x33, 0x0f, 0xfb, 0x18, 0x0e, 0x46, 0x00, 0x04, 0x20, 0x03, 0xff, 0xf0, 0x66, 0x33, 0x0f, 0xfb, 0x18, 0x3e, 0x7c, 0x00, 0x0c, 0x20, 0x03, 0x0c, 0x00, 0x66, 0x33, 0x02, 0x23, 0x18, 0x76, 0x38, 0x00, 0x18, 0x21, 0x80, 0xcc, 0xc0, 0x67, 0xf3, 0x06, 0x36, 0x18, 0x46, 0xd8, 0x00, 0x38, 0x31, 0x87, 0x8c, 0x70, 0x40, 0x03, 0x0c, 0x1e, 0x18, 0x07, 0x8f, 0x80, 0xf0, 0x3f, 0x06, 0x3c, 0x30, 0xc0, 0x1f, 0x08, 0x0c, 0x38, 0x07, 0x03, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x40, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x20, 0x04, 0x00, 0x00};

  11. //放射性
  12. const uint8_t radiation[] PROGMEM = {0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x1f, 0xe8, 0x27, 0xe4, 0x43, 0xc2, 0x43, 0x82, 0x03, 0x80, 0x02, 0x40, 0x7e, 0x7e, 0x7f, 0xfe, 0x7c, 0x7e, 0x7c, 0x3e, 0x38, 0x1c, 0x18, 0x18, 0x0c, 0x30, 0x00, 0x00};
  13. //金属
  14. const uint8_t Bmrtal[] PROGMEM = {0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0x04, 0x06, 0x08, 0x0a, 0x10, 0x12, 0x3f, 0xe2, 0x20, 0x22, 0x20, 0x22, 0x20, 0x22, 0x60, 0x22, 0xa0, 0x24, 0x60, 0x29, 0xa0, 0x3a, 0x7f, 0xf5, 0xaa, 0xaa, 0x55, 0x54};
  15. const uint8_t Element[] PROGMEM = {0x7f, 0xc0, 0x10, 0x01, 0x00, 0x1c, 0x80, 0x00, 0x00, 0x10, 0x03, 0xfc, 0x38, 0x80, 0x00, 0x01, 0xff, 0x02, 0x08, 0x09, 0x98, 0x00, 0x00, 0x10, 0x0d, 0x90, 0x3f, 0x18, 0xff, 0xc3, 0xff, 0x80, 0xe0, 0x18, 0x40, 0x1a, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xc0, 0x18, 0x40, 0x12, 0x00, 0x33, 0x03, 0xfc, 0x1d, 0x50, 0x12, 0x01, 0xff, 0x8f, 0x04, 0x39, 0x48, 0x32, 0x00, 0x10, 0x01, 0x04, 0x2b, 0x48, 0x63, 0x21, 0x93, 0x01, 0xfc, 0x0a, 0x40, 0xc1, 0xe2, 0x30, 0x01, 0x04, 0x08, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
  16. //元素名称
  17. const uint8_t Relative[] PROGMEM = {0x7f, 0xe1, 0xff, 0x04, 0x40, 0x0b, 0xf0, 0x42, 0x00, 0x06, 0x06, 0x4c, 0x10, 0x30, 0x5f, 0xc0, 0x08, 0x02, 0x58, 0x34, 0x20, 0x50, 0x40, 0x10, 0x00, 0x40, 0x0c, 0xe0, 0x5f, 0xc0, 0x10, 0x0f, 0xfe, 0x1b, 0x18, 0x50, 0x43, 0xff, 0x80, 0x40, 0x3a, 0x00, 0x5f, 0xc0, 0x10, 0x00, 0x40, 0x2b, 0xf8, 0x42, 0x00, 0x10, 0x0f, 0xfe, 0x08, 0x40, 0x4a, 0xc0, 0x10, 0x00, 0x40, 0x08, 0x40, 0x92, 0x60, 0x10, 0x00, 0x40, 0x08, 0x40, 0xa6, 0x00, 0x70, 0x00, 0x40, 0x1f, 0xf8};
  18. //相对质量
  19. const uint8_t RM[] PROGMEM = {0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0xf0, 0x00, 0x81, 0xfe, 0x0f, 0xf8, 0x12, 0x11, 0xf0, 0x83, 0xb0, 0x0f, 0xf8, 0x7e, 0x10, 0x3f, 0xc3, 0xff, 0x0f, 0xf8, 0x33, 0xf0, 0x37, 0xc3, 0xfe, 0x18, 0x0c, 0x33, 0x11, 0xa0, 0x82, 0x30, 0x1f, 0xfc, 0x3e, 0x10, 0xec, 0x82, 0xfe, 0x0f, 0xf8, 0x77, 0xf0, 0x64, 0x82, 0x92, 0x0f, 0xf8, 0x52, 0x10, 0x64, 0x82, 0x92, 0x0f, 0xf8, 0x12, 0x10, 0xb0, 0x86, 0x3c, 0x00, 0x80, 0x13, 0xf1, 0x90, 0x86, 0x6e, 0x07, 0xf0, 0x13, 0x11, 0x03, 0x85, 0xc3, 0x1f, 0xfc};
  20. //价态
  21. const uint8_t VA[] PROGMEM = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x08, 0x01, 0xfc, 0x04, 0x38, 0x11, 0x80, 0x18, 0x00, 0x1f, 0xc1, 0xff, 0xc1, 0xfc, 0x09, 0xa0, 0x11, 0x81, 0xff, 0xc0, 0x10, 0x40, 0x7f, 0x01, 0x04, 0x09, 0x20, 0x22, 0x40, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x19, 0x20, 0x26, 0x30, 0x22, 0x00, 0x7f, 0xf0, 0x7f, 0x07, 0xff, 0x19, 0xfc, 0x6c, 0x10, 0x73, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x02, 0x40, 0x09, 0x20, 0x22, 0x41, 0x88, 0xc0, 0x3f, 0xe1, 0x00, 0x43, 0xfe, 0x09, 0x20, 0x22, 0x41, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x41, 0x3e, 0x43, 0xd4, 0x09, 0x30, 0x22, 0x40, 0xac, 0x80, 0x26, 0xc1, 0x22, 0x42, 0x6c, 0x09, 0xd0, 0x22, 0x41, 0xa0, 0xc0, 0x7c, 0xc1, 0x3e, 0x47, 0xcc, 0x09, 0xdc, 0x24, 0x41, 0x21, 0x40, 0x05, 0x31, 0x00, 0xc0, 0x53, 0x08, 0x4c, 0x2c, 0x40, 0x3f, 0x00};
