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51单片机音乐盒的仿真课程设计(8首歌)

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ID:307507 发表于 2018-6-15 01:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
仿真成功
初始化显示P.521061P.
显示歌曲编号。
8首歌的音乐盒课程设计。
一个很简单的程序
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仿真原理图如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下载)
捕获.PNG

单片机源程序如下:
  1. //////////////////////////////////////////////
  2. //51单片机音乐播放器程序                                        //
  3. //共三个按键:上一曲、下一曲、播放\暂停                //
  4. //播放完一首歌曲无按键按下时顺序播放下一曲        //
  5. //////////////////////////////////////////////
  6. #include<REG51.H>
  7. //#define sound_amount 5 //歌曲的数量
  8. sbit play_up=P1^0;           //上一首歌
  9. sbit play_down=P1^1;   //下一首歌
  10. sbit pause=P1^2;       //播放\暂停
  11. sbit speaker=P3^1;     //无源蜂鸣器
  12. //////////////////////////////////////////////
  13. unsigned char timer0h,timer0l,time;//timer0h,timer0l为定时器T0的高低位初值,time为对应的节拍时间
  14. unsigned char music_num;       //music_num为歌曲编号,music_num=0表示刚开机时的状态,num是查找歌曲数据表的地址
  15. unsigned int num;
  16. signed int fre; //对应频率数据表的地址
  17. // 频率-半周期数据表 低八位
  18. unsigned char code FREQL[]={
  19.     0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6,    //低音1234567
  20.     0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
  21.     0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D,             //高音 234567
  22.     0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16};   //超高音 1234567  
  23. // 频率-半周期数据表 高八位  共保存了四个八度的28个频率数据
  24. unsigned char code FREQH[]={
  25.     0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8,    //低音1234567
  26.     0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
  27.     0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE,            //高音 234567
  28.     0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF};   //超高音 1234567
  29. unsigned code dm[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x0c};
  30. unsigned code sz[]={9,1,6,0,9,5,2,1};
  31. unsigned code wm[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x80,0x40,0x20,0x10};
  32. bit play_enable;                   //歌曲播放的使能标志位,用于播放\暂停
  33. void delay(unsigned char t);           //延时子函数,控制发音的时间长度
  34. void delayms(unsigned int t);           //普通延时子程序,可用于按键消抖
  35. void song(void);                           //演奏一个音符
  36. void music_play(void);                   //播放歌曲
  37. //////////////////////////////////////////////
  38. //每三个数字,代表一个音符
  39. //第一个数字是音符的数值1234567之一(第几个音),代表哆来咪发...
  40. //第二个数字是0123之一,代表低音\中音\高音\超高音(第几个八度)
  41. //第三个数字是时间长度,以半拍为单位,乐曲数据表的结尾是三个0
  42. //////////////////////////////////////////////

  43. //《烟花易冷》
  44. unsigned char code song1[]={
  45.      5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4,
  46.          5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,2, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4,
  47.          3,2,1, 3,2,1, 7,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1,
  48.          2,2,1, 3,2,1, 6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1,
  49.          1,2,1, 7,1,1, 5,1,1, 6,1,6, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,1,
  50.          2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2,
  51.          2,2,1, 2,2,1, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4, 3,2,1, 3,2,1,
  52.          7,2,3, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1,
  53.          6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 7,1,2,
  54.          5,1,2, 6,1,6, 0,0,0 };

  55. //《发如雪》
  56. unsigned char code song2[]={
  57.      5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
  58.          3,2,1, 6,2,1, 5,2,1, 3,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
  59.          3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1,
  60.          5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
  61.          3,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1,
  62.          5,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
  63.          1,2,1, 2,2,1, 2,2,1, 1,2,4, 0,0,0 };

