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自己做的单片机音乐盒,外加LED做数码管显示数字,附程序视频

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制作出来的实物图如下(附件内附视频):


单片机源程序如下:
  1. #include<reg52.h>
  2. #define uint unsigned int
  3. #define uchar unsigned char
  4. sbit speaker=P1^4;//喇叭接30脚
  5. sbit key1=P1^0;//流水灯按键(暂时)
  6. sbit key2=P1^1;//播放音乐按键(暂定)
  7. uchar a,b,num1,s1num,n1,n2;
  8. uchar qushu=0;
  9. char num;//定义num为可以负数
  10. uchar code yinfu[]={0xfb,0xe9,      //Do
  11.                    0xfc,0x5c,      //Re
  12.                    0xfc,0xc1,      //Mi
  13.                    0xfc,0xef,      //Fa
  14.                    0xfd,0x45,      //So
  15.                    0xfd,0x92,      //La
  16.                    0xfd,0xd0,      //Si
  17.                    0xfd,0xee,      //Do#
  18.                                    0x00,0x00,           //间隔
  19. };
  20. uchar code shengri_tone[]={   1,0,1,2,1,4,3,0, //生日快乐音调
  21.                                    1,0,1,2,1,5,4,0,
  22.                                    1,0,1,8,6,4,3,2,0,
  23.                                    7,0,7,6,4,5,4,0       //0代表不发声,即停顿;数字即为音调
  24. };
  25. uchar code laohu_tone[]={1,2,3,1,0,1,2,        //两只老虎乐谱 40个音符
  26.                                         3,1,0,3,4,5,0,3,
  27.                                         4,5,0,5,6,5,4,3,
  28.                                         1,0,5,6,5,4,3,1,
  29.                                         0,3,2,1,0,3,2,1,0

  30. };
  31. uchar code yishan_tone[]={1,1,5,5,6,6,5,        //星星乐谱  54个音符
  32.                                                 0,4,4,3,3,2,2,
  33.                                                 1,0,5,5,4,4,3,
  34.                                                 3,2,0,5,5,4,4,
  35.                                                 3,3,2,0,1,1,5,5,
  36.                                                 6,6,5,0,4,4,3,
  37.                                                 3,2,2,1,0
  38. };
  39. uchar code shengri_beat[]={   24,1,24,48,48,48,72,5,//节拍
  40.                                    24,1,24,48,48,48,72,5,
  41.                                    24,1,24,48,48,48,48,72,5,
  42.                                    24,1,24,48,48,48,72,5    //节拍,即tone表各音调的延时
  43. };
  44. uchar code laohu_beat[]={   24,24,24,48,5,24,24,//节拍
  45.                                    24,48,5,24,24,48,5,24,
  46.                                     24,72,5,24,24,24,24,//节拍
  47.                                    24,48,5,24,24,24,24,24,72,
  48.                                                                      5,24,24,48,5,24,24,//节拍
  49.                                    72,5//节拍  //节拍,即tone表各音调的延时
  50. };
  51. uchar code yishan_beat[]={   24,24,24,24,24,24,48,//节拍
  52.                                    5,24,24,24,24,24,24,72,
  53.                                     5,24,24,24,24,24,24,//节拍
  54.                                    48,5,24,24,24,24,24,24,72,
  55.                                                                      5,24,24,24,24,24,24,//节拍
  56.                                    48,5,24,24,24,24,24,24,72,5//节拍,即tone表各音调的延时
  57. };
  58. uchar code ledtable[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef, //取反
  59. 0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};//P0组口的发光二极管代码(焊接过程可能会相反,具体更改)
  60. uchar code ledtable2[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef, //取反
  61. 0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};//P2组口发光二极管代码,相反!
  62. void check_key();//改为P3组为按键
  63. void keyscan();
  64. void turn();//顺时针流动
  65. void back();
  66. void qianhou();
  67. void dangshuang();
  68. void delay(uint z);//延时函数声明
  69. void delay1(void);//声明第二个延时函数
  70. void play1(void);//播放生日快乐

  71. void main()
  72. {
  73.         s1num=0;//流水灯种类标志
  74.         key1=1;
  75.         key2=1;
  76.         TMOD=0x01;
  77.         TH0=a;
  78.         TL0=b;
  79.         ET0=1;//打开定时器,但是未允许中断
  80.         TR0=1;
  81.         while(1)
  82.         {
  83.         check_key();
  84.         keyscan();