  22. /*=========================================================
  23.                       自定义按键
  24.   =========================================================*/
  25. #define UP 11//定义方向键上为Arduino上的11号引脚
  26. #define DOWN 10//定义方向键上为Arduino上的10号引脚
  27. #define LEFT 9//定义方向键上为Arduino上的9号引脚
  28. #define RIGHT 8//定义方向键上为Arduino上的8号引脚
  29. #define A 7//定义方向键上为Arduino上的7号引脚
  30. #define B 6//定义方向键上为Arduino上的6号引脚
  31. /*=========================================================
  32.                          变量
  33.   =========================================================*/
  34. boolean metal;
  35. boolean refresh = true;
  36. byte EX = 0;
  37. byte EY = 0; //当前显示位置
  38. int Nx, Ny;
  39. byte ZQ; //周期
  40. byte x, y;
  41. const  byte AM[10][18] PROGMEM = {  //排列方式
  42.   {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
  43.   {3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 6, 7, 8, 9, 10},
  44.   {11, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 14, 15, 16, 17, 18},
  45.   {19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36},
  46.   {37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54},
  47.   {55, 56, 0, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86},
  48.   {87, 88, 0, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118},
  49.   {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
  50.   {0, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 0, 0},
  51.   {0, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 0, 0}
  52. };
  53. const byte non[24] PROGMEM = {  //非金属
  54.   1, 2,
  55.   5, 6, 7, 8, 9, 10,
  56.   14, 15, 16, 17, 18,
  57.   33, 34, 33, 36,
  58.   52, 53, 54,
  59.   85, 86,
  60.   117, 118,
  61. };
  62. const byte Radius[107] PROGMEM = {  //半径
  63.   78, 100, 154, 113, 95, 86, 80, 66, 64, 100,
  64.   191, 160, 143, 134, 130, 104, 162, 100, 234, 197, 164,
  65.   145, 135, 127, 132, 127, 126, 124, 128, 139, 140, 140,
  66.   150, 160, 111, 114, 250, 215, 180, 160, 148, 140, 135,
  67.   132, 134, 137, 144, 157, 166, 158, 160, 170, 195, 133,
  68.   271, 224, 184, 182, 183, 182, 163, 180, 204, 180, 178,
  69.   177, 177, 176, 175, 194, 173, 159, 148, 141, 146, 134,
  70.   136, 139, 144, 162, 173, 175, 170, 170, 153, 153, 153,
  71.   153, 188, 180, 160, 155, 158, 164, 173, 142, 142, 142,
  72.   142, 142, 142, 142, 142, 142, 142, 142, 142,
  73. };
  74. const byte mass[] PROGMEM = {  //相对质量
  75.   10, 8, 40, 3, 69, 41, 90, 12, 10, 81, 12, 1, 14, 1,
  76.   16, 0, 19, 00, 20, 18, 22, 99, 24, 31, 26, 98, 23, 9,
  77.   30, 97, 32, 6, 35, 45, 39, 95, 39, 10, 40, 8, 44, 96,
  78.   47, 87, 50, 94, 52, 0, 54, 94, 55, 85, 58, 93, 58, 69,
  79.   63, 55, 65, 38, 69, 72, 72, 63, 74, 92, 78, 96, 79, 90,
  80.   83, 80, 85, 47, 87, 62, 88, 91, 91, 22, 92, 91, 95, 96,
  81.   98, 0, 10, 11, 10, 29, 10, 64, 10, 79, 11, 24, 11, 48,
  82.   11, 87, 12, 18, 12, 76, 12, 69, 13, 13, 13, 29, 13, 73,
  83.   13, 89, 14, 1, 14, 9, 14, 42, 14, 50, 15, 4, 15, 20,
  84.   15, 73, 15, 89, 16, 25, 16, 49, 16, 73, 16, 89, 17, 31,
