本文介绍了一种新型无线遥控音乐门铃,它采用具有编码功能的超再生无线模块,结合单片机利用中断产生的方波,成为一种声音动听、门铃按钮与声源之间免去连线、安装方便的新型遥控高音质门铃.这种门铃具有功耗低,电路简单可靠,抗干扰能力强,遥控距离远,电路体积小等优点,其接收电路连同主控机喇叭等于一体,可以随意放置在室内有220V交流电源的地方,本设计还可以用电池供电,更加方便!还可变换门铃各种音乐,使声音悦耳动听,满足不同人的生活需要
调试与实现
这是本设计较为困难的一部分,需要经过反反复复的调试,才能达到理想中的效果,以下将分文硬件与软件两部分介绍此次调试的过程,以及调试过程中遇到的困难和解决办法。
程序主要取自一个音乐播放程序,但没有功率放大部分,更没有多音乐轮流播放部分,按钮部分。
在此基础之上,首先是对其进行一定的修改,在保留原来音乐播放程序的前提下,进行主程序的设计,首先对所有端口进行初始化操作,接着进入不断循环部分,直到按键按下,进入防止抖动程序,如果不是抖动,则进入音乐播放程序,直到音乐播放完毕,再次进入等待按键按下部分,直到第二次按键按下,再次进入防止抖动程序,如果不是抖动,则再次进入音乐播放程序,直到音乐播放完毕,直到第三次按键按下,最后一次次进入防止抖动程序,如果不是抖动,则最后一次次进入音乐播放程序,直到音乐播放完毕,回到循环起点,等待第四次按键按下部分,如此类推。
在keil软件经不断改进后,生成hex文件,再用开发板烧入程序,并通过stc-isp烧录软件烧录后,最终得以完成。
再把烧录好的STC89C51芯片摆放到已经焊接好的电路板上,按下遥控按钮,听到第一首音乐,在第一首音乐播放完毕后,再按下按钮,听到第二首音乐,在第二首音乐播放完毕后,再次按下按钮,听到第三首音乐,在第五首音乐播放完毕后,再按下按钮,听到第一首音乐,如此类推。
程序在开始之初是用简单的中断延迟来实现,对于编歌曲来讲需要很大的工作量,在网上查找大量的资料之后,找到了一个做音乐播放器的程序,他也是基于中断延迟来实现播放功能,但是他对于歌曲编辑的灵活性,有很大的发展空间,所以我就采用了他的部分程序。
其次是主程序的编辑,原来的音乐播放程序只是假单的等待按钮按下后,直接播放一首完整的歌曲后紧接着另外一首完整的歌曲歌。但是这次的设计是要制作一个门铃,而不是音乐播放,考虑到设计需要,我们要实现的功能是按下按钮,播放一小段音乐,停止,等待下一个按钮,再播放,不断循环。
所以,主要考虑到的是如何在播放完一首歌曲后,进入在此等待状态。对于该段程序中的主要保护手段,就是按钮防治抖动部分,因此在等待按钮按下后,采用一小段的延迟程序,再次判定是否有按钮的按下,在进入播放程序。
单片机源程序
include<REG51.H>
#define sound_amount 5 //歌曲的数量
sbit pause=P2^5; //播放\暂停
sbit speaker=P2^7; //无源蜂鸣器
//////////////////////////////////////////////
unsigned char timer0h,timer0l,time;//timer0h,timer0l为定时器T0的高低位初值,time为对应的节拍时间
unsigned char music_num,num; //music_num为歌曲编号,music_num=0表示刚开机时的状态,num是查找歌曲数据表的地址
signed char fre; //对应频率数据表的地址
bit play_enable; //歌曲播放的使能标志位,用于播放\暂停
void delay(unsigned char t); //延时子函数,控制发音的时间长度
void delayms(unsigned int t); //普通延时子程序,可用于按键消抖
void song(void); //演奏一个音符
void music_play(void); //播放歌曲
//////////////////////////////////////////////
//每三个数字,代表一个音符
//第一个数字是音符的数值1234567之一(第几个音),代表哆来咪发...
//第二个数字是0123之一,代表低音\中音\高音\超高音(第几个八度)
//第三个数字是时间长度,以半拍为单位,乐曲数据表的结尾是三个0
//////////////////////////////////////////////
//《祝你生日快乐》
unsigned char code song1[]={
5,1,1, 5,1,1, 6,1,2, 5,1,2, 1,2,2, 7,1,4,
5,1,1, 5,1,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,2, 1,2,4,
5,1,1, 5,1,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,2, 7,1,2, 6,1,2,
4,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 1,2,2, 2,2,2, 1,2,4, 0,0,0};
//《世上只有妈妈好》
unsigned char code song2[]={
6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1,
//6,2,3代表6,中音,3个半拍;
//5,2,1代表5,中音,1个半拍;
//3,2,2代表3,中音,2个半拍;
//5,2,2代表5,中音,2个半拍;
//1,3,2代表1,高音,2个半拍;
//...
