原来学习的STM32真的是太肤浅,觉得配置GPIO很简单,用GPIO控制流流水灯也不过如此,今天我自己真正配置了一遍,才知道能学习的东西有很多。
1、stm32f10x.h 这个函数才是ST公司的库函数,平时调用的bsp_led.h是野火公司写的用户函数,所以还有写程序不易直接调用,还要自己亲自来写。
2、首先,在main.c中,调用的头文件,必有#include "stm32f10x.h",其次就是自己写的用户函数。
上面是我自己写的用户函数(PS:其实也是学来的)
3、#ifndef __LED_H
#define __LED_H
.........
#endif
预处理,条件编译。如果第一次已经编译过了,防止重复编译的代码。
__LED_H:这个部分写什么都无所谓,这样写就是为了易懂程序。
4、#define LED1_OFF LED_OFF(GPIOB,GPIO_Pin_0)
#define LED_OFF(p,i) {p->BSRR=i;}
对这两句说明下,其他类似。
其实也就是宏定义,其实也没啥,p、i。也就是上一句的GPIOB,GPIO_Pin_0.
在stm3f10x.h里面有他的宏定义 #defineGPIOB ((GPIO_TypeDef *) GPIOB_BASE)
#defineGPIOB_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
在stm32f10x_gpio.h中有他们的宏定义#defineGPIO_Pin_0 ((uint16_t)0x0001)
归根结底也就是用的寄存器操作,直接给寄存器相应的地址写值。
这样写使代码看上去更加简洁。
5、#define LED1(a) if(a) \
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0); \
else \
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0)
这一步,宏定义,为啥每一行后边还有\呢?
"\"用于#define中,就是表示这一行还没有结束。
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