  85.   17, 50, 17, 85, 18, 9, 18, 38, 18, 62, 19, 2, 19, 22,
  86.   19, 51, 19, 70, 20, 6, 20, 44, 20, 72, 20, 90, 20, 90,
  87.   21, 0, 22, 20, 22, 30, 22, 60, 22, 70, 23, 20, 23, 10,
  88.   23, 80, 23, 70, 24, 40, 24, 30, 24, 70, 24, 70, 25, 10,
  89.   25, 20, 25, 70, 25, 80, 25, 90, 26, 20, 26, 50, 26, 80,
  90.   27, 10, 27, 00, 27, 70, 27, 60, 28, 10, 28, 00, 28, 50,
  91.   28, 40, 28, 90, 28, 80, 29, 30, 29, 40, 29, 40, 30,
  92. };
  93. const  byte AC[118][7] PROGMEM = {  //结构
  94.   {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
  95.   {2, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
  96.   {2, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
  97.   {2, 2, 0, 0, 0, 0, 0},
  98.   {2, 3, 0, 0, 0, 0, 0},
  99.   {2, 4, 0, 0, 0, 0, 0},
  100.   {2, 5, 0, 0, 0, 0, 0},
  101.   {2, 6, 0, 0, 0, 0, 0},
  102.   {2, 7, 0, 0, 0, 0, 0},
  103.   {2, 8, 0, 0, 0, 0, 0},
  104.   {2, 8, 1, 0, 0, 0, 0},
  105.   {2, 8, 2, 0, 0, 0, 0},
  106.   {2, 8, 3, 0, 0, 0, 0},
  107.   {2, 8, 4, 0, 0, 0, 0},
  108.   {2, 8, 5, 0, 0, 0, 0},
  109.   {2, 8, 6, 0, 0, 0, 0},
  110.   {2, 8, 7, 0, 0, 0, 0},
  111.   {2, 8, 8, 0, 0, 0, 0}, //18
  112.   {2 , 8 , 8 , 1, 0, 0, 0},
  113.   {2 , 8 , 8 , 2, 0, 0, 0},
  114.   {2 , 8 , 9 , 2, 0, 0, 0},
  115.   {2 , 8 , 10 , 2, 0, 0, 0},
  116.   {2 , 8 , 11 , 2, 0, 0, 0},
  117.   {2 , 8 , 13 , 1, 0, 0, 0},
  118.   {2 , 8 , 13 , 2, 0, 0, 0},
  119.   {2 , 8 , 14 , 2, 0, 0, 0},
  120.   {2 , 8 , 15 , 2, 0, 0, 0},
  121.   {2 , 8 , 16 , 2, 0, 0, 0},
  122.   {2 , 8 , 18 , 1, 0, 0, 0},
  123.   {2 , 8 , 18 , 2, 0, 0, 0},
  124.   {2 , 8 , 18 , 3, 0, 0, 0},
  125.   {2 , 8 , 18 , 4, 0, 0, 0},
  126.   {2 , 8 , 18 , 5, 0, 0, 0},
  127.   {2 , 8 , 18 , 6, 0, 0, 0},
  128.   {2 , 8 , 18 , 7, 0, 0, 0},
  129.   {2 , 8 , 18 , 8, 0, 0, 0,},
  130.   {2 , 8 , 18 , 8 , 1, 0, 0},
  131.   {2 , 8 , 18 , 8 , 2, 0, 0},
  132.   {2 , 8 , 18 , 9 , 2, 0, 0},
  133.   {2 , 8 , 18 , 10, 2, 0, 0},
  134.   {2 , 8 , 18 , 12, 1, 0, 0},
  135.   {2 , 8 , 18 , 13, 1, 0, 0},
  136.   {2 , 8 , 18 , 13, 2, 0, 0},
  137.   {2 , 8 , 18 , 15, 1, 0, 0},
  138.   {2 , 8 , 18 , 16, 1, 0, 0},
  139.   {2 , 8 , 18 , 18 , 0, 0, 0},
  140.   {2 , 8 , 18 , 18 , 1 , 0, 0},
  141.   {2 , 8 , 18 , 18 , 2 , 0, 0},
  142.   {2 , 8 , 18 , 18 , 3 , 0, 0},
  143.   {2 , 8 , 18 , 18 , 4 , 0, 0},
  144.   {2 , 8 , 18 , 18 , 5 , 0, 0},
  145.   {2 , 8 , 18 , 18 , 6 , 0, 0},
  146.   {2 , 8 , 18 , 18 , 7 , 0, 0},
  147.   {2 , 8 , 18 , 18 , 8 , 0, 0},
  148.   {2 , 8 , 18 , 18 , 8 , 1, 0},
  149.   {2 , 8 , 18 , 18 , 8 , 2, 0},
  150.   {2 , 8 , 18 , 18 , 9 , 2, 0},
  151.   {2 , 8 , 18 , 19 , 9 , 2, 0},
  152.   {2 , 8 , 18 , 21 , 8 , 2, 0},
  153.   {2 , 8 , 18 , 22 , 8 , 2, 0},
  154.   {2 , 8 , 18 , 23 , 8 , 2, 0},
  155.   {2 , 8 , 18 , 24 , 8 , 2, 0},
  156.   {2 , 8 , 18 , 25 , 8 , 2, 0},
  157.   {2 , 8 , 18 , 25 , 9 , 2, 0},
  158.   {2 , 8 , 18 , 27 , 8 , 2, 0},
  159.   {2 , 8 , 18 , 28 , 8 , 2, 0},
  160.   {2 , 8 , 18 , 29 , 8 , 2, 0},
  161.   {2 , 8 , 18 , 30 , 8 , 2, 0},
  162.   {2 , 8 , 18 , 31 , 8 , 2, 0},
  163.   {2 , 8 , 18 , 32 , 8 , 2, 0},
  164.   {2 , 8 , 18 , 32 , 9 , 2, 0},
  165.   {2 , 8 , 18 , 32 , 10, 2, 0}, //72
  166.   {2 , 8 , 18 , 32 , 11, 2 , 0},
  167.   {2 , 8 , 18 , 32 , 12, 2 , 0},
  168.   {2 , 8 , 18 , 32 , 13, 2 , 0},
  169.   {2 , 8 , 18 , 32 , 14, 2 , 0},
