6.画企鹅的两只手(翅膀)。在画之前最好在两个圆的圆心做上标记以备后用, 7. 画一个这样的圆弧。 8.回到“西南等轴测图”来,旋转坐标系,在圆弧R50的上端点画一个椭圆。 
切换到世界坐标系上  ,在圆弧R50的下端点画一个圆。
 10. 做完以后我们点击放样命令  ,进行放样。

11. 切换到左视图,画一个椭圆,进行逆时针旋转15度。 
11.画一条中线、剪切、面域、旋转  、剖切  、并集  。
12、13.三维镜像(在左视图直接二维镜像也行),然后倒两个圆角R5
14.两只手画完后 接下来我们来画两只脚,同样在左视图上画一个椭圆。  15.
画一条中线将椭圆剪切、面域、旋转。

16.
与企鹅的下面相切画一个矩形进行拉伸。
17.差集 
。 
18.
镜像,并集,倒圆角R5

19.完了以后我们开始画企鹅的嘴嘴。在R60的圆心上面画一个椭圆。 
20.
在图的旁边交叉垂直画两个椭圆。  21.
剪切、旋转、交集、剖切。  22.
做好的“嘴”移动到上面拉伸好的椭圆上并集,自己调节伸出长度,完了以后再进行并集命令、倒圆角 
22.
做好的“嘴”移动到上面拉伸好的椭圆上并集,自己调节伸出长度,完了以后再进行并集命令、倒圆角 
23.同样画一个椭圆。
 24.将椭圆进行拉伸,尺寸自己随便定(我在这拉伸50),一定要让椭圆突出企鹅的整个“肚皮”  25.
点击“压印命令” 
,选择企鹅——选择椭圆——输入“Y”回车。 

26. 点击“复制面”命令  ,将得到的“肚皮”复制下来。 
27. 点击“加厚命令”  (或输入:thicken),加厚 厚度为0.5。  28. 将加厚的”肚皮”覆盖到原来的肚皮上进行“差集”。 
29. 画两只眼睛。 
30. 与“肚皮”的画法相同。【拉伸、压印、复制面、加厚(0.2)、差集】。
31. 画“眼珠”。同样画一个椭圆。  32. 与眼睛的画法相同。【拉伸,压印、复制面、加厚(0.2)、并集】。  33.大功告成。接下来就是着色(渲染)了。自己整……
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