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网上找了LCD1602的驱动程序,帮你实现了这个功能,LCD1602的程序和LCD12864的差不多,下面附上程序和proteus仿真文件。 #include<reg52.h> //包含单片机寄存器的头文件 #include <intrins.h> sbit RS=P2^0; sbit RW=P2^1; sbit E =P2^2; sbit BF=P0^7; sbit key =P2^3; unsigned char code digit[ ]={"0123456789"}; //定义字符数组显示数字 /***************************************************** 函数功能:延时若干毫秒 入口参数:n ***************************************************/ void delay(unsigned char n) { unsigned char i; for(i=0;i<n;i++) ; } /***************************************************** 函数功能:判断液晶模块的忙碌状态 返回值:result。result=1,忙碌;result=0,不忙 ***************************************************/ unsigned char BusyTest(void) { bit result; RS=0; //根据规定,RS为低电平,RW为高电平时,可以读状态 RW=1; E=1; //E=1,才允许读写 _nop_(); //空操作 _nop_(); _nop_(); _nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间 result=BF; //将忙碌标志电平赋给result E=0; //将E恢复低电平 return result; } /***************************************************** 函数功能:将模式设置指令或显示地址写入液晶模块 入口参数:dictate ***************************************************/ void Write_LCD_command (unsigned char dictate) { while(BusyTest()==1); //如果忙就等待 RS=0; //根据规定,RS和R/W同时为低电平时,可以写入指令 RW=0; E=0; //E置低电平(根据表8-6,写指令时,E为高脉冲, // 就是让E从0到1发生正跳变,所以应先置"0" _nop_(); _nop_(); //空操作两个机器周期,给硬件反应时间 P0=dictate; //将数据送入P0口,即写入指令或地址 _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间 E=1; //E置高电平 _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间 E=0; //当E由高电平跳变成低电平时,液晶模块开始执行命令 } /***************************************************** 函数功能:将数据(字符的标准ASCII码)写入液晶模块 入口参数:y(为字符常量) ***************************************************/ void Write_LCD_data(unsigned char value) { while(BusyTest()==1); RS=1; //RS为高电平,RW为低电平时,可以写入数据 RW=0; E=0; //E置低电平(根据表8-6,写指令时,E为高脉冲, // 就是让E从0到1发生正跳变,所以应先置"0" P0=value; //将数据送入P0口,即将数据写入液晶模块 _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间 E=1; //E置高电平 _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间 E=0; //当E由高电平跳变成低电平时,液晶模块开始执行命令 } /***************************************************** 函数功能:对LCD的显示模式进行初始化设置 ***************************************************/ void LcdInitiate(void) { delay(15); //延时15ms,首次写指令时应给LCD一段较长的反应时间 Write_LCD_command(0x38); //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口 delay(5); //延时5ms ,给硬件一点反应时间 Write_LCD_command(0x38); delay(5); Write_LCD_command(0x38); //连续三次,确保初始化成功 delay(5); Write_LCD_command(0x0c); //显示模式设置:显示开,无光标,光标不闪烁 delay(5); Write_LCD_command(0x06); //显示模式设置:光标右移,字符不移 delay(5); Write_LCD_command(0x01); //清屏幕指令,将以前的显示内容清除 delay(5); } void main() { unsigned char i,j,add[2]={0x80,0xc0}; LcdInitiate(); Write_LCD_command(0x80); Write_LCD_data(0x7e); Write_LCD_data('u'); Write_LCD_command(0xc1); Write_LCD_data('d'); while(1) { if(!key) { delay(5); if(!key) { while(!key); j=i; i++; if (i==2) i=0; Write_LCD_command(add[i]); Write_LCD_data(0x7e); //将字符常量t写入LCD Write_LCD_command(add[j]); Write_LCD_data(' '); } } } } |
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“箭头”仅仅是一个字符,你把它写在哪儿它就在哪儿。 比如你按下一个键,想让箭头指向第二行,你就把他写在第二行。 |