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求大神给资源,矩阵键盘遇到了问题

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楼主
ID:222622 发表于 2017-8-4 15:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚接触单片机,矩阵键盘遇到了问题,哪位大神给个详细的单片机矩阵键盘那方面的知识点。
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沙发
ID:213173 发表于 2017-8-4 18:26 | 只看该作者
给你一个4*4矩阵键盘例程,有详细注释。
#include <AT89X52.H>
#define uint unsigned int                 //宏定义无符号整型数据
#define uchar unsigned char         //宏定义无符号字符型数据
uchar key=0;                                        //定义键值变量

void keyscan()                                        //按键扫描程序
{
        static bit sign=0;                        //按键有效标志
        static uchar count=0;                //消抖计数变量                       
        uchar num=0;
        P3=0xf0;                                        //赋值P3 1111 0000
        if((P3!=0xf0)&&(sign==0))        //检测按键如果为0
        {
                count++;                                //消抖计数
                if(count>=100)                        //100次检测按键如果为0
                {                       
                        count=100;                        //防止溢出
                        sign=1;                                //按键有效标志置1
                        num=P3;                                //保存P3值xxxx 0000,x为0或1
                        num=num|0x0f;                //保存num按位或0x0f值xxxx 1111
                        P3=num;                                //赋值P3 xxxx 1111
                        num=P3;                                //保存P3值xxxx xxxx
                        switch(num)
                        {
                                case 0xee: key= 1; break;
                                case 0xde: key= 2; break;
                                case 0xbe: key= 3; break;
                                case 0x7e: key= 4; break;
                                case 0xed: key= 5; break;
                                case 0xdd: key= 6; break;
                                case 0xbd: key= 7; break;
                                case 0x7d: key= 8; break;
                                case 0xeb: key= 9; break;
                                case 0xdb: key=10; break;
                                case 0xbb: key=11; break;
                                case 0x7b: key=12; break;
                                case 0xe7: key=13; break;
                                case 0xd7: key=14; break;
                                case 0xb7: key=15; break;
                                case 0x77: key=16; break;
                        }
                }
        }
        else
        {
                sign=0;                                        //按键有效标志清0
                count=0;                                //消抖计数清0
        }
}
void main()                                                //主函数
{
        while(1)
        {
                keyscan();                                //按键扫描程序
                P1=~key;                                //LED显示键码1~16,低电平亮
        }
}
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板凳
ID:193899 发表于 2017-8-4 19:46 | 只看该作者
     51单片机之独立按键和矩阵键盘(概念及原理)
1.按键分类与输入原理

        按键按照结构原理科分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。

        在单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入时与软件结构密切相关的过程。


         对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无将按键输入,并检查是哪一个按键按下,将该键号送人累加器,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完成后再返回主程序。


        2.按键结构与特点

        微机键盘通常使用机械触点式按键开关,其主要功能式把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系。也就是说,它能提供标准的TTL逻辑电平,以便于通用数字系统的逻辑电平相容。机械式按键再按下或释放时,由于机械弹性作用的影响,通常伴随有一定的时间触点机械抖动,然后其触点才稳定下来。其抖动过程如下图1所示,抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般为5-10ms。在触点抖动期间检测按键的通与断,可能导致判断出错,即按键一次按下或释放错误的被认为是多次操作,这种情况是不允许出现的。为了克服你、按键触点机械抖动所致的检测误判,必须采取消抖措施。按键较少时,可采用硬件消抖;按键较多式,采用软件消抖。




图1  按键触点机械抖动

        (1)按键编码

         一组按键或键盘都要通过I/O口线查询按键的开关状态。根据键盘结构的不同,采用不同的编码。无论有无编码,以及采用什么编码,最后都要转换成为与累加器中数值相对应的键值,以实现按键功能程序的跳转。

       (2)键盘程序

         一个完整的键盘控制程序应具备以下功能:

          a.检测有无按键按下,并采取硬件或软件措施消抖。

          b.有可靠的逻辑处理办法。每次只处理一个按键,期间对任何按键的操作对系统不产生影响,且无论一次按键时间有多长,系统仅执行一次按键功能程序。

          c.准确输出按键值(或键号),以满足跳转指令要求。

        3.独立按键与矩阵键盘

       (1)独立按键

        单片机控制系统中,如果只需要几个功能键,此时,可采用独立式按键结构。

        独立按键式直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点式每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。独立按键的典型应用如图所示。独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。独立按键如图2所示。




图2  独立键盘

        独立按键的软件常采用查询式结构。先逐位查询没跟I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。

       (2)矩阵键盘

        单片机系统中,若使用按键较多时如电子密码锁、电话机键盘等一般都至少有12到16个按键,通常采用矩阵键盘。

矩阵键盘又称行列键盘,它是用四条I/O线作为行线,四条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4*4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。