  85.         }

  86. }

  87. void time0() interrupt 1
  88. {
  89.         TH0=a;
  90.         TL0=b;
  91.         speaker=~speaker;
  92. }
  93. void check_key()
  94. {
  95.         P3=0xff;//先赋给P2组口高电平
  96.         switch(P3)//按下一个键相应4个灯亮
  97.         {
  98.                 case 0xfd:P0=0xff;P2=0x92;a=0xfb;b=0xe9;EA=1;break;//P0,P2组为发光二极管组
  99.                 case 0xfb:P0=0xe2;P2=0x20;a=0xfc;b=0x5c;EA=1;break;//注意:EA不能改为TR0
  100.                 case 0xef:P0=0xea;P2=0x00;a=0xfc;b=0xc1;EA=1;break;
  101.                 case 0x7f:P0=0xf8;P2=0x82;a=0xfc;b=0xef;EA=1;break;
  102.                 case 0xfe:P0=0xe8;P2=0x4;a=0xfd;b=0x45;EA=1;break;
  103.                 case 0xf7:P0=0xe0;P2=0x4;a=0xfd;b=0x92;EA=1;break;
  104.                 case 0xdf:P0=0xfe;P2=0x90;a=0xfd;b=0xd0;EA=1;break;
  105.                 case 0xbf:P0=0xe0;P2=0x00;a=0xfd;b=0xee;EA=1;break;
  106.                 default:EA=0;speaker=0;//P0=0xff;P2=0xff ;
  107.         }
  108. }
  109. void delay(uint z)
  110. {
  111.         uint x,y;
  112.         for(x=z;x>0;x--)
  113.         for(y=110;y>0;y--);
  114. }
  115. void keyscan()
  116. {
  117.           if(key1==0)
  118.           {
  119.                   delay(5);
  120.                 if(key1==0)
  121.                 {
  122.                         s1num++;
  123.                         while(!key1);
  124.                         if(s1num==1)
  125.                         {
  126.                                 turn();
  127.                         }
  128.                 }
  129.                 if(s1num==2)
  130.                 {
  131.                         back();
  132.                 }
  133.                 if(s1num==3)
  134.                 {
  135.                         qianhou();
  136.                 }
  137.                 if(s1num==4)
  138.                 {
  139.                         dangshuang();
  140.                 }
  141.                 if(s1num==5)
  142.                         s1num=1;
  143.           }
  144.                 if(key2==0)
  145.                 {
  146.                         delay(5);
  147.                         if(key2==0)
  148.                         {
  149.                                    qushu++;
  150.                                  if(qushu==4)
  151.                                 {
  152.                                          qushu=1;
  153.                             }
  154.                                  while(~key2);
  155.                                  play1();
  156.                         }                                         
  157.                
  158.                 }
  159. }

  160. void delay1(void)//第二个延时函数
  161. {
  162.        uchar n=15;
  163.        while(n--)
  164.        {
  165.               uchar i;
  166.               for(i=0;i<125;i++);
  167.        }
  168. }
  169. void play1(void)//播放生日快乐
  170. {

  171.        uchar m=0;
  172.        uchar s;     
  173.        uchar c=1;
  174.            P0=0xaa;
  175.            P2=0x55;
  176.            if(qushu==1)
  177.            {
  178.                while(1)
  179.                {
  180.                       EA=0;
  181.                       c=shengri_tone[m];                            //取音符
  182.                       s=shengri_beat[m];                      //取节拍
  183.                       a=yinfu[2*c-2];                           
  184.                       b=yinfu[2*c-1];                           
  185.                       EA=1;
  186.                       while(s--)
  187.                       {
  188.                              delay1();
  189.                                                  P0=~P0;
  190.                                                  P2=~P2;
  191.                       }
  192.                       m++;
  193.                       if(m>=33) return;                      //数值是shengri相关表中的元素数量  
  194.                }
  195.           }
  196.           else if(qushu==2)
  197.           {
  198.                    while(1)
  199.                {
  200.                       EA=0;
  201.                       c=laohu_tone[m];                            //取音符
  202.                       s=laohu_beat[m];                      //取节拍
  203.                       a=yinfu[2*c-2];                           
  204.                       b=yinfu[2*c-1];                           
  205.                       EA=1;
  206.                       while(s--)
  207.                       {
  208.                              delay1();
  209.                                                  P0=~P0;
  210.                                                  P2=~P2;
  211.                       }
  212.                       m++;
  213.                       if(m>=40) return;                      //数值是shengri相关表中的元素数量  
  214.                }
  215.           }  
  216.                     else if(qushu==3)
  217.           {
  218.                    while(1)
  219.                {
  220.                       EA=0;
  221.                       c=yishan_tone[m];                            //取音符
  222.                       s=yishan_beat[m];                      //取节拍
  223.                       a=yinfu[2*c-2];                           
  224.                       b=yinfu[2*c-1];                           
  225.                       EA=1;
  226.                       while(s--)
  227.                       {
  228.                              delay1();
  229.                                                  P0=~P0;
  230.                                                  P2=~P2;
  231.                       }
  232.                       m++;
  233.                       if(m>=48) return;                      //数值是shengri相关表中的元素数量  
  234.                }
  235.           }   
  236. }


