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一个51单片机1602结构体多级菜单仿真+源程序分享

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ID:246657 发表于 2017-11-7 17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
结构体多级菜单,从网上下来的,移植后觉得还不错,分享给大家

仿真原理图如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下载)
0.png 0.png

单片机源程序如下:
  1. #ifndef        _Menu_H_
  2. #define _Menu_H_

  3. #include"LCD1602.h"                                    //液晶显示器头文件
  4. #include"KeYsCan.h"
  5. #include"TimEDisPlaY.H"


  6. #define        LCD1602MaxDisplaYLinE        2          //LCD最大显示行数

  7. #define        UP          0                                   //上                                                  
  8. #define Down  1                            //下
  9. //#define LeFt  4                                               //确定
  10. //#define RigHt 5                                             //退出

  11. #define        Enter 2
  12. #define Esc   3

  13. void NullSubs(void)                                            //空函数                  
  14. {                                   }

  15. struct         MenuItem code        SysTemSet[5];      //这里不声明一下,MainMenu里不能引用
  16. struct         MenuItem code        BaudRatE[7];           //同上
  17. struct         MenuItem code        EquipmenT[4];           //同上

  18. //*------------------------------------------------------------------------------
  19. //*目录结构体定义   
  20. //*------------------------------------------------------------------------------
  21. struct         MenuItem                           //结构体名称
  22. {                 unsigned char         MenuCount;         //当前层节点数、每层菜单能显示的条目数
  23.             unsigned char         *DisplayString;    //指向菜单标题的字符串
  24.             unsigned char         (*Subs)();         //指向当前状态应该执行的功能函数
  25.             struct MenuItem         *ChildrenMenus;//指向当前菜单的下级菜单
  26.             struct MenuItem         *ParentMenus;  //指向当前菜单的上级菜单
  27. }                Null;

  28. struct        MenuItem code         MainMenu[4] =      //结构体主菜单
  29. {       
  30.                 {4,"1.SysTem Set    ",&Null,SysTemSet,&Null},
  31.                 {4,"2.EquipmenT ID  ",&Null,EquipmenT,&Null},
  32.                 {4,"3.BaudRatE      ",&Null,BaudRatE, &Null},
  33.                 {4,"4.System Infor  ",&Null,&Null,          &Null},
  34. };

  35. struct         MenuItem code        SysTemSet[5] =           //系统菜单
  36. {
  37.                 {5,"1.DatA  Set     ",&Null,&Null,MainMenu},
  38.                 {5,"2.TimE  Set     ",&Null,&Null,MainMenu},
  39.                 {5,"3.AlarM Set     ",&Null,&Null,MainMenu},
  40.                 {5,"4.BacKLed  Set  ",&Null,&Null,MainMenu},
  41.                 {5,"5.Password Set  ",&Null,&Null,   &Null},
  42. };

  43. struct         MenuItem code        BaudRatE[7] =           //波特率
  44. {
  45.                 {7,"1.2400          ",&Null,&Null,MainMenu},
  46.                 {7,"2.4800          ",&Null,&Null,MainMenu},
  47.                 {7,"3.9600          ",&Null,&Null,MainMenu},
  48.                 {7,"4.19200         ",&Null,&Null,MainMenu},
  49.                 {7,"5.38400         ",&Null,&Null,MainMenu},
  50.                 {7,"6.57600         ",&Null,&Null,MainMenu},
  51.                 {7,"7.115200        ",&Null,&Null,MainMenu},
  52. };

  53. struct         MenuItem code        EquipmenT[4] =           //设备号
  54. {
  55.                 {4,"1.No.01         ",&Null,&Null,MainMenu},
  56.                 {4,"2.No.02         ",&Null,&Null,MainMenu},
  57.                 {4,"3.NO.03         ",&Null,&Null,MainMenu},
  58.                 {4,"4.No.04         ",&Null,&Null,MainMenu},
  59. };

  60. struct         MenuItem (*MenuPoint) = MainMenu;
  61. char        DisplayStart  = 0;                                //显示菜单的开始位置   
  62. char         UserChoose    = 0;                                    //用户的选择
  63. char         DisplayPoint  = 0;                                    //显示菜单的编号
  64. char         MaxItems      = 0;                             //菜单的数量
  65. char         Option                  = 0;                 //保存用户的菜单编号


