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基于AT32F403A开发板的FLASH存储图片

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本帖最后由 jinglixixi 于 2020-10-24 18:31 编辑

在AT32F403A的开发板上,为增强存储的能力,特意配置了EN25QH128这样一个辅助存储器,作为第二存储器,并可参与编程,其接口如图1所示。
相应引脚的连接关系为:
SPIF_SCK   : PB1
SPIF_CS    : PA8
SPIF_TX    : PB10= MOSI
SPIF_RX    : PB11= MISO
SPIF_HOLD_N : PB6
SPIF_WP_N  : PB7


1W25Q128接口
有了EN25QH128,就不再为存储器容量小二发愁了,但新的问题也提了出来,该如何消化它那,白放在那岂不是浪费?
要问当今啥最费存储容量,除了强大规模的程序,就数图库和字库,字库还好说,毕竟谁也不会天天换字库,相对讲它是固定的。但图库就不同了,千图千样,非常好存储容量。所以就用EN25QH128
作个数码相框吧。
依EN25QH128的存储容量为128Mbit,即16MB。若以320*240像素的显示屏来显示一张图片,则需要320*240*2=153600B,也就是说它能存放6MB/153600B=40张图片。

1. EN25QH128的读写
要实现数码相框功能,首先就要从EN25QH128的读写开始。
在厂家的例程中,就有EN25QH128读写的程序,只不过粗糙了些,被写成了一个点灯程序,即读写一致就点亮指定的LED,缺少一种应用感。
但提供的这个EN25QH128读写基础是十分重要的。
该例程的执行结果如图2和图3所示,简不简单,惊不惊奇!


图2 串口的显示结果



图3 LED灯的显示效果

为了进行透明观察,特将数据写入过程添加了串口输出处理,其效果如图4所示。

图4按地址显示数据


2.图片的存储
要建立图库,首先要将图片存放到EN25QH128中,方法有2种,一种是通过数组调用内存来完成,具有操作简单的特点;另一种是使用串行通讯,将图片文件分批次的传入并进行相应处理。
这里选择前者,编写程序的工作相对较小,但不足是需要多次写入才能完成。
图片存储的主要步骤为:
1)整体尺寸一幅图片的存储区,因为EN25QH128是按页进行擦除的,每页为4096字节。
一幅图片要占20页,200*200*2/4096=19页,故擦除程序如下:
2)将数组中的数据转存到FLASH
图片转存的程序为:



3)TFT屏驱动
TFT显示屏所占用的引脚为:
CSPA5
RESTPA6
DCPA7
SDI: PC7
SCK: PA9
LED: PB6
TFT屏驱动的测试效果如图5所示


图5 测试TFT屏
4)模拟读取FLASH显示图片
为保证按读取FLASH数据显示图片的正确性,先按读取FLASH的方式改写了原图片显示函数,其验证结果如图6所示。


图6 以读取FLASH方式显示图片
5)读取FLASH显示图片
显示一页FLASH数据的程序如下:




图7 图片再现
显示单张图片的测试主程序如下:

  1.     int main(void)
  2.     {
  3.            AT32_Board_Init();
  4.            AT32_TFT_Init();
  5.            AT32_key_Init();
  6.            Delay_ms(200);
  7.            TFT_Init();
  8.            LCD_Clear(RED);
  9.            BACK_COLOR=RED;
  10.            POINT_COLOR=WHITE;
  11.            while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,
  12.            GPIO_Pins_0)==0);
  13.            LCD_Clear(WHITE);
  14.            show_imageh(10,300,1);  //200*200 * 1     
  15.            UART_Print_Init(115200);
  16.            LCD_ShowString(10,10,"ext.flash  test");
  17.            SPIM_test();
  18.            LCD_ShowString(10,60,"test  SPIM success!");
  19.            while(1);
  20.     }
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