  170.   {2 , 8 , 18 , 32 , 15, 2 , 0},
  171.   {2 , 8 , 18 , 32 , 17, 1 , 0},
  172.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 1 , 0},
  173.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 2 , 0},
  174.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 3 , 0},
  175.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 4 , 0},
  176.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 5 , 0},
  177.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 6 , 0},
  178.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 7 , 0},
  179.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 8 , 0},
  180.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 8 , 1},
  181.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 8 , 2},
  182.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 9 , 2},
  183.   {2 , 8 , 18 , 32 , 18, 10, 2},
  184.   {2 , 8 , 18 , 32 , 20, 9 , 2},
  185.   {2 , 8 , 18 , 32 , 21, 9 , 2},
  186.   {2 , 8 , 18 , 32 , 22, 9 , 2},
  187.   {2 , 8 , 18 , 32 , 24, 8 , 2},
  188.   {2 , 8 , 18 , 32 , 25, 8 , 2},
  189.   {2 , 8 , 18 , 32 , 25, 9 , 2},
  190.   {2 , 8 , 18 , 32 , 27, 8 , 2},
  191.   {2 , 8 , 18 , 32 , 28, 8 , 2},
  192.   {2 , 8 , 18 , 32 , 29, 8 , 2},
  193.   {2 , 8 , 18 , 32 , 30, 8 , 2},
  194.   {2 , 8 , 18 , 32 , 31, 8 , 2},
  195.   {2 , 8 , 18 , 32 , 32, 8 , 2},
  196.   {2 , 8 , 18 , 32 , 32, 9 , 2},
  197.   {2 , 8 , 18 , 32 , 32, 10, 2},
  198.   {2 , 8 , 18 , 32 , 32, 11, 2},
  199.   {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,},
  200.   {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,},
  201.   {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,}
  202. };
  203. //元素名称
  204. const byte EN[354] PROGMEM = {72, 32, 32, 72, 101, 32, 76, 105, 32, 66, 101, 32, 66, 32, 32, 67, 32, 32, 78, 32, 32, 79, 32, 32, 70, 32, 32, 78, 101, 32, 78, 97, 32, 77, 103, 32, 65, 108, 32, 83, 105, 32, 80, 32, 32, 83, 32, 32, 67, 108, 32, 65, 114, 32, 75, 32, 32, 67, 97, 32, 83, 99, 32, 84, 105, 32, 86, 32, 32, 67, 114, 32, 77, 110, 32, 70, 101, 32, 67, 111, 32, 78, 105, 32, 67, 117, 32, 90, 110, 32, 71, 97, 32, 71, 101, 32, 65, 115, 32, 83, 101, 32, 66, 114, 32, 75, 114, 32, 82, 98, 32, 83, 114, 32, 89, 32, 32, 90, 114, 32, 78, 98, 32, 77, 111, 32, 84, 99, 42, 82, 117, 32, 82, 104, 32, 80, 100, 32, 65, 103, 32, 67, 100, 32, 73, 110, 32, 83, 110, 32, 83, 98, 32, 84, 101, 32, 73, 32, 32, 88, 101, 32, 67, 115, 32, 66, 97, 32, 76, 97, 32, 67, 101, 32, 80, 114, 32, 78, 100, 32, 80, 109, 32, 83, 109, 32, 69, 117, 32, 71, 100, 32, 84, 98, 32, 68, 121, 32, 72, 111, 32, 69, 114, 32, 84, 109, 32, 89, 98, 32, 76, 117, 32, 72, 102, 32, 84, 97, 32, 87, 32, 32, 82, 101, 32, 79, 115, 32, 73, 114, 32, 80, 116, 32, 65, 117, 32, 72, 103, 32, 84, 105, 32, 80, 98, 32, 66, 105, 32, 80, 111, 42, 65, 116, 42, 82, 110, 42, 70, 114, 42, 82, 97, 42, 65, 99, 42, 84, 104, 42, 80, 97, 42, 85, 32, 42, 78, 112, 42, 80, 117, 42, 65, 109, 42, 67, 109, 42, 66, 107, 42, 67, 102, 42, 69, 115, 42, 70, 109, 42, 77, 100, 42, 78, 111, 42, 76, 114, 42, 82, 102, 42, 68, 98, 42, 83, 103, 42, 66, 104, 42, 72, 115, 42, 77, 116, 42, 68, 115, 42, 82, 103, 42, 67, 110, 42, 78, 104, 42, 70, 108, 42, 77, 101, 42, 76, 118, 42, 84, 115, 42, 79, 103, 42,};
  205. /*=========================================================
  206.                      只循环一次
  207.   =========================================================*/
