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数字与模拟音响技术之我见

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楼主
ID:127902 发表于 2016-6-25 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     随着数码技术的迅速发展, 数码技术在音响领域中的应用日新月异,从80年代初期的cd研制成功以来到当
今的mp4及u-盘技术的不断发展,音响技术巳经全面采用计算机化,对音源进行技术处理,其优点是编辑制作节目
放便,信息量大,信噪比-高,体积小,成本低,获得了广大音乐爱好者的认可,但是对于听要求较高的发烧友来说,
总是有一些美中不足,那就是平时人-们常提到的数码声,其声音总是让人们觉得不够耐听缺少韵未,这些问题
始终困扰着设计师们,目前在低成本下还是无法-完全解决。那么目前数字技术究竞对模拟信号是如何处理的呢?
-      人们的耳朵通常能接受的只能是模拟信号(其频率为20hz-----20khz),数字处理必须对模拟信息的波形进行取样量化-等级处理,怎样取样量化呢?也就是在单位时间内对其波形进行取样,次数越多频率越高,这个频率就是人们在有的CD唱片-上所说的取样频率,常有96KHZ及192khz之分,这单位时间就是指电路中的时钟脉冲,也就是把信号波形取样分割成阶梯-波形进行叠加,其分割频率越高取样量化等级越高音质就越好,再经过予加重电路处理使阶梯波形更加完善,以便数字电路能对此波形准确识别处理,然后经过专业-的电脑芯片进行数字运算这一过程就是人们常说的模--数转换,即A--D转换,再把这一系列的0和1的字符串记录到光盘上,-但是在信号的处理过程中同样把信号中的自然谐波机械化,噪音也就降低了几个数量级,这就是我们常感觉的cd数码效-应。在这里也许有些发烧友提出这样一个问题,我们只要提高取样频率就可以解决问题了吗?不错! 但就目前我们受到半导-体技术芯片及其运行速度的限制与制作成本的上升而妥协,希望在数码技术与半导体技术迅速发展的今天能在不远的将来-生产出更优秀的CD产品。- 而纯模拟音响是把原始的音频信号直接记录到磁带上或者用音频信号直接驱动机械刻刀把信号刻录到模子上然后压制成塑胶唱片,其声音质量是由制作工艺所决定的,从而在放音时用磁头或唱头进行拾取,把拾取的模拟信号进行矢量放大,所以其-声音是原质原味的,听起来特别有韵味。存在的缺点就是它的信噪比较难控制的,就本人而言更加喜欢黑胶唱片了,压制唱片的模子一般只能压制2500张唱片,这是为了保证质量,压到3000张以上模子基本上报废了,所以发行量受到限制,-黑胶唱片及唱机现在的价格已相当昂贵了,一般音乐爱好者是难以接受的。大部份网友认为购置音响设备凡带有数码设施-的器材就是高档音响,其实则不然,一般的数码音响其音质不过如此而已,要购置一套好音质的数码音响其价格与一-套LP黑胶系统的价格相差不远,在这里笔者(奇异)并没有有贬低 数码音响之用意 ,而是笔者的个人之见 。-
-      总之我个人认为用数码音响听音乐就好象喝一杯整留水的味道, 淡而无味,不能久听,就象用数码相机拍摄的照-片一样,虽然非常逼真,但不如象一张油画那样有动感与活力。用LP黑胶听音乐其感觉就象喝上一杯香浓的咖啡,低频弹-性十足,高频的细节部份延伸非常自然,如果你是一位纯正的音响与音乐的高端发烧友,那么LP唱片及其LP立体声唱放系统就是你的维一选择,不过喜欢AV的朋友我还是建议选用数码音响系统。以上的个人观点对音乐爱好者选-择音响系统也许能起到抛砖引玉的作用。-
                                                                                                                         奇异  




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沙发
ID:521065 发表于 2021-9-24 15:24 | 只看该作者
数字与模拟音响主要就是低音上的差别非常大
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板凳
ID:237574 发表于 2022-3-12 20:41 | 只看该作者
数字电路的动态大,中高音不行。模拟电路成本大,存储介质动态不行。
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