  66. //*------------------------------------------------------------------------------
  67. //*显示函数
  68. //*------------------------------------------------------------------------------
  69. void        ShowMenu(void)
  70. {
  71.                 unsigned char i = 0;
  72.                 MaxItems = MenuPoint[0].MenuCount;        //获取当前菜单的条目数
  73.                 DisplayPoint = DisplayStart;
  74.                 if (MaxItems > LCD1602MaxDisplaYLinE){          //如果大于能显示的菜单数做处理
  75.                         for (i = 0;i < LCD1602MaxDisplaYLinE;i++){
  76.                                         LCD1602wRITESTring(i,1,MenuPoint[DisplayPoint].DisplayString);
  77.                                         if ((DisplayPoint) == (UserChoose)){
  78.                                                         LCD1602SetWZ(0,0,0x7e);   //写小箭头
  79.                                                 }
  80.                                         else{
  81.                                                         LCD1602SetWZ(i,0,' ');          //写空格
  82.                                                 }
  83.                                         DisplayPoint += 1;   //字符串偏移量+1
  84.                                         if ((DisplayPoint) == (MaxItems)){
  85.                                                         DisplayPoint = 0;
  86.                                                 }       
  87.                                 }
  88.                         }
  89.                 else{
  90.                         for (i = 0;i < LCD1602MaxDisplaYLinE;i++){
  91.                                           LCD1602wRITESTring(i,1,MenuPoint[DisplayPoint].DisplayString);
  92.                                         if ((DisplayPoint) == (UserChoose)){
  93.                                                         LCD1602SetWZ(0,0,0x7e);          //写小箭头
  94.                                                 }
  95.                                         else{
  96.                                                         LCD1602SetWZ(i,0,' ');    //写空格
  97.                                                 }
  98.                                         DisplayPoint += 1;        //字符串偏移量+1
  99.                                         if ((DisplayPoint) == (MaxItems)){
  100.                                                         DisplayPoint = 0;
  101.                                                 }
  102.                                 }
  103.                         }
  104. }
  105. //*------------------------------------------------------------------------------
  106. //*菜单执行函数
  107. //*------------------------------------------------------------------------------
  108. void        ChangeMenu(void)
  109. {                unsigned char GetKeyNum;
  110.                 GetKeyNum = KeYsCanFuc();
  111.                 if (GetKeyNum != 0xff){                 //确定有功能按键被按下的情况下才执行其功能
  112.                         ShowMenu();                                                //显示菜单
  113.                         switch (GetKeyNum){
  114.                                 case UP:
  115.                                         UserChoose--;                        //用户菜单的选择
  116.                                         if (UserChoose < 0){
  117.                                                 UserChoose = MaxItems - 1;
  118.                                         }
  119.                                         break;
  120.                                 case Down:
  121.                                         UserChoose++;
  122.                                         if (UserChoose == MaxItems){
  123.                                                 UserChoose = 0;
  124.                                         }
  125.                                         break;
  126.                                 case Enter:
  127.                                         if ((MenuPoint[UserChoose].Subs) != NullSubs){
  128.                                 (*MenuPoint[UserChoose].Subs)();
  129.                             }
  130.                             if (MenuPoint[UserChoose].ChildrenMenus != &Null){
  131.                                 MenuPoint          = MenuPoint[UserChoose].ChildrenMenus;  //指向子菜单
  132.                                                 Option                 = UserChoose;
  133.                                 UserChoose          = 0;
  134.                                 DisplayStart = 0;
  135.                             }
  136.                          break;
  137.                                 case Esc:
  138.                             if (MenuPoint[0].ParentMenus != &Null){                                  
  139. ……………………

  140. …………限于本文篇幅 余下代码请从51黑下载附件…………
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ID:292571 发表于 2018-3-16 00:01 | 显示全部楼层
怎么下载
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ID:292571 发表于 2018-3-16 00:02 | 显示全部楼层
怎么下载不了呢
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ID:304328 发表于 2018-4-9 11:56 | 显示全部楼层
想学习一下
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ID:97310 发表于 2018-4-12 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
多级菜单,蒙圈了。
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ID:33713 发表于 2018-11-22 17:40 | 显示全部楼层
老例子了,不过我改成了STM32 有空传上来
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ID:82683 发表于 2019-5-7 16:42 | 显示全部楼层
下载看看
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ID:711846 发表于 2020-6-24 10:27 | 显示全部楼层
qwrjnb 发表于 2018-11-22 17:40
老例子了,不过我改成了STM32 有空传上来

你好,请问您STM32的资料还有吗
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ID:495287 发表于 2020-6-27 13:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享。
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ID:47634 发表于 2021-4-22 06:21 | 显示全部楼层
这个很好,下载学习,感谢楼主
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ID:903915 发表于 2021-6-29 21:56 | 显示全部楼层
Thanks for your kind, my master.
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ID:953296 发表于 2021-7-15 21:45 | 显示全部楼层
下载了,仿真和程序都好用
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ID:563955 发表于 2022-4-26 09:54 | 显示全部楼层
试下能看懂不
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