1、比赛开始,比分能够全部清零,数码管前2位、末2位做记分用,当中2位做24秒倒计时用。
2、24秒倒计时时间到,蜂鸣器响、指示灯亮,重新开始倒计时,蜂鸣器停止鸣叫、指示灯灭。
3、比分进行增加后,倒计时从24秒重新开始倒计时。任意时刻24秒可以重新开始倒计时。必要时候能够关闭倒计时。
4、利用AT24C02或者单片机内部资源保存比分,支持复位保存,掉电保存功能
仿真原理图如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下载)
单片机源程序如下:
- #include<REG51.h> //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
- #include"keybord.h"
- #include"timer.h"
- #include"string.h"
- #include"i2c.h"
- sbit LSA=P2^2;
- sbit LSB=P2^3;
- sbit LSC=P2^4;
- unsigned char key_num = 0; //按键值
- unsigned char A_Score = 0; //A队比分
- unsigned char B_Score = 0; //B队比分
- //unsigned char Second = 24; //24秒倒计时
- unsigned char Start_flag = 0; //开始标志位
- unsigned char Clear_flag = 0; //清除标志位
- unsigned char code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,
- 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//显示0~F的值
- unsigned char PassWord[8]={0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f};//显示1-8的值
- unsigned char DisplayData[8] = {0x3f,0x3f,0x3f,0x3f,0x3f,0x3f,0x3f,0x3f};
- void DigDisplay();
- void Display();
- /*******************************************************************************
- * 函 数 名 : main
- * 函数功能 : 主函数
- * 输 入 : 无
- * 输 出 : 无
- *******************************************************************************/
- void main()
- {
- unsigned char i,num=0;
- Timer0_Init();
- A_Score=At24c02Read(1); //在地址1内读出数据并赋值A_Score
- B_Score=At24c02Read(50); //在地址50内读出数据并赋值B_Score
-
- while(1)
- {
- Display(); //调用显示函数
- key_num = KeyPro(); //获取按键值
- if(Second == 0xff) //判断秒数是否记到,0-1 ,计到0再减1
- {
- Second = 24; //Second重新赋值24
- Start_flag = 0; //开始标志位清零
- TR0 = 0; //关闭定时器0
- TR1 = 1; //打开定时器1 ,为无源蜂鸣器提供振荡频率
- }
- if(Clear_flag)
- {
- At24c02Write(50,0); //在地址50内写入数据B_Score
- Clear_flag = 0;
- }
- if(key_num == 0) //比赛开始
- {
- TR0 = 1; //打开定时0开始计数
- TR1 = 0;
- LED = 1;
- Beep = 1;
- Start_flag = 1;
- }
- else if(key_num == 1) //比赛暂停
- {
- TR0 = 0;
- TR1 = 0;
- Start_flag = 0;
- }
- else if(key_num == 2) //A队加1分
- {
- if(Start_flag)
- {
- A_Score++;
- Second = 24;
- At24c02Write(1,A_Score); //在地址1内写入数据A_Score
- }
- }
- else if(key_num == 6) //A队加2分
- {
- if(Start_flag)
- {
- A_Score += 2;
- Second = 24;
- At24c02Write(1,A_Score); //在地址1内写入数据A_Score
- }
- }
- else if(key_num == 10) //A队加3分
- {
- if(Start_flag)
- {
- A_Score += 3;
- Second = 24;
- At24c02Write(1,A_Score); //在地址1内写入数据A_Score
- }
- }
- else if(key_num == 3) //B队加1分
- {
- if(Start_flag)
- {
- B_Score++;
- Second = 24;
- At24c02Write(50,B_Score); //在地址50内写入数据B_Score
- }
- }
- else if(key_num == 7) //B队加2分
- {
- if(Start_flag)
- {
- B_Score += 2;
- Second = 24;
- At24c02Write(50,B_Score); //在地址50内写入数据B_Score
- }
- }
- else if(key_num == 11) //B队加3分
- {
- if(Start_flag)
- {
- B_Score += 3;
- Second = 24;
- At24c02Write(50,B_Score); //在地址50内写入数据B_Score
- }
- }
- else if(key_num == 4) //清除比分
- {
- A_Score = 0;
- B_Score = 0;
- At24c02Write(1,0); //在地址1内写入数据0,清除比分
- At24c02Write(50,0); //在地址50内写入数据0,清除比分
- Clear_flag = 1;
- Second = 24;
- TR0 = 0;
- }
- else if(key_num == 5)
- {
- Second = 24;
- }
-
- }
- }
- /*******************************************************************************
- * 函 数 名 : delay
- * 函数功能 : 延时函数,i=1时,大约延时10us
- *******************************************************************************/
- void delay(unsigned int i)
- {
- while(i--);
- }
- /*******************************************************************************
- * 函 数 名 : DigDisplay
- * 函数功能 : 数码管显示函数,显示比分数据
- *******************************************************************************/
- void Display()
- {
- LSA=1;LSB=1;LSC=1;//显示第7位
- P0=smgduan[A_Score/10];//发送段码
- delay(100); //间隔一段时间扫描
- P0=0x00;//消隐
- LSA=0;LSB=1;LSC=1; //显示第6位
- P0=smgduan[A_Score%10];//发送段码
- delay(100); //间隔一段时间扫描
- P0=0x00;//消隐
- LSA=0;LSB=0;LSC=1;//显示第4位
- P0=smgduan[Second/10];//发送段码
- delay(100); //间隔一段时间扫描
- P0=0x00;//消隐
- LSA=1;LSB=1;LSC=0;//显示第3位
- P0=smgduan[Second%10];//发送段码
- delay(100); //间隔一段时间扫描
- P0=0x00;//消隐
- LSA=1;LSB=0;LSC=0;//显示第1位
- P0=smgduan[B_Score/10];//发送段码
- delay(100); //间隔一段时间扫描
- P0=0x00;//消隐
- LSA=0;LSB=0;LSC=0;//显示第0位
- P0=smgduan[B_Score%10];//发送段码
- delay(100); //间隔一段时间扫描
- P0=0x00;//消隐
- }
- /*******************************************************************************
- * 函 数 名 : DigDisplay
- * 函数功能 : 数码管动态扫描函数,循环扫描8个数码管显示
- *******************************************************************************/
- void DigDisplay()
- {
- unsigned char i;
- for(i=0;i<8;i++)
- {
- switch(i) //位选,选择点亮的数码管,
- {
- case(0):
- LSA=0;LSB=0;LSC=0; break;//显示第0位
- case(1):
- LSA=1;LSB=0;LSC=0; break;//显示第1位
- case(2):
- LSA=0;LSB=1;LSC=0; break;//显示第2位
- case(3):
- LSA=1;LSB=1;LSC=0; break;//显示第3位
- case(4):
- LSA=0;LSB=0;LSC=1; break;//显示第4位
- case(5):
- LSA=1;LSB=0;LSC=1; break;//显示第5位
- case(6):
- LSA=0;LSB=1;LSC=1; break;//显示第6位
- case(7):
- LSA=1;LSB=1;LSC=1; break;//显示第7位
- }
- P0=DisplayData[i];//发送段码
- delay(100); //间隔一段时间扫描
- P0=0x00;//消隐
- }
- }
复制代码
Keil代码与Proteus8.8仿真下载:
篮球比赛计分牌.7z
(74.1 KB, 下载次数: 37)
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