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一个简单的C语言循环缓冲队列实现

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楼主
ID:130230 发表于 2021-9-22 15:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
typedef struct {
    u8 head;
    u8 tail;
    u8 len;
}ListSt;

#define UART_BUFF_SIZE 100
u8 g_listBuff[UART_BUFF_SIZE];
ListSt g_uartListTcb = {0};

void AddItem(u8 dat)
{
    if (g_uartListTcb.len == UART_BUFF_SIZE)
    {
        return;
    }
    g_listBuff[g_uartListTcb.tail] = dat;
    g_uartListTcb.len++;
    (g_uartListTcb.tail++) %= UART_BUFF_SIZE;
}

u8 GetItem(void)
{
    u8 ret;
    if (GetItem() == 0)
    {
        return;
    }
    ret = g_listBuff[g_uartListTcb.head];
    g_uartListTcb.head++;
    g_uartListTcb.head %= UART_BUFF_SIZE;
    g_uartListTcb.len--;
    return ret;
}

u8 GetItemRemain(void)
{
    return g_uartListTcb.len;
}


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沙发
ID:81196 发表于 2021-10-12 10:56 | 只看该作者
你应该定义多个结构体BUF去进行循环,现在还不是很完美
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板凳
ID:130230 发表于 2021-11-8 14:01 | 只看该作者
shumivan 发表于 2021-10-12 10:56
你应该定义多个结构体BUF去进行循环,现在还不是很完美

请问,大概什么思路?多加一个buf的好处是什么。
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地板
ID:243416 发表于 2021-11-12 23:18 | 只看该作者
GetItem需要优化,这里不管队列是不是空都有返回值
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