  64. //《简单爱》
  65. unsigned char code song3[]={
  66.      5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
  67.          4,2,1, 3,2,1, 2,2,3, 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
  68.          5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 2,2,1, 2,2,1,
  69.          3,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
  70.          2,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
  71.          5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2,  
  72.          5,1,1, 1,2,1, 2,1,2, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
  73.          4,2,1, 3,2,1, 2,2,3, 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1,
  74.          5,2,1, 5,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 2,2,1, 2,2,1,
  75.          3,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 5,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 0,0,0 };

  76. //《世上只有妈妈好》
  77. unsigned char code song4[]={
  78.      6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1,
  79.          //6,2,3代表6,中音,3个半拍;
  80.          //5,2,1代表5,中音,1个半拍;
  81.          //3,2,2代表3,中音,2个半拍;
  82.          //5,2,2代表5,中音,2个半拍;
  83.          //1,3,2代表1,高音,2个半拍;
  84.          //...
  85.      5,2,1,6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,6,1,1, 5,2,1,
  86.          3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2,
  87.          1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0};

  88. //《当你孤单你会想起谁》
  89. unsigned char code song5[]={
  90.      3,2,2, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 1,2,1,  2,2,2, 5,2,2, 2,2,2, 2,2,3,
  91.          1,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,1, 7,1,2, 3,2,2, 7,1,2, 7,1,3,
  92.          6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1,
  93.          1,2,1, 6,1,2, 6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,6, 0,0,0 };

  94. //《乡间小路》
  95. unsigned char code song6[]={
  96.      3,1,2, 3,1,1, 3,1,1, 6,0,1, 6,0,1, 1,1,2,
  97.      6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,0,2, 6,0,1 ,6,0,1, 6,0,2, 6,0,1, 1,1,1,
  98.      2,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,4, 3,1,1, 3,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 4,1,2,
  99.      4,1,2, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 7,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1,
  100.      5,0,1, 5,0,1, 6,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,1,2,
  101.      3,1,1, 6,1,1, 7,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 5,1,1, 2,1,1, 5,1,1,
  102.      6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 3,1,1, 2,1,2, 1,1,1, 2,1,1,
  103.      3,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,4, 6,1,2, 3,1,1, 6,1,1, 7,1,1,
  104.          6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 2,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 0,0,0};     

  105. //《送别》
  106. unsigned char code song7[]={
  107.      5,1,2, 3,1,3, 5,1,1, 1,2,3, 6,1,2, 1,2,2,
  108.      5,1,4, 5,1,2, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 5,1,2,
  109.          3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2, 5,1,4, 5,1,2, 2,1,1,
  110.          3,1,1, 4,1,2, 7,0,1, 1,1,4, 6,1,2, 1,2,2, 1,2,4, 7,1,2, 6,1,1,
  111.          7,1,1, 1,2,4, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,1, 6,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1,
  112.          1,1,1, 2,1,8, 5,1,2, 3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2,
  113.          5,1,4, 5,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 7,0,2, 1,1,4, 0,0,0};

  114. //《最浪漫的事》
  115. unsigned char code song8[]={
  116.      5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1, 5,1,5,
  117.          5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 1,1,5,
  118.          1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 2,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 6,1,1,
  119.          3,1,2, 2,1,3, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1,
  120.          6,1,1, 1,1,5, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 6,1,1,
  121.          5,1,1, 6,1,2, 1,2,1, 6,1,3, 1,2,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,4, 1,1,1, 6,1,1,
  122.          5,1,5, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 3,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 1,1,6, 0,0,0};




  123. void KEY()
  124. {
  125.         if(!pause)                //暂停键处理
  126.                 {
  127.                 delayms(5);
  128.                 if(!pause)
  129.                 {
  130.                         TR0=0;
  131.                         speaker=1;
  132.                         if(music_num==0)    //music_num=0只有在刚开机,且未按下暂停键时存在,表示刚开机时的状态,按下后从第一首开始播放
  133.                         {
  134.                                 music_num=1;    //歌曲序号置1
  135.                                 num=0;                //从头播放
  136.                                 play_enable=1;        //允许播放
  137.                         }
  138.                         else
  139.                         {
  140.                                 play_enable=~play_enable;
  141.                             speaker=1;
  142.                         }
  143.                         while(!pause)         //若按着暂停键不放手时的处理
  144.                         {
  145.                         if(play_enable==0){}                //如果是暂停,则显示时间不变//(暂停时play_enable==0)
  146.                         }