  208. void setup() {
  209.   //串口通讯波特率设置
  210.   //初始化按钮
  211.   pinMode(UP, INPUT);//定义方向UP引脚状态
  212.   pinMode(DOWN, INPUT);//定义方向DOWN引脚状态
  213.   pinMode(LEFT, INPUT);//定义方向LEFT引脚状态
  214.   pinMode(RIGHT, INPUT);//定义方向RIGHT引脚状态
  215.   pinMode(A, INPUT);//定义按键A引脚状态
  216.   pinMode(B, INPUT);//定义按键B引脚状态
  217.   //启动动画
  218.   for (int i = 63; i >= 46; i--) {
  219.     u8g.firstPage();
  220.     do {
  221.       u8g.drawBitmapP(26, i, 9, 8, HWT);
  222.       if (i == 46) u8g.drawBitmapP(15, 9, 13, 17, title);
  223.     } while ( u8g.nextPage() );
  224.   }
  225.   delay(1000);
  226. }
  227. /*=========================================================
  228.                      不停循环
  229.   =========================================================*/
  230. void loop() {
  231.   /*=========================================================
  232.                     按键输入
  233.     =========================================================*/
  234.   if (digitalRead(UP) == HIGH) {
  235.     if (EY > 0) {
  236.       EY--;
  237.       refresh = true;
  238.     }
  239.   }
  240.   if (digitalRead(DOWN) == HIGH) {
  241.     if (EY < 9) {
  242.       EY++;
  243.       refresh = true;
  244.     }
  245.   }
  246.   if (digitalRead(LEFT) == HIGH) {
  247.     if (EX > 0) {
  248.       EX--;
  249.       refresh = true;
  250.     }
  251.   }
  252.   if (digitalRead(RIGHT) == HIGH) {
  253.     if (EX < 17) {
  254.       EX++;
  255.       refresh = true;
  256.     }
  257.   }

  258.   if (digitalRead(A) == HIGH) {
  259.     if (pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) != 0) {
  260.       refresh = true;
  261.       show();
  262.     } else {
  263.       if (EX == 2 && EY == 5) {
  264.         EX = 1;
  265.         EY = 8;
  266.         refresh = true;
  267.       }
  268.       if (EX == 2 && EY == 6) {
  269.         EX = 1;
  270.         EY = 9;
  271.         refresh = true;
  272.       }
  273.       delay(200); //防止按键短时间触发两遍
  274.     }
  275.   }
  276.   /*=========================================================
  277.                     显示
  278.     =========================================================*/
  279.   if (refresh == true) {
  280.     u8g.firstPage();
  281.     do {
  282.       DrawTable();
  283.     } while ( u8g.nextPage() );
  284.     refresh = false;
  285.   }
  286. }
  287. /*=========================================================
  288.                   渲染表格
  289.   =========================================================*/
  290. void DrawTable() {
  291.   Nx = EX - 3;
  292.   Ny = EY - 1;
  293.   for (int y = 1; y <= 3; y++) {
  294.     for (int x = 1; x <= 7; x++) {
  295.       if (x == 4 && y == 2) {
  296.         //处于选择位置 反色处理开始
  297.         u8g.setColorIndex(1);
  298.         u8g.drawBox(x * 16 - 1, y * 16 - 1, 17, 17); //白色背景
  299.         u8g.setColorIndex(0);
  300.       }
  301.       if (Nx >= 0 && Ny >= 0 && Nx <= 17 && Ny <= 9) {
  302.         u8g.setFont(u8g_font_u8glib_4);   //切换u8g_font_u8glib_4字体
  303.         if (pgm_read_byte_near(&AM[Ny][Nx]) != 0) { //如果当前位置存在元素
  304.           if (x == 4 && y == 2) {} else {
  305.             u8g.drawFrame(x * 16 - 1, y * 16 - 1, 17, 17);  //画格子
  306.           }
  307.           u8g.setPrintPos(x * 16 + 1, y * 16 + 6);  //在坐标开始画