5,2,1,6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,6,1,1, 5,2,1,
3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2,
1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0};
//《当你孤单你会想起谁》
unsigned char code song3[]={
3,2,2, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 1,2,1, 2,2,2, 5,2,2, 2,2,2, 2,2,3,
1,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,1, 7,1,2, 3,2,2, 7,1,2, 7,1,3,
6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1,
1,2,1, 6,1,2, 6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,6, 0,0,0 };
//《乡间小路》
unsigned char code song4[]={
3,1,2, 3,1,1, 3,1,1, 6,0,1, 6,0,1, 1,1,2,
6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,0,2, 6,0,1 ,6,0,1, 6,0,2, 6,0,1, 1,1,1,
2,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,4, 3,1,1, 3,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 4,1,2,
4,1,2, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 7,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1,
5,0,1, 5,0,1, 6,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,1,2,
3,1,1, 6,1,1, 7,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 5,1,1, 2,1,1, 5,1,1,
6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 3,1,1, 2,1,2, 1,1,1, 2,1,1,
3,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,4, 6,1,2, 3,1,1, 6,1,1, 7,1,1,
6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 2,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 0,0,0};
//《送别》
unsigned char code song5[]={
5,1,2, 3,1,3, 5,1,1, 1,2,3, 6,1,2, 1,2,2,
5,1,4, 5,1,2, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 5,1,2,
3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2, 5,1,4, 5,1,2, 2,1,1,
3,1,1, 4,1,2, 7,0,1, 1,1,4, 6,1,2, 1,2,2, 1,2,4, 7,1,2, 6,1,1,
7,1,1, 1,2,4, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,1, 6,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1,
1,1,1, 2,1,8, 5,1,2, 3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2,
5,1,4, 5,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 7,0,2, 1,1,4, 0,0,0};
// 频率-半周期数据表 高八位 共保存了四个八度的28个频率数据
unsigned char code FREQH[]={
0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567
0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567
0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567
// 频率-半周期数据表 低八位
unsigned char code FREQL[]={
0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567
0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567
0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567
void main(void)
{
TMOD=0x11; //T0 T1 均在工作方式1
ET0=1; //T0开中断
EA=1; //CPU开中断
while(1)
{
music_play(); //根据当前状态播放相应歌曲的某个音符
if(!pause) //暂停键处理
{
delayms(5);
if(!pause)
{
if(music_num==0) //music_num=0只有在刚开机,且未按下暂停键时存在,表示刚开机时的状态,按下后从第一首开始播放
{
music_num=1; //歌曲序号置1
num=0; //从头播放
play_enable=1; //允许播放
}
else
{
play_enable=~play_enable;
speaker=1;
}
while(!pause) //若按着暂停键不放手时的处理
{
if(play_enable==0){} //如果是暂停,则显示时间不变//(暂停时play_enable==0)
}
}//暂停键处理结束
}//while结束
}
}
void delayms(unsigned int t) //MS延时子程序
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<t;i++)
{
for(j=0;j<123;j++)
;
}
}
void delay(unsigned char t) //延时子函数,控制发音的时间长度,每个节拍0.4S
{
unsigned char t1;
unsigned long t2;
for(t1=0;t1<t;t1++) //嵌套循环, 共延时t个半拍
{
for(t2=0;t2<8000;t2++) //延时期间, 可进入T0中断去发音
}
TR0=0; //关闭T0, 停止发音
}
void timer0(void) interrupt 1 //T0中断程序,控制发音的音调
{
speaker=!speaker;//输出方波, 发音
TH0=timer0h; //下次的中断时间,这个时间控制音调高低
TL0=timer0l;
}
void song(void) //演奏一个音符
{
TH0=timer0h; //控制音调
TL0=timer0l;
TR0=1; //启动T0, 由T0输出方波发音
delay(time); //每个音符的演奏时间
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void music_play(void)//播放相应歌曲的某个音符
{
if((music_num==1)&&(play_enable==1))
{
fre=song1[num]+7*song1[num+1]-1;//第i个是音符,第i+1个是第几个八度
timer0l=FREQL[fre];
time=song1[num+2]; //读出时间长度数值
num+=3;
if(fre==-1) //判断歌曲的结束位,结束后转到下一首
{
num=0; //下一首从头播放
music_num=2;
play_enable=0;
}
song(); //发出一个音符
}
if((music_num==2)&&(play_enable==1))
{
fre=song2[num]+7*song2[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song2[num+2];
num+=3;
if(fre==-1)
{
play_enable=0;
}
song();
}
if((music_num==3)&&(play_enable==1))
{
fre=song3[num]+7*song3[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song3[num+2];
num+=3;
if(fre==-1)
{
num=0;
music_num=4;
play_enable=0;
}
song();
if((music_num==4)&&(play_enable==1))
{
fre=song4[num]+7*song4[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
num+=3;
if(fre==-1)
{
num=0;
music_num=5;
play_enable=0;
}
song();
}
if((music_num==5)&&(play_enable==1))
{
fre=song5[num]+7*song5[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song5[num+2];
num+=3;
if(fre==-1)
{
num=0;
music_num=1;
play_enable=0;
}
song();
}
}
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文档仅供参考(如有错误请指出,大家一起研究):
基于51单片机的无线遥控音乐门铃设计.doc
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