  237. /*以下为N种流水灯流动花式*/
  238. void turn()//流水灯顺时针走动(5次)
  239. {

  240.          for(num1=0;num1<8;num1++)
  241.          {
  242.          for(num=0;num<8;num++)
  243.          {
  244.                    P0=ledtable[num];
  245.                   delay(30);//时间暂定
  246.          }
  247.          P0=0xff;//之后关闭P1组
  248.          for(num=7;num>-1;num--)
  249.          {
  250.                  P2=ledtable2[num];
  251.                 delay(30);
  252.          }
  253.          P2=0xff;//之后关闭P2组
  254.          }
  255. }
  256. void back()//逆时针流动
  257. {
  258.         for(num1=0;num1<8;num1++)
  259.         {
  260.         for(num=0;num<8;num++)
  261.         {
  262.                 P2=ledtable[num];
  263.                 delay(30);
  264.         }
  265.         P2=0xff;
  266.         for(num=7;num>-1;num--)
  267.         {
  268.                 P0=ledtable2[num];
  269.                 delay(30);
  270.         }
  271.         P0=0xff;
  272.         }
  273. ……………………

  274. …………限于本文篇幅 余下代码请从51黑下载附件…………
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沙发
ID:451500 发表于 2020-12-17 21:43 | 只看该作者
手工能焊那么漂亮吗?太牛了
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板凳
ID:775739 发表于 2020-12-18 00:17 来自手机 | 只看该作者
求问用的什么焊锡丝这么亮
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地板
ID:775739 发表于 2020-12-18 00:18 来自手机 | 只看该作者
大佬焊的相当漂亮啊,锡里面拉了铜丝吗
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5#
ID:833307 发表于 2020-12-18 08:38 | 只看该作者
电子厂维修工程师的焊接工艺
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6#
ID:226055 发表于 2020-12-18 14:54 | 只看该作者

虽然现在PCB打样很便宜,甚至免费。但看到这样的杰作,必须要赞!这是一种工匠精神!
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7#
ID:739972 发表于 2020-12-18 15:53 | 只看该作者
锡里面拉了铜丝吗,怎么这么板正?
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8#
ID:851329 发表于 2020-12-19 17:31 | 只看该作者
抱书人人 发表于 2020-12-17 21:43
手工能焊那么漂亮吗?太牛了

自己手工焊的。
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9#
ID:851329 发表于 2020-12-19 17:34 | 只看该作者
濑某人 发表于 2020-12-18 00:17
求问用的什么焊锡丝这么亮

用的高亮度63A 0.5mm 或0.8mm 看自己夏欢用粗的还是细的选一下就可以。
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10#
ID:851329 发表于 2020-12-19 17:35 | 只看该作者
濑某人 发表于 2020-12-18 00:18
大佬焊的相当漂亮啊,锡里面拉了铜丝吗

没有拉铜丝,用的就是高亮度63A 0.5的锡丝。
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11#
ID:851329 发表于 2020-12-19 17:36 | 只看该作者
wenhuixinxi3 发表于 2020-12-18 08:38
电子厂维修工程师的焊接工艺

过奖过奖,我只是一个刚学了2个月的小白。嘿嘿。
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12#
ID:851329 发表于 2020-12-19 17:36 | 只看该作者
ccx123 发表于 2020-12-18 15:53
锡里面拉了铜丝吗,怎么这么板正?

没有,完全是一个点一个点焊完再自己连得线。
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13#
ID:851329 发表于 2020-12-19 17:38 | 只看该作者
cocolala 发表于 2020-12-18 14:54

虽然现在PCB打样很便宜,甚至免费。但看到这样的杰作,必须要赞!这是一种工匠精神!

谢谢赞美,你可以以后关注一下我别的帖子,目前我的所有做的东西都是自己焊,不是PCB板虽然还没有发布出来(主要是还没有做完),弄完的话我会发出来的。谢谢啊。
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14#
ID:851329 发表于 2020-12-19 17:41 | 只看该作者
抱书人人 发表于 2020-12-17 21:43
手工能焊那么漂亮吗?太牛了

我就是手工焊的,这个只要练习练习就可以实现,我也焊的一般,嘿嘿。
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15#
ID:863695 发表于 2020-12-19 21:53 | 只看该作者
N种流水灯流动花式
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16#
ID:851329 发表于 2020-12-20 10:38 | 只看该作者
fgheba 发表于 2020-12-19 21:53
N种流水灯流动花式

您说的是哪方面?可以描述的详细点么?是我的代码?还是什么?我没有搞太懂。
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17#
ID:863412 发表于 2020-12-21 10:07 | 只看该作者
楼主辛苦,谢谢了!
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