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单片机简易计算器(程序设计和仿真图)

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简易计算器使用的是矩阵键盘和LCD1602.附件包含了程序代码和protues仿真图。

QQ图片20181214195027.png (26.91 KB, 下载次数: 68)

计算器仿真截图

计算器仿真截图

简易计算器.rar

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沙发
ID:421574 发表于 2018-12-14 19:57 | 只看该作者
  1. void keyscan() // 键盘扫描程序
  2. {
  3.         P1=0xfe; //1111 1110
  4.         if(P1!=0xfe)//p2口最低位非0 执行
  5.         {
  6.                 if(P1!=0xfe)
  7.                 {
  8.                         temp=P1&0xf0;//保留高4位的按键值
  9.                         switch(temp)
  10.                         {
  11.                                 case 0xe0:num=0;//符号列
  12.                                 break;
  13.                                 case 0xd0:num=1;//369列
  14.                                 break;
  15.                                 case 0xb0:num=2;//258列
  16.                                 break;
  17.                                 case 0x70:num=3;//147列
  18.                                 break;
  19.                         }
  20.                 }
  21.                 while(P1!=0xfe);//下面为判断按键
  22.                 if(num==0||num==1||num==2)//如果按下的是'7','8'或'9
  23.                 {
  24.                         chuqun=chuqun+1;
  25.                         if(j!=0)
  26.                         {
  27.                                 Write_LCD_Command(0x01); //清屏命令
  28.                                 j=0;
  29.                         }
  30.                         if(flag==0)//没有按过符号键
  31.                         {
  32.                                 a=a*10+table[num];//到table中取将要显示并参与运算a的值 a的初值为'0',结果为输入a值
  33.                         }
  34.                         else//如果按过符号键
  35.                         {
  36.                                 b=b*10+table[num]; //b的初值为'0' ,结果为输入b值
  37.                         }
  38.                 }
  39.                 else//如果按下的是'/'
  40.                 {
  41.                         flag=1;//有按键按下标志
  42.                         fuhao=4;//4表示除号已按
  43.                         chuqun=0;
  44.                 }
  45.                
  46.                 i=table1[num];//送显示
  47.                 Write_LCD_Data(0x30+i);//将数字转化为字符,对应前面的table1中的i-0x30
  48.                 delay_ms(300);
  49.         }
  50.         P1=0xfd;
  51.         if(P1!=0xfd)//1111 1101 上次1111 1110 低位向高位移一位  以后类似实现行扫描
  52.         {
  53.                 delay_ms(5);//去抖
  54.                 if(P1!=0xfd)
  55.                 {
  56.                         temp=P1&0xf0;
  57.                         switch(temp)//判断按键位置 下面是四种情况
  58.                         {
  59.                                 case 0xe0:num=4;
  60.                                 break;
  61.                                 case 0xd0:num=5;
  62.                                 break;
  63.                                 case 0xb0:num=6;
  64.                                 break;
  65.                                 case 0x70:num=7;
  66.                                 break;
  67.                         }
  68.                 }
  69.                 while(P1!=0xfd);
  70.                 if(num==4||num==5||num==6&&num!=7)//如果按下的是'4','5'或'6'
  71.                 {
  72.                         chuqun=chuqun+1;
  73.                         if(j!=0)
  74.                         {
  75.                                 Write_LCD_Command(0x01); //清屏命令
  76.                                 j=0;
  77.                         }
  78.                                 if(flag==0)//没有按过符号键
  79.                         {
  80.                                 a=a*10+table[num];  //输入a值
  81.                         }
  82.                         else//如果按过符号键
  83.                         {
  84.                                 b=b*10+table[num]; //输入b值
  85.                         }
  86.                 }
  87.                 else//如果按下的是'*'
  88.                 {
  89.                         flag=1;
  90.                         fuhao=3;//3表示乘号已按
  91.                         chuqun=0;
  92.                 }
  93.                
  94.                 i=table1[num];//显示 找对应的码
  95.                 Write_LCD_Data(0x30+i);
  96.                 delay_ms(300);
  97.         }
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