    矩阵键盘的工作原理

    最常见的键盘布局如图3所示。一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这也是在单片机系统中最常用的形式,4*4矩阵键盘的内部电路如图4所示。



图3 矩阵键盘布局图




图4 矩阵键盘内部电路图         

   


    当无按键闭合时,P3.0~P3.3与P3.4~P3.7之间开路。当有键闭合时,与闭合键相连的两条I/O口线之间短路。判断有无按键按下的方法是:第一步,置列线P3.4~P3.7为输入状态,从行线P3.0~P3.3输出低电平,读入列线数据,若某一列线为低电平,则该列线上有键闭合。第二步,行线轮流输出低电平,从列线P3.4~P3.7读入数据,若有某一列为低电平,则对应行线上有键按下。综合一二两步的结果,可确定按键编号。但是键闭合一次只能进行一次键功能操作,因此须等到按键释放后,再进行键功能操作,否则按一次键,有可能会连续多次进行同样的键操作。  


   


    识别按键的方法很多其中,最常见的方法是扫描法

    按键按下时,与此键相连的行线与列线导通,行线在无按键按下时处在高电平。如果所有的列线都处在高电平,则按键按下与否不会引起行线电平的变化,因此必须使所有列线处在电平。这样,当有按键按下时,改键所在的行电平才回由高变低。才能判断相应的行有键按下。

    独立按键数量少,可根据实际需要灵活编码。矩阵键盘,按键的位置由行号和列号唯一确定,因此可以分别对行号和列号进行二进制编码,然后两值合成一个字节,高4位是行号,低4位是列号。

    4.键盘的工作方式

    对键盘的响应取决于键盘的工作方式,键盘的工作方式应根据实际应用系统中的CPU的工作状况而定,其选取的原则是既要保证CPU能及时响应按键操作,又不要过多占用CPU的工作时间。通常键盘的工作方式有三种,编程扫描、定时扫描和中断扫描。

    (1)编程扫描方式

    编程扫描方式是利用CPU完成其它工作的空余时间,调用键盘扫描子程序来响应键盘输入的要求。在执行键功能程序时,CPU不再响应键输入要求,直到CPU重新扫描键盘为止。

    (2)定时扫描方式

    定时扫描方式就是每隔一段时间对键盘扫描一次,它利用单片机内部的定时器产生一定时间(例如10ms)的定时,当定时时间到就产生定时器溢出中断。CPU响应中断后对键盘进行扫描,并在有按键按下时识别出该键,再执行该键的功能程序。

    (3)中断扫描方式

    上述两种键盘扫描方式,无论是否按键,CPU都要定时扫描键盘,而单片机应用系统工作时,并非经常需要键盘输入,因此,CPU经常处于空扫描状态。

    为提高CPU工作效率,可采用中断扫描工作方式。其工作过程如下:当无按键按下时,CPU处理自己的工作,当有按键按下时,产生中断请求,CPU转去执行键盘扫描子程序,并识别键号。
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地板
ID:224854 发表于 2017-8-4 22:58 | 只看该作者
楼上大神,给的很详细
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5#
ID:222622 发表于 2017-8-5 13:04 | 只看该作者
wulin 发表于 2017-8-4 18:26
给你一个4*4矩阵键盘例程,有详细注释。
#include  
#define uint unsigned int                 //宏定义无符号整型数 ...

请问这段程序怎样理解?

uchar keyscan()
{
    P2=0xfe;
    temp=P2;
    temp=temp&0xf0;
    while(temp!=0xf0)
     {
      delay(5);
      temp=P2;
      temp=temp&0xf0;
      while(temp!=0xf0)
      {
       temp=P2;
      switch(temp)
       {
        case 0xee:num=1;
         break;
        case 0xde:num=2;
         break;
        case 0xbe:num=3;
         break;
        case 0x7e:num=4;
         break;
       }
      while(temp!=0xf0)
       {
        temp=P2;
        temp=temp&0xf0;
       }
      }
     }
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6#
ID:223754 发表于 2017-8-5 13:07 | 只看该作者
二楼的程序你可以下载编译后下到板子里试试,如果能行,就说明之前是你的软件除了问题,如果还是不行,那么就是硬件接口有问题,看看连线是否正确,在使用时候,最好用LED灯作指示,现象明了。
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7#
ID:222622 发表于 2017-8-5 13:22 | 只看该作者
Baby_a 发表于 2017-8-5 13:07
二楼的程序你可以下载编译后下到板子里试试,如果能行,就说明之前是你的软件除了问题,如果还是不行,那么 ...

程序都有例子,正确是没有问题的,我就是对于矩阵按键写出来的程序不明白。
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