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流水灯变速运行(程序)

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ID:104835 发表于 2016-2-1 04:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
流水灯变速运行

define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include <reg52.h>     //包括一个52标准内核的头文件
sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的IO就要自己来定义了
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是0
uchar speed=10; //设置一个变量保存跑马灯的移动速度
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
//自动变速的跑马灯试验
void main(void) // 主程序
{
uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//预定的写入P1的值
uchar ledi; //用来指示显示顺序
RCAP2H =0x10; //赋T2的预置值0x1000,溢出30次就是1秒钟
RCAP2L =0x00;
TR2=1;   //启动定时器
ET2=1;    //打开定时器2中断
EA=1;     //打开总中断

while(1) //主程序循环
{  
   if(ldelay) //发现有时间溢出标记,进入处理
   {
    ldelay=0; //清除标记
    P1=ledp[ledi]; //读出一个值送到P1口
    ledi++;   //指向下一个
    if(ledi==4)
    {
     ledi=0; //到了最后一个灯就换到第一个
     speed--;
     if(speed==0)speed=10;//每循环显示一次,就调快一次溢出速度
    }
   }
}
}
//定时器2中断
timer2() interrupt 5
{
static uchar t;
TF2=0;
t++;
if(t==speed) //比较一个变化的数值,以实现变化的时间溢出
{
   t=0;
   ldelay=1;//每次长时间的溢出,就置一个标记,以便主程序处理
}
}

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