近日在B站看到许多PC流光溢彩效果,如:https://www.bilibili.com/video/BV1fJ411B7bp?from=search&seid=16736407731500993634还有https://www.bilibili.com/video/BV1MC4y1h7iB?from=search&seid=16736407731500993634
效果是真不错,还有许多制作的视频帖子,但是。。。。。。都是基于arduino制作的,我手头上只有一块自制的arduino uno,个头有点大,洞洞板上还没有usb转串口,有点麻烦。正好上次制作rgb环形时钟的硬件符合条件,板上60颗灯珠,stc主控,带usb转串口,那么我们就用这个stc来做流光溢彩吧。
查了一下网上也没有stc的教程,就自己分析了一下运行过程。
首先由PC机运行AmbiBox软件抓取屏幕点,取得rgb颜色数据。
然后由串口发送至单片机解析。
解析后的数据刷新至rgbled显示。
过程貌似比较简单,但我们得分析其中的协议。
网查资料得到 Ada模式协议如下:
前三个字节分别是Ada,然后3个字节的前2个是led个数,最后一个是校验码,接着就是对应个数的rgb数据,每个led3字节,分别对应r,g,b。
有了这个就简单了。构建程序流程如下
单片机主频33.1776(为了配合串口波特率)
启动程序->初始化串口(定时器2,波特率115200,)->初始化led数组 ->检测显示(红,绿,蓝各显示一遍)->开启串口接收中断->主循环判断如果不允许中断则刷新rgbled,刷新完成后开启中断,如果允许中断则等待不允许中断。
中断函数中流程->依次判断接收字符是否对应,如果前3个字节对应则 接收电灯数据,并将数据保存至数组中,接收一组数据完毕,失能中断,这样不会因中断接收数据影响刷新。
图我也懒得拍照了,程序上传上来,大家想做的可以自己画个板子,烧上代码就行了,至于AmbiBox自行某度即可。
单片机源程序如下:
- #include "stc15.h"
- #include "ws2812.h"
- uchar xdata rgb[60][3];//led数组
- uchar sendrgb=0;//预发送rgb变量
- uchar h=0,l=0,o=0;
- uchar in=0;
- void delayms(int x)
- {
- int i,j;
- for(i=0;i<x;i++)
- for(j=0;j<1000;j++);
- }
- void UartInit(void) //115200bps@33.1776MHz
- {
- SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率
- AUXR |= 0x01; //串口1选择定时器2为波特率发生器
- AUXR |= 0x04; //定时器2时钟为Fosc,即1T
- T2L = 0xB8; //设定定时初值
- T2H = 0xFF; //设定定时初值
- AUXR |= 0x10; //启动定时器2
- ES = 1; //使能串口1中断
- }
- void initrgb(uchar st,uchar sp,uchar rg0,uchar rg1,uchar rg2)//起始位,结束位,rgb1,2,3(初始化数组)
- {
- uchar i,j;
- for(i=st;i<sp;i++)
- {
- for(j=0;j<3;j++)
- {
- switch(j)
- {
- case 0:
- rgb[i][j]=rg0;
- break;
- case 1:
- rgb[i][j]=rg1;
- break;
- case 2:
- rgb[i][j]=rg2;
- break;
- }
- }
- }
- }
- void display() //刷新rebled输出函数
- {
- uchar i,j,k;
- for(i=0;i<60;i++)
- {
- for(j=0;j<3;j++)
- {
- sendrgb=rgb[i][j];
- for(k=0;k<8;k++)
- {
- if(sendrgb&0x80)
- st1();
- else
- st0();
- sendrgb<<=1;
- }
- }
- }
- stop();
- }
- void main()
- {
- UartInit();//初始化串口
- initrgb(0,60,50,0,0); //测试绿
- display();
- delayms(1000);
- initrgb(0,60,0,50,0); //测试红
- display();
- delayms(1000);
- initrgb(0,60,0,0,50); //测试蓝
- display();
- delayms(1000);
- initrgb(0,60,0,0,0); //清屏
- display();
- delayms(1000);
- EA = 1; //开启中断,可接收数据
-
- while(1)
- {
- if(EA==0)//当中断关闭,表示一帧数据接收完毕
- {
- display();//将当前数据刷新
- EA=1;//开启中断,接收下一帧数据
- }
- }
- }
- void Uart() interrupt 4 //串口中断
- {
- uchar dat=0;
- if (RI)
- {
- dat=SBUF;
- RI = 0; //清除RI位
- if(dat==0x41&&in==0)
- {
- in=1; //判断数据0位(A)
- SBUF=in;
- return;
- }
- if(dat==0x64&&in==1) //判断数据1位(d)
- {
- in=2;
- SBUF=in;
- return;
- }
- else if(dat==0x61&&in==2) //判断数据2位(a)
- {
- in=3;
- SBUF=in;
- return;
- }
- else if(in==3) //读取高位LED个数
- {
- h=dat;
- in++;
- return;
- }
- else if(in==4) //读取低位LED个数
- {
- l=dat;
- in++;
- return;
- }
- else if(in==5) //读取校验值
- {
- o=dat;
- if(o!=(h^l^0x55)) in=0; //校验
- else in++;
- return;
- }
- else if(in>=6) //进入数据读取阶段
- {
- rgb[(in-6)/3][(in-6)%3]=dat;//将数据写入数组
- if((in-6)/3==l) //根据发来的led个数确定数据是否接收完毕
- {
- in=0;
- EA=0;
- return;
- }
- else in++;
- return;
- }
- else //如果in小于6,且中途数据中断。则重新开始。
- {
- in=0;
- return;
- }
- }
- }
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