  308.           u8g.print(pgm_read_byte_near(&AM[Ny][Nx]));   //原子序号
  309.           //元素名称
  310.           u8g.setPrintPos(x * 16 + 1, y * 16 + 6 + 8); //在坐标开始画 第1个字符
  311.           u8g.print((char)pgm_read_byte_near(&EN[(3 * pgm_read_byte_near(&AM[Ny][Nx])) - 3])); //元素名称
  312.           u8g.setPrintPos(x * 16 + 1 + 5, y * 16 + 6 + 8); //在坐标开始画 第2个字符
  313.           u8g.print((char)pgm_read_byte_near(&EN[(3 * pgm_read_byte_near(&AM[Ny][Nx])) - 2])); //元素名称
  314.           u8g.setPrintPos(x * 16 + 1 + 5 + 5, y * 16 + 6 + 8); //在坐标开始画 第3个字符
  315.           u8g.print((char)pgm_read_byte_near(&EN[(3 * pgm_read_byte_near(&AM[Ny][Nx])) - 1])); //元素名称
  316.         } else {
  317.           //判断是否为镧系和锕系
  318.           if (Nx == 2 && Ny == 5) {
  319.             if (x == 4 && y == 2) {} else {
  320.               u8g.drawFrame(x * 16 - 1, y * 16 - 1, 17, 17);  //画格子
  321.             }
  322.             u8g.setPrintPos(x * 16 + 1, y * 16 + 10);  //在坐标开始画
  323.             u8g.print("La X");
  324.           } else {
  325.             if (Nx == 2 && Ny == 6) {
  326.               if (x == 4 && y == 2) {} else {
  327.                 u8g.drawFrame(x * 16 - 1, y * 16 - 1, 17, 17);  //画格子
  328.               }
  329.               u8g.setPrintPos(x * 16 + 1, y * 16 + 10);  //在坐标开始画
  330.               u8g.print("Ac X");
  331.             } else {
  332.               //画背景
  333.               u8g.drawLine(x * 16 + 3, y * 16 + 3, x * 16 + 12, y * 16 + 12);
  334.               u8g.drawLine(x * 16 + 12, y * 16 + 3, x * 16 + 3, y * 16 + 12);
  335.             }
  336.           }
  337.         }
  338.         if (x == 4 && y == 2) {
  339.           //处于选择位置 反色处理结束
  340.           u8g.setColorIndex(1);
  341.         }
  342.       }
  343.       Nx++;
  344.     }
  345.     //画周期
  346.     if (Ny + 1 <= 7 && Ny + 1 > 0) {
  347.       u8g.setFont(u8g_font_courB08);   //切换u8g_font_courB08字体
  348.       u8g.setPrintPos(3, y * 16 + 11); //在坐标开始画
  349.       u8g.print(Ny + 1);
  350.     }
  351.     Nx = EX - 3;
  352.     Ny++;
  353.   }
  354.   if (EY <= 7) { //在镧系和锕系关闭族的显示
  355.     //画族
  356.     u8g.setFont(u8g_font_u8glib_4);   //切换u8g_font_u8glib_4字体
  357.     u8g.setPrintPos(69 - EX * 16, 6); //在坐标开始画
  358.     u8g.print(F("IA    IIA   IIIB  IVB   VB  VIB VIIB  VIII  VIII  VIII    IB    IIB   IIIA   IVA  VA"));
  359.     if (EX >= 12) {
  360.       //清除渲染错误区域
  361.       u8g.setColorIndex(0);
  362.       u8g.drawBox(64 - EX * 16, 0, 112, 14); //清空重绘区
  363.       u8g.setColorIndex(1);
  364.       //绘后半部分
  365.       u8g.setPrintPos(48 - EX * 16, 6); //在坐标开始画
  366.       u8g.print(F(" VIA  VIIA   0 "));
  367.     }
  368.     if (EX <= 3) {
  369.       //清除渲染错误区域
  370.       u8g.setColorIndex(0);
  371.       u8g.drawBox(0, 0, 48 - EX * 16, 14); //清空重绘区
  372.       u8g.setColorIndex(1);
  373.     }
  374.   }
  375. }
  376. /*=========================================================
  377.                   详细资料
  378.   =========================================================*/
  379. void show() {
  380.   byte p = 1;
  381.   while (digitalRead(B) == LOW)
  382.   {
  383.     if (digitalRead(LEFT) == HIGH) {
  384.       if (p > 1) {
  385.         p--;
  386.         refresh = true;
  387.       }
  388.     }
  389.     if (digitalRead(RIGHT) == HIGH) {
