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ID:251316 发表于 2017-11-20 10:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
#include"3d8.h"
#include<reg52.h>
void reset()//复位
{
    Y=0xff;
    Z=0x00;
    X=0x00;
}
void delay(uint z)//延时函数
{
    uint x,y;
    for(x=z;x>0;x--)
        for(y=10;y>0;y--);
}
void delay_ms(uint z)//毫秒延时函数
{
    uint x,y;
    for(x=z;x>0;x--)
~ 4 / 9 ~
        for(y=10;y>0;y--);
}
void value_YZ_face(uchar x_date,uchar time)
{
    reset();
    Y=0xff;
    X=x_date;
    Z=~0xff;
    delay(time);
}
void value_XZ_face(uchar y_date,uchar time)
{
    reset();
    Y=y_date;
    X=0xff;
    Z=~0xff;
    delay(time);
}
void value_XY_face(uchar z_date,uchar time)
{
    reset();
    Y=0xff;
    X=0xff;
    Z=~z_date;
    delay(time);
}
void set_dot(uchar x,uchar y,uchar z,bit status,uchar time)
{
    reset();
    if(status)
        {
        Y = (1<<y);
        Z =~(1<<z);
        X = (1<<x);
        }
    else
        {
        Y =~(1<<y);
        Z = (1<<z);
        X =~(1<<x);
      
        }
    delay(time);
}
void set_line_X(uchar y,uchar z,uchar x_date,bit status,uchar time)//平行于X轴的线
{
    reset();
    if(status)
        {
        Y = (1<<y);
        Z =~(1<<z);
        }
    else
        {
        Y =~(1<<y);
        Z = (1<<z);
        }
    X=x_date;
    delay(time);
}
void set_line_Y(uchar x,uchar z,uchar y_date,bit status,uchar time)//平行于Y轴的线
{
    reset();
    Y=y_date;
    if(status)
        {
        Z =~(1<<z);
        X = (1<<x);
        }
    else
        {
        Z = (1<<z);
        X =~(1<<x);
        }
   
    delay(time);
}
void set_line_Z(uchar x,uchar y,uchar z_date,bit status,uchar time)//平行于Z轴的线
{    reset();    if(status)        {        Y = (1<<y);        Z=z_date;        X = (1<<x);        }    else        {        Y =~(1<<y);        Z=z_date;        X =~(1<<x);        }       delay(time);}void set_line(uchar x1,uchar y1,uchar z1,uchar x2,uchar y2,uchar z2,bit status,uchar time)//通过两点坐标生成直线{    uchar i,i1,i2,x_flag=0,y_flag=0,z_flag=0;    char x,y,z;    x=x1-x2;y=y1-y2;z=z1-z2;           if(x!=0)        {        if(x<0)            {i=x2-x1;x_flag=2;}        else               {i=x1-x2;x_flag=1;}               }           if(y!=0)        {        if(y<0)            {i=y2-y1;y_flag=2;}        else               {i=y1-y2;y_flag=1;}        }              if(z!=0)        {        if(z<0)            {i=z2-z1;z_flag=2;}        else               {i=z1-z2;z_flag=1;}        }        /*SBUF='0'+i;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;        SBUF='0'+x_flag;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;        SBUF='0'+y_flag;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;        SBUF='0'+z_flag;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;*/              //i=x2-x1;x_flag=2;y_flag=2;z_flag=2;                                     for(i2=time;i2>0;i2--)        {~ 6 / 9 ~        x=x1;y=y1;z=z1;        for(i1=i+1;i1>0;i1--)            {            set_dot(x,y,z,status,3);            /*            switch(x_flag)                {                case 0:    ;break;                case 1:x-=1;break;                case 2:x+=1;break;                }            switch(y_flag)                {                case 0:    ;break;                case 1:y-=1;break;                case 2:y+=1;break;                }            switch(z_flag)                {                case 0:    ;break;                case 1:z-=1;break;                case 2:z+=1;break;                }*/            if(x_flag==1)                x-=1;            if(x_flag==2)                x+=1;            if(y_flag==1)                y-=1;            if(y_flag==2)                y+=1;            if(z_flag==1)                z-=1;            if(z_flag==2)                z+=1;            }        }}void set_solid_cube(uchar x1,uchar y1,uchar z1,uchar x2,uchar y2,uchar z2,bit status,uchar time)//实心立方体{    uchar X1,Y1,Z1,t;    if(x1>x2)        {t=x1;x1=x2;x2=t;}           if(y1>y2)        {t=y1;y1=y2;y2=t;}    if(z1>z2)        {t=z1;z1=z2;z2=t;}    reset();    X1 = ((0xff<<x1)&(0xff>>(7-x2)));    Y1 = ((0xff<<y1)&(0xff>>(7-y2)));    Z1 =~((0xff<<z1)&(0xff>>(7-z2)));    if(status)        {Y = Y1;X = X1;Z = Z1;}    else        {Y =~Y1;X =~X1;Z =~Z1;}    delay(time*10);          }void set_frame_cube(uchar x1,uchar y1,uchar z1,uchar x2,uchar y2,uchar z2,bit status,uchar time)//框架立方体~ 7 / 9 ~{    uchar X1,Y1,Z1,t,i;    if(x1>x2)        {t=x1;x1=x2;x2=t;}        /*SBUF='0'+x1;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;        SBUF='0'+x2;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;*/    if(y1>y2)        {t=y1;y1=y2;y2=t;}        /*SBUF='0'+y1;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;        SBUF='0'+y2;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;*/    if(z1>z2)        {t=z1;z1=z2;z2=t;}        /*SBUF='0'+z1;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;        SBUF='0'+z2;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;*/    reset();    X1 = ((0xff<<x1)&(0xff>>(7-x2)));    Y1 = ((0xff<<y1)&(0xff>>(7-y2)));    Z1 =~((0xff<<z1)&(0xff>>(7-z2)));    for(i=time;i>0;i--)        {        set_line_X(y1,z1,X1,status,5);        set_line_X(y1,z2,X1,status,5);        set_line_X(y2,z1,X1,status,5);        set_line_X(y2,z2,X1,status,5);           set_line_Y(x1,z1,Y1,status,5);        set_line_Y(x1,z2,Y1,status,5);~ 8 / 9 ~        set_line_Y(x2,z1,Y1,status,5);        set_line_Y(x2,z2,Y1,status,5);           set_line_Z(x1,y1,Z1,status,5);        set_line_Z(x1,y2,Z1,status,5);        set_line_Z(x2,y1,Z1,status,5);        set_line_Z(x2,y2,Z1,status,5);        /*SBUF='0'+y1;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;        SBUF='0'+y2;              while(!TI);              TI=0;        SBUF=' ';              while(!TI);              TI=0;*/        }}
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ID:542523 发表于 2019-5-29 16:44 | 显示全部楼层
这啥都没有也看不懂啊
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