#include<reg52.h> // 包含 51 单片机寄存器定义的头文件
unsigned char speed,t,i; //储存流水灯的流动速度
sbit S1=P3^0; //位定义 S1 为 P3.0
sbit S2=P3^1; //位定义 S2 为 P3.1
sbit S3=P3^2; //位定义 S3 为 P3.2
/**************************************************************
函数功能延时 20ms 的子程序
**************************************************************/
void delay20ms(void) //3*i*j+2*i=3*100*60+2*100=20000μs=20ms;
{
unsigned char i,j;
for(i=0;i<100;i++)
for(j=0;j<60;j++)
;
}
/**************************************************************
函数功能延时可调子程序
入口参数x
**************************************************************/
void delay(unsigned char x)
{
unsigned char k;
for(k=0;k<x;k++)
delay20ms();
}
/**************************************************************
函数功能主函数
**************************************************************/
void main(void)
{
TMOD=0x02; //使用定时器 T0 的模式 2
EA=1; //开总中断
ET0=1; //定时器 T0 中断允许
TR0=1; //定时器 T0 开始运行
TH0=256-200; //定时器 T0 赋初值,每 200 微妙来 1 次中断请求
TL0=256-200;
speed=2; //默认流水灯流水点亮延时 20ms×3=60ms
i=0;
t=100;
while(t>i)
{
P1=0x7f; //第一个灯亮
delay(speed); //调用延时可调子程序
P1=0xbf; //第二个灯亮
delay(speed);
P1=0xdf; //第三个灯亮
delay(speed);
P1=0xef; //第四个灯亮
delay(speed);
P1=0xf7; //第五个灯亮
delay(speed);
P1=0xfb; //第六个灯亮
delay(speed);
P1=0xfd; //第七个灯亮
delay(speed);
P1=0xfe; //第八个灯亮
delay(speed);
P1=0xff;
i++;
}
while(1);
}
/**************************************************************
函数功能定时器 T0 的中断服务子程序,进行键盘扫描
**************************************************************/
void intersev(void) interrupt 1 using 1
{
TR0=0; //关闭定时器 T0/
P3=0xff; //将 P3 口的均置高电平"1"
if((P3&0x0f)!=0x0f) //如果有键按下
{
delay20ms(); //延时 20ms,软件消抖
if((P3&0x0f)!=0x0f) //确实有键按下
{
if(S1==0) //如果是按键 S1 按下
speed=5; //流水灯流水点亮延时 20ms×5=100ms
t=5;
if(S2==0) //如果是按键 S2 按下
speed=15; //流水灯流水点亮延时 20ms×15=300ms
t=50;
if(S3==0) //如果是按键 S3 按下
speed=30; //流水灯流水点亮延时 20ms×30=600ms
t=37;
}
}
TR0=1; //启动定时器 T0
}
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