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可控二十四秒倒计时报警及其显示电路设计

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篮球比赛二十四秒倒计时及其报警

一、 设计任务与要求
1. 本设计只要用于篮球比赛中的24秒倒计时及其报警。
2.  在设计完成后应该实现这样的功能:首先,按下“手动复位”弹键,使计数器回归24,当按下“手动开始”弹键时,计数器开始从24秒倒计时,直到计数为0时,报警器开始工作,此时若按下“手动复位”弹键,则报警器停止工作,计数器回归24秒。若在计数中按下“手动复位”弹键,则计数器回归24秒,当再次按下“手动开始”弹键时,计数器再次工作。
3.  总的来说,计时器的功能包括:计数、复位、暂停、报警。
二、  方案设计与论证
计时器主要分为四个模块:计数模块、显示模块、报警模块以及1Hz脉冲输出模块。
设计思路:采用74LS192芯片的倒计数端实现二十四数制的倒计。先利用一块NE555芯片搭建多谐振荡器,使其输出信号的频率为1Hz,这正好可以作为74LS192的输入时钟信号,则此时的二十四数制的计数器就变成了二十四秒计时器了。显示模块采用74LS48芯片,其主要功能为将二进制编码编译为可以在7段数码管上显示数字的编码。报警模块是由一个蜂鸣器和控制端组成。

一、    单元电路设计、参数计算、元器件的选择
1. 总体框图及其思路
根据前面提到的设计思路可先画出总设计的基本构想框图,如上所示。
由总体框图可以清楚的看到本设计由四个最基本的模块组成,分别为:计数模块、显示模块、报警模块以及1Hz脉冲输出模块。
基本原理:计数脉冲负责产生一个频率为1Hz的脉冲信号,此信号作为计数器计数脉冲,因此,计数器就成为了最小单位为1秒的计时器了;计数器采用置数法连接,每当循环一周即24秒之后置数端有效,从而实现24秒的计时;当计时器从24倒计到0时,利用此时的输出信号特点可以控制蜂鸣器工作,从而实现报警;显示部分包括对二进制数的重新编码和显示,74LS48用来对二进制数重新编码,而此时可以用七段数码管作为显示。综合起来就可以完成计时和报警等功能。




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可控二十四秒倒计时报警及其显示电路设计.doc (73.5 KB, 下载次数: 55)
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沙发
ID:449535 发表于 2018-12-19 10:00 | 只看该作者
很棒,正要做这种,参考一下
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板凳
ID:339265 发表于 2019-3-14 22:56 | 只看该作者
感谢分享,拿回去学习一下
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