  390.       if (p < 3) {
  391.         p++;
  392.         refresh = true;
  393.       }
  394.     }
  395.     if (refresh == true) {
  396.       refresh = false;
  397.       u8g.firstPage();
  398.       do {
  399.         if (p == 1) {
  400.           //资料页
  401.           u8g.setFont(u8g_font_10x20);
  402.           u8g.setPrintPos(60, 14);
  403.           u8g.print((char)pgm_read_byte_near(&EN[(3 * pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX])) - 3])); //元素名称
  404.           u8g.setPrintPos(74, 14);
  405.           u8g.print((char)pgm_read_byte_near(&EN[(3 * pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX])) - 2])); //元素名称
  406.           u8g.setPrintPos(92, 14);
  407.           //是否放射性
  408.           if (pgm_read_byte_near(&EN[(3 * pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX])) - 1]) == 42) u8g.drawBitmapP(112, 19, 2, 16, radiation); //放射性图标
  409.           //是否金属
  410.           metal = true;
  411.           for (int i = 0; i <= 23; i++) {
  412.             if (pgm_read_byte_near(&non[i]) == pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX])) {
  413.               metal = false;
  414.             }
  415.           }
  416.           if (metal == true) u8g.drawBitmapP(112, 36, 2, 16, Bmrtal); //金属图标
  417.           u8g.print(pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]));   //原子序数
  418.           u8g.setFont(u8g_font_tpssb);
  419.           u8g.drawBitmapP(2, 1, 7, 11, Element);
  420.           u8g.drawBitmapP(2, 21, 7, 11, Relative);
  421.           u8g.drawBitmapP(1, 40, 7, 12, RM);
  422.           u8g.setPrintPos(61, 30);
  423.           if (pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) < 108) {
  424.             u8g.print(float(pgm_read_byte_near(&Radius[pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 1])) / 100); //半径
  425.           } else {
  426.             u8g.print("?.???");
  427.           }
  428.           u8g.setPrintPos(61, 52);
  429.           if (pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) <= 4) {
  430.             u8g.print(pgm_read_byte_near(&mass[2 * pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 2]) / float(10) + pgm_read_byte_near(&mass[2 * pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 1]) / float(1000), 3); //相对质量
  431.           } else {
  432.             if (pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) <= 43) {
  433.               u8g.print(pgm_read_byte_near(&mass[2 * pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 2]) + pgm_read_byte_near(&mass[2 * pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 1]) / float(100), 2); //相对质量
  434.             } else {
  435.               u8g.print(pgm_read_byte_near(&mass[2 * pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 2]) * 10 + pgm_read_byte_near(&mass[2 * pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 1]) / float(10), 1); //相对质量
  436.             }
  437.           }
  438.           u8g.drawLine(0, 35, 128, 35);
  439.           u8g.drawLine(0, 17, 128, 17);
  440.         } else {
  441.           if (p == 2) {
  442.             //结构页
  443.             //计算原子层数
  444.             if (EY <= 7) {
  445.               ZQ = EY;
  446.             } else {
  447.               if (EY == 8) {
  448.                 ZQ = 5;
  449.               } else {