  147.                   }//暂停键处理结束
  148.         }//while结束

  149.                 if((!play_up)&&(music_num!=0)) //上一首按键
  150.                 {
  151.                 delayms(5);
  152.                 if((!play_up)&&(music_num!=0))
  153.                 {
  154.                    TR0=0;
  155.                    speaker=1;
  156.                         music_num-=1;//歌曲编号减一
  157.                         if(music_num<=0)
  158.                         music_num=8;
  159.                         num=0;                 //从头开始播放

  160. /*                        if(music_num==(sound_amount+1))
  161.                                 music_num=1;          */
  162.                         delayms(500);//歌曲切换时延时0.5S
  163.                 }        
  164.                 }

  165.                 if((!play_down)&&(music_num!=0))
  166.                 {
  167.                 delayms(5);
  168.                 if((!play_down)&&(music_num!=0))
  169.                 {   
  170.                         TR0=0;
  171.                         speaker=1;
  172.                         music_num+=1;//歌曲编号加一
  173.                         if(music_num>=9)
  174.                         music_num=1;
  175.                         num=0;                  //从头开始播放

  176.         /*                if(music_num==0)
  177.                                 music_num=sound_amount;                  */
  178.                         delayms(500);//歌曲切换时延时0.5S
  179.                 }
  180.                 }
  181. }
  182. void main(void)
  183. {
  184.         TMOD=0x11; //T0 T1 均在工作方式1
  185.         ET0=1;  //T0开中断
  186.         EA=1;   //CPU开中断         
  187.         while(1)
  188.         {
  189.                 music_play();        //根据当前状态播放相应歌曲的某个音符

  190.                 KEY();

  191.         }
  192. }

  193. void delayms(unsigned int t)           //MS延时子程序
  194. {
  195.         unsigned int i,j;
  196.         for(i=0;i<t;i++)
  197.         {
  198.                 for(j=0;j<123;j++)
  199.                         ;
  200.         }
  201. }

  202. void delay(unsigned char t)            //延时子函数,控制发音的时间长度,每个节拍0.4S
  203. {
  204.         unsigned char t1;
  205.         unsigned long t2;
  206.         for(t1=0;t1<t;t1++)               //嵌套循环, 共延时t个半拍
  207.         {
  208.             for(t2=0;t2<6500;t2++) //延时期间, 可进入T0中断去发音
  209.         {
  210.                 KEY();
  211.         }
  212.         }
  213.         TR0=0;                               //关闭T0, 停止发音
  214. }

  215. void timer0(void) interrupt 1  //T0中断程序,控制发音的音调
  216. {
  217.         speaker=!speaker;//输出方波, 发音
  218.         TH0=timer0h;         //下次的中断时间,这个时间控制音调高低
  219.         TL0=timer0l;
  220. }

