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用光照处理多峰函数产生的三维曲面图形

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ID:72519 发表于 2015-1-22 03:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[x,y,z]=peaks;>> subplot(1,2,1);
>> surf(x,y,z);axis equal;
>> light('posi',[0,1,1]);
>> shading flat;hold on;
>> title('posi[0,1,1]');
>> xlabel('x');ylabel('y');zlabel('z');
>> subplot(1,2,2);
>> surf(x,y,z);axis equal;
>> light('posi',[1,1,0]);
>> shading flat;
>> hold on;
>> title('posi[1,1,0]');
>> xlabel('x');ylabel('y');zlabel('z');



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   

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