  450.                 if (EY == 9) {
  451.                   ZQ = 6;
  452.                 }
  453.               }
  454.             }
  455.             //46号不规则
  456.             if (pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) == 46) ZQ = 3;
  457.             u8g.setFont(u8g_font_tpssb);
  458.             u8g.drawDisc(11, 30, 16);  //画实心圆
  459.             for (int i = 1; i <= ZQ + 1; i++) {
  460.               u8g.drawCircle(11, 30, 12 + i * 15);   //渲染运行轨道
  461.             }
  462.             u8g.setColorIndex(0);
  463.             //原子序数
  464.             u8g.setPrintPos(-2, 35);
  465.             u8g.print("+");
  466.             u8g.setPrintPos(6, 35);
  467.             u8g.print(pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]));
  468.             u8g.drawBox(29, 26, 95, 13); //清理轨道
  469.             u8g.setColorIndex(1);
  470.             //标上电子数
  471.             u8g.setFont(u8g_font_blipfest_07);
  472.             for (int i = 0; i <= ZQ; i++) {
  473.               u8g.setPrintPos(39 + i * 14, 34);
  474.               if (pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) < 105) {
  475.                 u8g.print(pgm_read_byte_near(&AC[pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 1][i]));
  476.               } else {
  477.                 u8g.print("?");
  478.               }
  479.             }
  480.           } else {
  481.             if (p == 3) {
  482.               u8g.setFont(u8g_font_10x20);
  483.               u8g.drawBitmapP(22, 1, 11, 12, VA);
  484.               u8g.drawBox(0, 16, 128, 1);
  485.               u8g.drawBox(64, 16, 1, 128);
  486.               u8g.setPrintPos(16, 34);
  487.               u8g.print("Max");
  488.               u8g.setPrintPos(85, 34);
  489.               u8g.print("Min");
  490.               u8g.setPrintPos(27, 51);
  491.               u8g.print(pgm_read_byte_near(&AC[pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 1][ZQ]));   //打印最外层电子
  492.               u8g.setPrintPos(95, 51);
  493.               if (metal == true) {
  494.                 //金属没有负假
  495.                 u8g.print("0");
  496.               } else {
  497.                 if (pgm_read_byte_near(&AC[pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 1][ZQ]) >= 4 && (pgm_read_byte_near(&AC[pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 1][ZQ]) != 8)) {
  498.                   u8g.print(8 - pgm_read_byte_near(&AC[pgm_read_byte_near(&AM[EY][EX]) - 1][ZQ]));
  499.                   u8g.setPrintPos(80, 51);
  500.                   u8g.print("-");
  501.                 } else {
  502.                   u8g.print("0");
  503.                 }
  504.               }
  505.             }
  506.           }
  507.         }
  508.       } while ( u8g.nextPage() );
  509.     }
  510.   }
  511.   refresh = true;  //返回后进行画面刷新
  512. }
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沙发
ID:85865 发表于 2018-4-20 17:59 | 只看该作者
这个可以收藏着
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板凳
ID:452731 发表于 2019-4-21 01:36 | 只看该作者
这个可以收藏学习
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地板
ID:525651 发表于 2019-5-1 20:15 | 只看该作者
厉害啊,学习了
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5#
ID:530787 发表于 2019-5-8 16:54 | 只看该作者
优秀,只有理科生才看的懂
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