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看了示波器的字体绘制程序,用了标志位,觉得有点麻烦,自己写了个程序,一两个函数,最大汉子32*32,可以覆盖,叠加,反显等操作。第一次51hei论坛上发资料,勿喷!!!谢谢!
void OLED_Draw_Number(unsigned char _x,unsigned char _y,unsigned char *chr,unsigned char wordsize , unsigned char kind)//要写入字符串,字号wordsize,写入方式kind:0叠加 1覆盖 2叠加取反 3覆盖取反
{
uchar WIDTH,HEIGHT;//字符宽度
uchar c;//字符宽度
uchar i;
uint y=_y<<4;
uchar left_num;//字符在16位中左移的位置
uint x_Byte,x_bit;//X写入的字节位置
unsigned long Uint_Buf;//要写入时用的缓存
unsigned long qk;//对应缓存时的位,对应字符宽度
unsigned long qk1;//对应缓存时的位,对应字符宽度
switch(wordsize)//转换字符宽度
{
case F6_8: WIDTH=6;//保存字符宽度
HEIGHT=8;//保存字符高度
qk=0x003f;//B 0000 0000 0011 1111//用于擦除需要覆盖的位置
break;
case F6_12: WIDTH=6;//保存字符宽度
HEIGHT=12;//保存字符高度
qk=0x003f;//B 0000 0000 0011 1111//用于擦除需要覆盖的位置
break;
case F8_16: WIDTH=8;//保存字符宽度
HEIGHT=16;//保存字符高度
qk=0x00ff;//B 0000 0000 0011 1111//用于擦除需要覆盖的位置
break;
case F12_24: WIDTH=12;//保存字符宽度
HEIGHT=24;//保存字符高度
qk=0x0fff;//B 0000 0000 0011 1111//用于擦除需要覆盖的位置
break;
case HZ16_16: WIDTH=16;//保存字符宽度
HEIGHT=16;//保存字符高度
qk=0x0fff;//B 0000 0000 0011 1111//用于擦除需要覆盖的位置
break;
default:break;
}
//汉字16*16
while (*chr)//循环写入字符
{
c = *chr - ' ';//将ASSIC码转换成表格位置
x_Byte=_x>>3;//根据写入像素位置计算写入的字节位置
x_bit=_x&7;//根据写入像素位置计算写入的字节位置
left_num=32-WIDTH-x_bit;//计算字符左移数量
for (i = 0; i < HEIGHT; i++)
{
switch(wordsize)//转换字符宽度
{
case F6_8: Uint_Buf=F6x8[c][ i];//取出对应位置的字符表信息
break;
case F6_12: Uint_Buf=F6x12[c][ i];//取出对应位置的字符表信息
break;
case F8_16: Uint_Buf=F8x16[c][ i];//取出对应位置的字符表信息
break;
case F12_24: Uint_Buf=F12x24[c][i*2]<<8|F12x24[c][i*2+1];//取出对应位置的字符表信息
break;
case HZ16_16: Uint_Buf=F12x24[c][i*2]<<8|F12x24[c][i*2+1];//取出对应位置的字符表信息
break;
default:break;
}
Uint_Buf<<=left_num;//将字符行信息左移到待写入位置
qk1=qk<<left_num;//将字符行信息左移到待写入位置
if((kind==2)||(kind==3))Uint_Buf=~Uint_Buf&qk1;//是否反显
if((kind==1)||(kind==3))*((unsigned long *)(&Main_BUFF1+y+x_Byte))&=~qk1;//是否覆盖掉原来的数据 写入方式kind: 0叠加 1覆盖 2叠加取反 3覆盖取反
*((unsigned long *)(&Main_BUFF1+y+x_Byte))|=Uint_Buf;//将字符行信息写入到缓存区
x_Byte+=OLED_WIDTH>>3;
}
_x+=WIDTH;
chr++;
}
}
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