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有人设计过这个吗 基于PLC的智能抢答器设计

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ID:1103114 发表于 2025-6-16 18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 主要内容及要求
1.1 设计目的:
编程序控制器(PLC)于20世纪60年代在美国诞生,在我国的发展与应用已有30多年的历史,现在它已经广泛应用于国民经济的各个工业生产领域,成为提高工业装备电气自动化水平的重要设备和强大支柱。因此,PLC技术已成为电气自动化专业技能型人才必不可少的重要技能,通过实践,可以帮助学生加深对理论知识消化吸收,提高PLC编程技能。1.2 基本要求
抢答器是为智力竞赛参赛者答题时进行抢答而设计的一种优先判决器电路,广泛应用于各种知识竞赛、文娱活动等场合。在各类竞赛中,特别是做抢答题时,在抢答过程中,
为了知道哪一组或哪一名选手先答题,必须要有一个系统来完成这个任务。具体控制要求如下:
(1)竞赛抢答器能使6个队同时参加竞赛抢答。
(2)设裁判队为裁判台,参赛队为参赛台。裁判台设有音响和裁判灯,并设有开始按钮SBO和复位按钮SB7;参赛台设有按钮和灯。1-6号参赛台分别对应按钮SB1-SB6及灯EL1-EL6。
(3)智能抢答器能适合以下比赛规则:出题后,各队抢答必须在裁判说出"开始"并按下开始按钮SB0后15s内抢答,并由数码管显示时间。如提前抢答,抢答器将发出"违规"信号。15s时间到,如无队抢答,则抢答器给出时间已到信号,该题作废。在有队抢答的情况下,抢答器发出"抢答"信号,数码管开始计时显示,并由数码管显示出抢到题的参赛队号。抢到题的队必须在30s内答完题,如30s内还没答完,则作超时处理。赛场还设有时间数码显示器和显示抢到答题队号的数码显示器。
(4)灯光与音响信号的意义如下:
音响叫+某台灯亮,由某参赛队正常抢答。音响叫+某台灯亮+裁判台灯亮,某参赛队违规。音响叫+裁判台灯亮,无人抢答或答题超时。
在某个题目结束后,裁判员按下裁判台上的复位按钮SB7,抢答器恢复原来的状态,为下一轮抢答做好准备。
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