  221. void song(void)          //演奏一个音符
  222. {
  223.         TH0=timer0h;    //控制音调
  224.         TL0=timer0l;
  225.         TR0=1;                    //启动T0, 由T0输出方波发音
  226.         delay(time);    //每个音符的演奏时间
  227. }
  228. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  229. void music_play(void)//播放相应歌曲的某个音符
  230. { int i;
  231.         i=0;
  232.         
  233.         for(i=0;i<8;i++)
  234.                 {  P2=0x00;
  235.              P0=0x00;
  236.                         if(play_enable==1)
  237.             {
  238.                                 P0=dm[music_num];
  239.                     P2=0x99;
  240.              break;}
  241.            else if(play_enable==0)
  242.             {
  243.                          P0=dm[sz[i]];
  244.                    P2=wm[i];
  245.                    delayms(5);
  246.                    P2=0x00;
  247.                    };
  248.         }
  249.         if((music_num==1)&&(play_enable==1))
  250.         {
  251.                 fre=song1[num]+7*song1[num+1]-1;//第i个是音符,第i+1个是第几个八度
  252.                 timer0h=FREQH[fre];                    //从数据表中读出频率数值,实际上是定时的时间长度
  253.             timer0l=FREQL[fre];
  254.             time=song1[num+2];              //读出时间长度数值
  255.             num+=3;
  256.                 if(fre<0)                //判断歌曲的结束位,结束后转到下一首
  257.                 {
  258.                         num=0;            //下一首从头播放
  259.                         music_num=2;
  260.             }
  261.                 song();                //发出一个音符
  262.         }
  263. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  264.         if((music_num==2)&&(play_enable==1))
  265.         {  
  266.                 fre=song2[num]+7*song2[num+1]-1;
  267.                 timer0h=FREQH[fre];
  268.             timer0l=FREQL[fre];
  269.             time=song2[num+2];
  270.             num+=3;
  271.                 if(fre<0)
  272.                 {
  273.                         num=0;
  274.                         music_num=3;
  275.             }
  276.                 song();               
  277.         }
  278. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  279.                 if((music_num==3)&&(play_enable==1))
  280.         {  
  281.                 fre=song3[num]+7*song3[num+1]-1;
  282.                 timer0h=FREQH[fre];
  283.             timer0l=FREQL[fre];
  284.             time=song3[num+2];
  285.             num+=3;
  286.                 if(fre<0)
  287.                 {
  288.                         num=0;
  289.                         music_num=4;
  290.             }
  291.                 song();               
  292.         }
  293. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  294.         if((music_num==4)&&(play_enable==1))
  295.         {
  296.                 fre=song4[num]+7*song4[num+1]-1;
  297.                 timer0h=FREQH[fre];
  298.             timer0l=FREQL[fre];
  299.             time=song4[num+2];
  300.             num+=3;
  301.                 if(fre<0)
  302.                 {
  303.                         num=0;
  304.                         music_num=5;
  305.             }
  306.                 song();               
  307.         }
  308. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  309.         if((music_num==5)&&(play_enable==1))
  310.         {
  311.                 fre=song5[num]+7*song5[num+1]-1;
  312.                 timer0h=FREQH[fre];
  313.             timer0l=FREQL[fre];
  314.             time=song5[num+2];
  315.             num+=3;
  316.                 if(fre<0)
  317.                 {
  318.                         num=0;
  319.                         music_num=6;
  320.             }
  321.                 song();               
  322.         }
  323. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  324.         if((music_num==6)&&(play_enable==1))
  325.         {
  326.                 fre=song6[num]+7*song6[num+1]-1;
  327.                 timer0h=FREQH[fre];
  328.             timer0l=FREQL[fre];
  329.             time=song6[num+2];
  330.             num+=3;
  331. ……………………

  332. …………限于本文篇幅 余下代码请从51黑下载附件…………
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ID:348775 发表于 2018-8-1 11:30 | 显示全部楼层
赞一个,好资料,51黑有你更精彩!!!
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ID:379452 发表于 2018-9-5 13:30 | 显示全部楼层

太棒了吧
超级感谢
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ID:394905 发表于 2018-9-7 11:09 | 显示全部楼层
很棒,大佬很强
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ID:397288 发表于 2018-9-13 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
厉害( _)
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ID:397604 发表于 2018-9-13 18:08 | 显示全部楼层
哇,不错
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ID:399081 发表于 2018-9-18 21:38 | 显示全部楼层
有谁知道数码管共阴还是共阳?
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ID:417749 发表于 2018-10-31 09:24 | 显示全部楼层
为什么我下载的代码在leil4上运行有错误,显示超过版本限制。
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ID:313328 发表于 2018-10-31 17:58 | 显示全部楼层
学习学习
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ID:427593 发表于 2018-11-16 11:54 | 显示全部楼层
赞一个求下载啊
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ID:323102 发表于 2018-11-21 22:00 | 显示全部楼层
为什么用不了仿真没问题
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ID:436509 发表于 2018-12-1 14:05 | 显示全部楼层
赞一个
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ID:407940 发表于 2018-12-1 15:57 | 显示全部楼层
牛人!!可否留个联系方式。想学习节拍编码。
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ID:437133 发表于 2018-12-1 22:01 | 显示全部楼层
太棒了,谢谢呀
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ID:439762 发表于 2018-12-5 14:59 | 显示全部楼层
好棒啊,不过那个节奏方面的还是没弄太懂
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ID:307507 发表于 2018-12-17 12:32 | 显示全部楼层
HUA1314HL 发表于 2018-11-21 22:00
为什么用不了仿真没问题

仿真没问题的呀,
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ID:307507 发表于 2018-12-17 12:33 | 显示全部楼层
zhao123789 发表于 2018-9-18 21:38
有谁知道数码管共阴还是共阳?

数码管是共阳的 看的出来的
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ID:451431 发表于 2018-12-21 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
如何将乐谱录入并转换成十六进制,再转换成不同频率输出的
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ID:442007 发表于 2018-12-22 23:25 | 显示全部楼层
大神,没有protues仿真文件吗?
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ID:451347 发表于 2018-12-23 10:49 | 显示全部楼层
一边看一边学吧
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ID:242883 发表于 2018-12-23 11:43 | 显示全部楼层
很好的学习资料!
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ID:432200 发表于 2018-12-23 13:48 | 显示全部楼层
fre=song1[num]+7*song1[num+1]-1这里具体是什么意思尤其是-1
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ID:433994 发表于 2018-12-23 14:22 | 显示全部楼层
厉害了
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ID:307507 发表于 2018-12-31 12:51 | 显示全部楼层
zhao123789 发表于 2018-9-18 21:38
有谁知道数码管共阴还是共阳?

共阳数码管的
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ID:307507 发表于 2018-12-31 12:52 | 显示全部楼层
HUA1314HL 发表于 2018-11-21 22:00
为什么用不了仿真没问题

protues的仿真图的51单片芯片没加载那个文件吧
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ID:463463 发表于 2019-1-7 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
太好啦!感谢!学到了
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ID:464503 发表于 2019-1-8 13:07 | 显示全部楼层
这个单片机贼6
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ID:464503 发表于 2019-1-8 21:00 | 显示全部楼层
那个某个音符那边什么意思?
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ID:465593 发表于 2019-1-10 10:04 | 显示全部楼层
哇,我要是能做出来就好了
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ID:465944 发表于 2019-1-10 16:28 | 显示全部楼层
感谢大神
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ID:380539 发表于 2019-1-10 16:46 | 显示全部楼层

太棒了吧
超级感谢
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ID:466235 发表于 2019-1-11 00:55 | 显示全部楼层
设计很赞
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ID:465593 发表于 2019-1-11 11:02 | 显示全部楼层
看不到仿真文件啊
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ID:490194 发表于 2019-3-13 19:21 | 显示全部楼层
看看下载能不能用
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ID:494951 发表于 2019-3-20 20:29 | 显示全部楼层
刚好需要啊
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ID:498268 发表于 2019-3-25 22:02 | 显示全部楼层
非常感谢 好厉害
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ID:498421 发表于 2019-3-26 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
很有用,大佬
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ID:498746 发表于 2019-3-26 21:35 | 显示全部楼层
非常感谢楼主
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ID:501886 发表于 2019-4-7 22:58 | 显示全部楼层
太棒了,好想拥有
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ID:379479 发表于 2019-4-8 13:21 | 显示全部楼层

太棒了吧
超级感谢
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